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在今年 CES 2018 大會上 NVIDIA 就發佈了大型遊戲顯示器 (Big Format Gaming Display,BFGD),然而當大家非常期待這款產品推出市場的時候,在 Gamescom 期間有 NVIDIA 的合作夥伴提到 BFGD 顯示器將會延遲推出,最快要在 2019 年第一季度才上市。NVIDIA 全新 BFGD 大型遊戲顯示器採用世界首創的 65 吋 PC 遊戲面板,搭配 G-SYNC 技術和同級最佳 1000 尼特最高亮度的 HDR,支援以最高 120Hz 4K 畫質和超短延遲時間進行遊戲,結合快如閃電的回應時間、全陣列背光、量子點增色膜及 DCI-P3 電影院品質色域,帶給遊戲迷無與倫比的 PC 遊戲體驗。
據 NVIDIA 之前的消息指,首批將會推出 BFGD 大型遊戲顯示器的將包括了 Acer、ASUS 及 HP 三家合作夥伴,外媒 Hardware.info 在 GamesCom 大會上就查詢了有關BFGD顯示器進度,三家合作夥伴不約而同地提到發佈時間要推遲半年,最快 2019 年第一季度才有機會看到。
相隔大概兩年之後,NVIDIA 終於推出新一代的遊戲繪圖卡 GeForce RTX 20 系列,不得不說的是 NVIDIA 確實為玩家們在 RTX 20 系列的效能上帶來了大幅提升,採用全新的 Turing GPU、12nm FinFET 架構、新一代的 GDDR6 記憶體等等,最新在網上就出現了有關 RTX 2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070 三款型號預計的供貨時間,RTX 2080 Ti、RTX 2080 最快會在 9 月尾正式供貨,至於 RTX 2070 最快亦要等到 11 月才會出貨。NVIDIA 全新 GeForce RTX 20 系列採用全新的 12nm FinFET 架構Turing GPU,搭載了未曾在遊戲 GPU 體驗過的技術,當中包括全新 RT 核心透過物理精確的光影、反射、折射與全局照明,即時計算出物體與環境的光線追蹤效果;Turing Tensor 核心展現光速般深度神經網路處理的效能;全新超快速 GDDR6 記憶體系統為高速度與高解析度的遊戲提供超過每秒 600GB 的記憶體頻寬;NVIDIA NVLink 高速網狀架構,提供高達每秒 100GB 的高頻寬,並為多個 GPU 配置 (SLI) 提供優化過的擴展性。
在發佈 GeForce RTX 20 系列當日 NVIDIA 官方已率先接受 RTX 2080 Ti、RTX 2080 Founders Edition 公版型號的預訂,並公佈了在 9 月 20 日正式出貨,至於其他 AIB 廠商的非公版型號就一直未有確實消息,外媒 wccftech 就獲得了消息人仕提供的三款型號預計供貨時間,參考資料如下:
NVIDIA 新一代GeForce RTX 20 系列繪圖卡採用全新的 Turing GPU 架構,搭配全新的 GDDR6 記憶體,確實是效能上帶來了大幅的提升,但對於不少用家來說除了效能之外,相信價格亦會是購買時的考慮因素,然而新一代的GeForce RTX 20 系列繪圖卡的確是「貴到嚇死人」,價格比上一代產品最多高出 71%。NVIDIA 公佈了其 GeForce RTX 20 系列的價格,在沒有 AMD 競爭的情況下就來一個「大屠殺」,分別對比上一代的 GTX 10 系列非公版及公版繪圖卡的建議零售價,非公版的升幅介乎 46% 至 42%,至於公版繪圖卡的則升幅介乎 14% 至 71%。
當中,GeForce RTX 2070非公版的價格為499美元起,上代 GTX 1070 的非公版價格為379美元起,加價 31%;公版型號的GeForce RTX 2070價格為599美元,上代公版的 GTX 1070價格為449美元,加價 20%。
NVIDIA 在 20 日正式發佈了新一代 RTX 20 系列繪圖卡 ,全新 GeForce RTX 2080 Ti、2080 與 2070 GPU 皆搭載了 Turing GPU 架構與實時光線跟踪功能,提供未曾在遊戲 GPU 體驗過的全新技術,NVIDIA 最新就特別發佈了一篇博文,解釋了新一代 RTX 20 系列公版繪圖卡採用的嶄新設計如何提升整體效能。NVIDIA 表示,全新 GeForce RTX GPU Founders Edition 採用了最高規格的設計,是第一款用於提供 AI 增強遊戲和實時光線追踪效果的繪圖卡,與上一代 Pascal 架構卡相比,其光線跟踪性能提高了 6 倍。GeForce RTX 繪圖卡亦是世界上第一款採用超高速 GDDR6 記憶體的繪圖卡,同時採用了整合 DSC 加強版的 DisplayPort 1.4 輸出,只需一根線材即可在新一代的顯示器上以 60Hz 的頻率驅動高達 8K HDR,並提供了 VirtualLink 用於虛擬實境裝置的 USB Type-C 輸出。
以往 NVIDIA 的公版繪圖卡的時脈都會維持在基礎值,NVIDIA 的研究亦發現絕大多數繪圖卡用家從不超頻,讓繪圖上的實際效能未能完全發揮。因此 NVIDIA 特別在公版型號的 GeForce RTX Founders Edition 繪圖卡具有開箱即用的 90MHz 工廠超頻設定,全部都在標準時脈的基礎上加了 90MHz,而且每張卡都通過了工廠穩定的測試,確保穩定的 OC 超頻效能。
NVIDIA 在 Gamescom 2018 前夕舉行了「#BeForTheGame」發佈會,會上為我們介紹了全新的「NVIDIA RTX」技術,如何將光線跟踪技術引入其工作的能力,以創建更逼真的反射,陰影和折射,讓玩家在家中享受的遊戲將獲得更接近電影級的畫面質素。當然,NVIDIA 亦正式宣佈推出新一代的 GeForce RTX 20 系列繪圖卡,將為我們帶來了「NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti」、「NVIDIA GeForce RTX 2080」、「NVIDIA GeForce RTX 2070」三款全新型號產品,並會在 9 月 20 日正式上市。「#BeForTheGame」發佈會由 NVIDIA CEO 黃仁勳主持演講,黃仁勳提到「Ray Tracing」光線追踪可追溯到 1979 年,光線追踪是現代電影依賴於生成或增強特效的技術,能模擬光線、陰影和其他效果達到接近完美的程度,因此每部電影和高成本電視節目都投入極大量運算資源來拍攝每個 VFX 鏡頭,確保繪圖效果與真實場景的結合毫無破綻。
隨著 GPU 提供越來越強大的運算能力,NVIDIA 發明了「NVIDIA RTX」,「NVIDIA RTX」平台融合了光線追踪、深度學習及光柵化,通過 NVIDIA Turing GPU 架構從根本上改變了內容創作者和開發者的創作過程,並支持行業領先的工具和 API,基於 RTX 平台構建的應用程式帶來了實時照片級渲染和 AI 增強圖形,視頻和圖像處理的強大功能。換句話說,開發人員能利用勾勒出周遭景物的光線、陰影及反射,製作出寫實、電影畫質且符合真實物理情況的場景,並將所有變數納入考量,讓你置身在豐富又細緻的世界中,呈現你夢想中的擬真度。