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2016-03-16
Sony 16 日正式公開旗下首款 VR 裝置 - PlayStationVR 定價及發售日期,並宣佈己經多達 230 家遊戲開發商以上為 PS VR 開發相應遊戲, Sony 於 VR 領域的架設完備,硬件及內容已經準備就緒,將遊戲體驗推上另一個層次。SCE 社長暨環球 CEO Andrew House 表示,自 2014 年在遊戲開發者大會 (Game Developers Conference) 發表 PS VR 以來, Sony 獲得全球玩家熱烈迴響。為了能提供全球玩家充足的數量與豐富的遊戲陣容, Sony 決定將 PS VR 定於 2016 年 10 月發售。再次感謝所有玩家的等待,敬請期待 PS VR 將帶給大家的前所未有遊戲體驗。
Sony 今日正式宣布,虛擬現實裝置 PlayStation VR (PS VR) 將於 2016 年 10 月於日本、北美、歐洲以及亞洲地區發售,建議售價分別為 44,980 日圓、 399 美元、 399 歐元與 349 英鎊 ,亞洲地區發售詳情將於日後公佈。
2016-03-15
VR 虛擬實景熱一發不可收拾,近日與 VR 有關的硬件及軟件均紛紛發佈,專門開發處理器及傳輸晶片的 Qualcomm 亦不甘落後,發佈 Snapdragon VR SDK 開發套件,讓開發者利用內建 Snapdragon 處理器的智能裝置進行 VR 應用程式開發,鞏固於 VR 新興市場地位。Qualcomm 14 日於官方網站上發文表示,新一代流動 VR 程式複雜,對於功耗及效能的要求亦大大提升, Qualcomm 最新為開發者設計一款專門的 VR 開發工具給開發者 - Snapdragon VR SDK ,配合剛推出的 Snapdragon 820 配合使用,讓整個開發程序加快。
同時, Snapdragon VR SDK 能提供多項新功能優化 VR 用家體驗,開發者開發 VR 程式時,能將系統整合所有感測器協助 VR 運作,並提供更佳的互動體驗。此外,其 SDK 提供立體 VR 成像加速功能及自動修正功能,相對地減低一半以上的影像延遲及讓 VR 圖像及影片重疊時產生的立體影像更迫真。
2016-03-14
2016-03-14
Game Developers Conference 14 日正式揭幕,其中 VR 成為焦點之一,多個遊戲廠商均表示有意進軍 VR 市場,向用家推出具備 360 度立體影像,遊戲開發公司 Valve 更表示推出「 SteamVR Desktop Theater Mode 」模式,此功能讓現時的遊戲亦能於 VR 裝置上顯示,令一眾遊戲玩家驚喜。內亦漸漸熾熱,用家對 VR 接受度提升,令坊間亦有很多不同種類的 VR 裝置推出,主要有三款種類,最頂級的 Microsoft Hololens 系統,其包含整個系統於頭戴裝置,能獨立使用;第二種是配搭電腦系統使用的 VR 裝置,如 HTC VIVE ,其需要連接電腦及定位裝置提供多功能 VR 服務。
此外,最入門 VR 裝置是需要配合手機使用的頭戴裝置,較為出名的是 Google Cardboard 及 Samsung Gear VR ,此外中國地區亦有很多廠商提供廉宜的 VR 裝置,讓更多用家能接觸 VR 科技,令 VR 市場序幕打開。除了 VR 裝備十分重要外,沒有 VR 內容仍未能將 VR 推向高峰,現時大部份 VR 內容除了簡單的遊戲、 360 度影片、將平面影片以特定裝程式轉換成 VR 影片外,仍未有大量 VR 內容給用家使用。