專題報導
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主流級 AMD 新卡登場 !! AMD Radeon RX 6600 顯示卡實測 AMD 正式發佈 Radeon RX 6600 主流級顯示卡,採用 AMD Navi 23 XL 繪圖核心,運算單元刪減至 28 個 CU、1,792 個 SP,內建 32MB Infinity Cache 配合 8GB GDDR6 記憶體,官方定價約 US$329 美元,吸引舊代主流級用家隔代更新,究竟 Radeon RX 6600 能否為 NVIDIA 主流級產品線帶來威脅,HKEPC 編輯部找來 SAPPHIRE Radeon RX 6600 PULSE 作對比測試。

▲ AMD Radeon RX 6600 顯示卡

採用 RDNA2 GPU 微架構、代號 Navi 23 XL,AMD Radeon RX 6600 正式開賣,主攻 1080p 主流級玩家市場,定價 US$329 與 RX 6600 XT 一起夾擊 RTX 3060,根據 IDC 市場調查報告, 2020 年尚有 2/3 的電競遊戲顯示器出貨仍是 1080p 解析度,現時 Steam 遊戲硬件排行榜上更有 9.88% 用家仍使用 GeForce RTX 1060 舊卡, AMD 認為新卡將能吸引舊卡玩家隔代升級。
打得贏 RTX 3060 嗎 ? AMD Radeon RX 6600 XT 顯示卡實測 AMD 正式發佈 Radeon RX 6600 XT 主流級顯示卡,採用 RDNA 2 GPU 微架構的 Navi 23 XT 繪圖核心,具備 32 CU、2048 SP 運算單元,32MB Infinity Cache 配合 8GB GDDR6 記憶體,官方定價 US$379 美元,定位夾在 RTX 3060 與 RTX 3060 Ti 之間,究竟 Radeon RX 6600 XT 能否為 NVIDIA 主流級產品線帶來威脅,HKEPC 編輯部找來 ROG STRIX Radeon RX 6600 XT OC 作對比測試。

▲ AMD Radeon RX 6600 XT 顯示卡

採用 RDNA2 GPU 微架構、代號 Navi 23 XT,AMD Radeon RX 6600 XT 正式開賣,主攻 1080p 主流級玩家市場,定價 US$379 夾在 RTX 3060 (US$329) 與 RTX 3060 Ti (US$399) 之間,根據 IDC 市場調查報告, 2020 年尚有 2/3 的電競遊戲顯示器出貨仍是 1080p 解析度,現時 Steam 遊戲硬件排行榜上更有 9.88% 用家仍使用 GeForce RTX 1060 舊卡, AMD 認為新卡將能吸引舊卡玩家升級。
完壁 GA104、升級 GDDR6X NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE 顯示卡 NVIDIA 發佈全新 GeForce RTX 3070 Ti 顯示卡,採用完整 GA104 繪圖核心、增至 6,144 個 CUDA Cores,換上速度更快的 8GB GDDR6X 記憶體,在 256bit 記憶體介面頻寬下增至 608GB/s,官方定價 US$599 定位 2K 遊戲光追特效全開、4K 遊戲性能合格有餘,由於 NVIDIA 限制 RTX 3070 Ti 的挖礦性能,令售價有望變得較平易近人,編輯部今次找來 RTX 3070 / RTX 3080 與 RTX 3070 Ti 進行實測對比。

緊接 RTX 3080 Ti,NVIDIA 9 日正式發佈全新 GeForce RTX 3070 Ti 顯示卡,這張卡原定於 2 月底上市,SKU 規格亦曾作出更改,由於對位的 AMD Radeon RX 6800 完全沒有造成威脅 ,由最初 GA102-150 繪圖核心,最後改為完壁的 GA104-400 繪圖核心,CUDA Core 數目進一步提升至 6,144 個,同時換上更高速的 8GB GDDR6X 記憶體,能滿足 2K 遊戲光追特效全開、4K 遊戲性能合格有餘 ,官方 MSRP 定價 US$599、定位 2K 效能級遊戲玩家市場。

由於 ETH 挖礦已嚴重至影響整個 PC 及 Gaming 行業生態,NVIDIA 正計劃擴大打壓 ETH 挖礦,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 已在 GPU 底層中加入 ETH 偵測機制,令 RTX 3070 Ti 挖礦下降一半,Dagger Hashi-Motto 算法大約只有 35~38 MH/s,算力 RTX 3060 Ti 的 6 成實力,還輸給破功後的 RTX 3060 Ti ,而且更食電、Efficiency 低得可怕,相信礦工們對這張 RTX 3070 Ti 興趣不大。
性能媲美 RTX 3090 !! NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 顯示卡 NVIDIA 正式發佈全新 GeForce RTX 3080 Ti 顯示卡,採用全新 GA-102-225 繪圖核心,相較 RTX 3080 增至 10,240 個 CUDA Cores,GDDR6X 記憶體容量增至 12GB,記憶體介面亦增至 384bit,性能媲美 RTX 3090,官方 MSRP 定價 US$1,199,由於 NVIDIA 限制 RTX 3080 Ti 的挖礦性能,售價有望變得較平易近人,HKEPC 編輯部今次找來 RTX 3080 / RTX 3080 Ti 與 RTX 3090 進行實測對比。

NVIDIA 2 日正式發佈全新 GeForce RTX 3080 Ti 顯示卡,這張卡原定於 2 月底上市,但由於晶片產能短缺,加上對 AMD Radeon RX 6900 XT 並沒有造成威脅,結果一直延期推出,SKU 規格亦不斷修改,由最初 GA102-250 提供 20GB 320bit GDDR6X 高容量,性能較貼近 RTX 3080,最終改為 GA102-225 SKU 提供 12GB 384bit GDDR6X,性能較貼近 RTX 3090,官方 MSRP 定價 US$1,199,但相信這售價應該是沒辦法買得到。

GeForce RTX 3080 Ti 雖然性能與 RTX 3090 相當接近,但由於 GDDR6X 記憶體容量相當一半,RTX 3080 Ti 主力 4K Gaming 市場,而且是 Lite Hash Rate 版本限制挖礦能力,RTX 3090 則針對 8K Gaming、內容創作者應用,也沒有限制挖礦能力,兩者在市場定位上亦存在差異。
第 2 代 Ray Tracing 引擎遊戲實測!! GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 想要體驗實時光線追蹤為遊戲帶來的改變就需要搭載支援 Ray Tracing 技術的顯示卡,雖然新一代的 AMD Radeon RX6000 系列顯示卡終於加入 DirectX Raytracing (DXR) 的支援性,但是在開啟後的 FPS 表現可說是慘不忍睹。反之,NVIDIA® 的 GeForce RTX™30 系列顯示卡就藉著新一代 Ray Tracing 引擎及 DLSS 2.0「黑科技」,為大家帶來真正流暢可玩的光追遊戲體驗。小編今次就借來 GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡,實際遊玩多款 RTX 遊戲,測試一下在 RTX ON 及 DLSS ON 下的畫面分別及效能表現。

NVIDIA® GeForce RTX™ 30 系列已經推出超過半年了,但不少讀者可能仍未了解今代對比上代 RTX 20 系列升級了什麼,如果正在使用的是上代的 RTX 顯示卡又有沒有需要升級呢? 就讓筆者先為大家簡單說明一下 GeForce RTX™ 30 系列最主要升級了些甚麼吧!

今代 GeForce RTX™ 30 系列顯示卡改用全新 Ampere GPU 微架構,其中一個主要改良就是改動了 SM 串流多處理群的設計。上代 Turing 架構每個 SM 模組內共有 64 個 FP32 CUDA 及 64 個 INT32 運算單元,每個 SM 分區均擁有 1 條 FP 與 1 條 INT 數據路徑,因此每個 Turing SM 每個週期可處理 64 個 FP32 及 64 個 INT32 操作。
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