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2013-03-13
去年 28nm 製程繪圖核心大戰中, NVIDIA 只以「 GK104 」核心便可成功擊退對手旗艦級「 Tahiti XT 」,無需驚動旗艦級「 GK110 」,雖然對手仍未有新一輪產品上市,但為進一步加強自家繪圖產品戰線, NVIDIA 決定於上月把「 Kepler 」架構中的旗艦型號「 GK110 」推出市場,推出 GeForce GTX Titan 繪圖卡,雖然核心屏蔽 1 組 SMX units ,但擁有高達 2688 個 CUDA 核心,並升級至 GPU Boost 2.0 技術,讓繪圖卡擁有高效繪圖能力。同時, GeForce GTX Titan 更跳出遊戲效能的層面,保留超級電腦的基因以加強了運算效能,讓消費型市場用家也可享有高效運算效果,進一步鞏固其單核卡皇地位。
2013-03-12
NVIDIA 將於 3 月 18 至 21 日舉行 GTC 2013 大會,分享並探討 GPU 技術如何提升研究人員、科學家、影像設計師、工程師、設計師、創投業者等對運算和繪圖運算的研發和工作效率。其中,新興企業高峰會 (ECS) 將於 20 日舉行,匯集十多家運用 GPU 技術的新創公司,發表科技如何成為未來視覺內容商品化的方法。據 NVIDIA 表示,新興企業高峰會 (ECS) 是 NVIDIA (GTC) 的重頭戲之一,雲集全球 16 家新創公司,範疇包括行動運算、遊戲開發和雲端技術等,當中不少公司為視覺搜尋、金融服務和醫療診治領域,讓各界有機會瞭解新創公司如何運用 GPU 改變產業模式,甚至創造新的產業類別。
同時,新興企業高峰會 (ECS) 設有「 CEO on Stage 」 環節,今年參與 「 CEO on Stage 」 的新創公司包括: Athentech Imaging ( 加拿大 ) 、 BIM + ( 德國 ) 、 Cortexica Vision Systems ( 英國 ) 、 Fluid ( 美國 ) 、 Fuzzy Logix ( 美國 ) 、 Hanweck Associates ( 美國 ) 、 Mainframe2 ( 美國 ) 、 Morpheus Medical ( 美國 ) 、 Murex ( 法國 ) 、 Oculus VR ( 美國 ) 、 OUYA ( 美國 ) 、 SoftKinetic ( 比利時 ) 、 Splashtop ( 美國 ) 、 SynerScope ( 荷蘭 ) 、 Total Immersion ( 美國 ) 和優必達 ( 台灣 ) 。
2013-03-08
NVIDIA 8 日宣佈將自家的 PhysX 物理技術以及 APEX 軟體開發套件,將為 SONY 下代 Playstation 4 遊戲主機提供支援,以滿足遊戲開發公司提供優越的物理模擬設計,暫時 SONY 只透露 Playstation 4 將會於 2013 其中一個重要假期正式上市。據 NVIDIA 指出,目前多家遊戲大商已採用了 PhysX 物理模擬技術及 APEX 軟體開發套件,進行剛性物體、織物、流體、粒子系統的碰撞偵測與模擬設計,同時廣泛應用於各平台,包含有桌上型電腦、遊樂器、行動與掌上型裝置等各種平台,現在進一步支援至 SONY 最新的 Playstation 4 遊戲平台上。
PhysX 是擬真度高的物理模擬解決技術,藉以實現逼真時空效果置入於各種互動式遊戲中。 APEX 技術則進一步提升能藉此開發出引人入勝的物理特效環境,不僅能夠提高遊戲中物體破壞的數量與視覺效果品質,更將煙霧與其他粒子流體效果整合到遊戲互動畫面中,還創造出極其逼真的布料織物外觀,其能隨著動畫主角的身體擺動,在遊戲中創造出更逼真的效果。
2013-03-08
NVIDIA 8 日宣佈針對製造、工程研發、醫療、建築,以及多媒體和娛樂領域等專業用戶市場,推出搭載全新 Kepler 架構的 NVIDIA Quadro 專業級繪圖處理器產品,新型號包括 Quadro K4000 、 Quadro K200 、 Quadro K2000D 和 Quadro K600 ,搭配不同規格以面向密集型繪圖運算應用至入門級專業應用等需要。據 NVIDIA 表示,新型號 Quadro 系列產品推出後,全新的 Quadro 繪圖卡將原有的 Quadro K5000 、 Mac 版 Quadro K5000 和整套 Quadro 行動工作站等產品系列擴充到更多元的專業級應用,除了可為不同應用級別的用家提供專業級應用經驗、完全提升視覺化的工作環境外,更強化 Quadro 的相容性和可靠度。
- Quadro K4000 專為密集型繪圖運算的應用而設,可提供極速效能,擁有 3GB 內建繪圖記憶體,並提供多屏幕支援和立體聲功能;
2013-02-27
為提升行動裝置的攝影功能, NVIDIA 推出全球首項 Chimera 行動運算型攝影架構,能夠為智慧型手機或平板電腦等普及的行動裝置提供 Always-On 高動態範圍照片與影片、高動態範圍全景攝影功能,為裝置大幅提升產品的照片和影音功能。Chimera 架構內建於包括 Tegra 4 和 Tegra 4i 等 NVIDIA Tegra 4 系列行動處理器, 可每秒執行約 1,000 億次數學運算的速度進行影像處理,並運用 X 光 CT 掃描器、深度太空望遠鏡和間諜衛星所使用的電腦運算技術。據 NVIDIA 運算型影像部門副總裁 Brian Cabral 表示, Chimera 運算型攝影架構可讓開發人員和用戶強化照片效果,更可運用各種電腦演算法來創造影像。
據 NVIDIA 表示,透過 Chimera 架構能夠讓行動裝置發揮更多拍攝的全新功能,包括 Always-On 高動態範圍 (HDR) 照片和影片、高動態範圍全景攝影和持續的 Tap-to-Track 等,高動態範圍全景攝影運用了廣角或「魚眼」鏡頭的效果,而且 Chimera 架構讓相機在移動時即可擷取場景,並可任意地從左右、上下或對角線等方向移動,即時「描繪」一張全景相片。