61
「 HKEPC 丙申猴年新春送大禮 2016 」 申訴處理完畢 正式得獎名單出爐 HKEPC 於今年的農曆新年期間舉辦一年一度新春送大禮活動,並於早前初步公佈遊戲的 15 個答案及得獎者名單。基於得獎結果符合公平、公正的遊戲原則,今年 HKEPC 同樣於初步得獎名單公佈後公開予所有會員申訴,務求得出最正確無誤的得獎名單。「 HKEPC 丙申猴年新春送大禮 2016 」春送大禮活動來到尾聲,所有讀者的申訴已經處理完畢,經核實後得獎名單正式出爐,現在公佈遊戲的 15 個最終答案及正式得獎者名單,請各得獎會員留意有關領獎安排事宜。
多個地區售價敲定 10月正式亮相 PS4專用 VR 裝置 - 「PlayStationVR」
文章索引: 其它 Sony IT要聞
Sony 16 日正式公開旗下首款 VR 裝置 - PlayStationVR 定價及發售日期,並宣佈己經多達 230 家遊戲開發商以上為 PS VR 開發相應遊戲, Sony 於 VR 領域的架設完備,硬件及內容已經準備就緒,將遊戲體驗推上另一個層次。

SCE 社長暨環球 CEO Andrew House 表示,自 2014 年在遊戲開發者大會 (Game Developers Conference) 發表 PS VR 以來, Sony 獲得全球玩家熱烈迴響。為了能提供全球玩家充足的數量與豐富的遊戲陣容, Sony 決定將 PS VR 定於 2016 年 10 月發售。再次感謝所有玩家的等待,敬請期待 PS VR 將帶給大家的前所未有遊戲體驗。

Sony 今日正式宣布,虛擬現實裝置 PlayStation VR (PS VR) 將於 2016 年 10 月於日本、北美、歐洲以及亞洲地區發售,建議售價分別為 44,980 日圓、 399 美元、 399 歐元與 349 英鎊 ,亞洲地區發售詳情將於日後公佈。
Snapdragon VR 開發套件發佈 Qualcomm 軟硬兼施主攻VR市場
文章索引: 其它 Qualcomm IT要聞
VR 虛擬實景熱一發不可收拾,近日與 VR 有關的硬件及軟件均紛紛發佈,專門開發處理器及傳輸晶片的 Qualcomm 亦不甘落後,發佈 Snapdragon VR SDK 開發套件,讓開發者利用內建 Snapdragon 處理器的智能裝置進行 VR 應用程式開發,鞏固於 VR 新興市場地位。

Qualcomm 14 日於官方網站上發文表示,新一代流動 VR 程式複雜,對於功耗及效能的要求亦大大提升, Qualcomm 最新為開發者設計一款專門的 VR 開發工具給開發者 - Snapdragon VR SDK ,配合剛推出的 Snapdragon 820 配合使用,讓整個開發程序加快。

同時, Snapdragon VR SDK 能提供多項新功能優化 VR 用家體驗,開發者開發 VR 程式時,能將系統整合所有感測器協助 VR 運作,並提供更佳的互動體驗。此外,其 SDK 提供立體 VR 成像加速功能及自動修正功能,相對地減低一半以上的影像延遲及讓 VR 圖像及影片重疊時產生的立體影像更迫真。
香港原創設計 創意實用充電底座 GELID Solution  Zentree GELID Solution 日前推出一款令用家煥然一新的充電產品 - Zentree ,針對喜歡創意的用家設計提供常用的充電功能,而且有別於其他充電底座, ZenTree 外型設計新穎,機面佈滿水滴般支柱,讓用家能任意擺放智能手機、平板電腦、智能手錶 / 手環或耳機等,實用之餘更具玩味。
新服務將普通遊戲轉換成VR遊戲 Valve Steam VR 強襲虛擬實景市場
文章索引: 其它 IT要聞
Game Developers Conference 14 日正式揭幕,其中 VR 成為焦點之一,多個遊戲廠商均表示有意進軍 VR 市場,向用家推出具備 360 度立體影像,遊戲開發公司 Valve 更表示推出「 SteamVR Desktop Theater Mode 」模式,此功能讓現時的遊戲亦能於 VR 裝置上顯示,令一眾遊戲玩家驚喜。

內亦漸漸熾熱,用家對 VR 接受度提升,令坊間亦有很多不同種類的 VR 裝置推出,主要有三款種類,最頂級的 Microsoft Hololens 系統,其包含整個系統於頭戴裝置,能獨立使用;第二種是配搭電腦系統使用的 VR 裝置,如 HTC VIVE ,其需要連接電腦及定位裝置提供多功能 VR 服務。

此外,最入門 VR 裝置是需要配合手機使用的頭戴裝置,較為出名的是 Google Cardboard 及 Samsung Gear VR ,此外中國地區亦有很多廠商提供廉宜的 VR 裝置,讓更多用家能接觸 VR 科技,令 VR 市場序幕打開。除了 VR 裝備十分重要外,沒有 VR 內容仍未能將 VR 推向高峰,現時大部份 VR 內容除了簡單的遊戲、 360 度影片、將平面影片以特定裝程式轉換成 VR 影片外,仍未有大量 VR 內容給用家使用。
61