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支援即時 8K 影像編輯、定價 2499 美元 NVIDIA 終極卡王 「TITAN RTX」登場
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NVIDIA 在 3 日正式宣布推出全球首款最強悍桌上型顯示晶片 (GPU) NVIDIA TITAN RTX,以全新 NVIDIA Turing 架構所驅動的 TITAN RTX 被暱稱為 T-Rex,能提供 130 teraflops 的深度學習效能與 11 GigaRays 的光線追蹤效能,為 AI 研究、資料科學與各種創作應用提供強大效能。

NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「Turing 是 NVIDIA 近十年來最大的進展,結合著色器、光線追蹤與深度學習,讓 GPU 徹底脫胎換骨。T-Rex 的推出讓 Turing 能全面普及至數百萬要求最嚴苛的 PC 使用者,如開發者、科學家與內容創作者等。」

Turing 架構是 NVIDIA 自 2006 年發明 CUDA GPU 以來最大的躍進,背後更是累積超過 1 萬年研發人力時數的投資,其具備能加速光線追蹤運算的全新 RT 核心與針對 AI 訓練與推論所設計的全新多重精度 Tensor 核心。這兩大引擎搭配更強大的運算與增強的光柵化技術,讓各行業中數百萬開發者、設計師與藝術家獲得可以顛覆他們既往工作的能力。
完整版 TU102 核心、效能比 2080Ti 高 10-30%?! NVIDIA TITAN RTX 提早現身
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NVIDIA 在今年隆重推出全新的 Turing 架構,並率先為我們帶來了基於 Turing 的 GeForce RTX 和 Quadro RTX 繪圖卡,據網上最新曝光的消息,NVIDIA 接下來即將推出 TITAN RTX繪圖卡,使用完整的 TU102 繪圖核心,效能將會比2080Ti 還要強大。

多年來,NVIDIA 的 TITAN 系列一直屬於消費級產品中旗艦的型號,主要針對專業用戶,定位介乎於專業卡及遊戲卡之間,但比 Quadro 及 Tesla 擁有更多功能,TITAN 系列亦可用於開發也可用來玩遊戲,每一代規格都非常頂級。

最新多個著名的玩家 LinusTechTips、JayzTwoCents、Gavin Free 都紛紛曝光了全新的 TITAN RTX 繪圖卡,根據曝光的資料可見,TITAN RTX 繪圖卡設計與 GeForce RTX Founders Edition 公版相類似,但就換上了白色的包裝,並會與 RTX 20 系列公版型號搭配雙風扇散熱器,以及由兩個 8 Pin 接口供電,至於卡頂同樣提供了 LED 燈,不過則用上「TITAN」字樣而非「GEFORCE RTX」,突顯了兩者之間的分別。
【追近 1070】效能比 1060 6GB 高 30% NVIDIA RTX 2060 新卡測試首度曝光
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早前 NVIDIA 官方已承認由於 GTX 1060 仍有大量的庫存,至少需要多兩個季度才能清理,但市場上有消息聲稱 RTX 2060 可能比預期更早將在 12 月中旬推出,或者新卡可能真是會提早到來,近日就已經出現了 RTX 2060 的基準測試中曝光,看來新卡要來的日子越來越近了。

根據 Tom's Hardware 最新在網上流出《Final Fantasy XV》的基準測試,在 3840x2160 (4K) 分辨率下以高品質進行了跑分,全新的 GeForce RTX 2060 繪圖卡獲得了 2,589 分 ,相比於 GTX 1060 6GB 版本所獲得的 1,956 分高出了 30%,分數亦與 GeForce RTX 1070 非常接近,GeForce RTX 1070 僅比 RTX 2060 高 6.18%。

另外,與同為中階的 AMD 最新的 Radeon RX 590 繪圖卡作對比,GeForce RTX 2060 性能比 RX 590 高 22%,但對比 AMD Radeon RX Vega 繪圖卡,RX Vega 則比 RTX 2060 高 4.44%。
減少 GPU 工作量 比 Pascal 快 70% Wolfenstein II 率先支援 NVIDIA 全新 NAS 技術
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在上星期《BATTLEFIELD V 戰地風雲 5》透過遊戲修補程式首次釋出 DXR 光線追蹤技術,成為首款採用 DXR 光線追蹤的遊戲,除了光線追蹤之外,NVIDIA 亦在全新的 GeForce RTX 繪圖卡中支援另一項新的 NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 高級著色技術,表明這項新技術可以提升遊戲性能,並在《Wolfenstein II: The New Colossus 德軍總部 2:新巨像》遊戲中率先提供支援。

NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 自適應著色技術是 NVIDIA 在 Turing 架構中引入的一種新的高級著色技術,NAS 是由 Variable Rate Shading、Motion Adaptive Shading 及 Foveated Rendering 三種方面結合而成,能夠以特定的方式加速性能,通過考慮空間和時間顏色一致性等因素降低陰影率。換句話說,在細節相對較低的靜態區域,從一幀到另一層保持不變的幀率 (例如天空盒和牆壁),並自動調整屏幕部分陰影的速率,這意味著 GPU 的工作量較少,從而提高了性能。

《Wolfenstein II: The New Colossus 德軍總部 2:新巨像》遊戲是首款率先採用 GeForce RTX 先進功能 NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 的遊戲,這款遊戲透過 Vulkan API 將支援全新 Turing Streaming Multiprocessor (SM) 架構的多項改良,包含同步浮點運算、整數執行、全新 Turing 快取以及共用記憶體架構,《 Wolfenstein II: The New Colossus 德軍總部 2:新巨像》透過日前的遊戲修補程式加入對 NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 技術的支援,獲得進一步的效能提升。
Pascal 卡庫存爛攤子難清 NVIDIA 中階 2060 新卡有可能提早來嗎??
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NVIDIA GTX 1060 擁有卓越的性能及以中、入門價格定位,被認為是近年繪圖卡市場中最受歡迎的產品之一,雖然不少用家都非常期待中階的 Turing 繪圖卡上市,但最新的消息指由於仍有大量的 GTX 1060 庫存,清理還需兩個季度,因此新卡上市時間將會稍微推遲。

“挖礦”熱潮在今年第二季開始退減導致相關的 GPU 產品銷量急劇下滑,嚴重打亂了 NVIDIA 的計劃,導致 GTX 1060 繪圖卡仍有大量的庫存,亦讓零售商積壓不少數量的 GTX 1060 產品,在上週四的財報電話會議上,NVIDIA 首席執行長 Jensen Huang 似乎對第四季度收入整體下滑表示擔憂。

NVIDIA 原本預計遊戲繪圖卡降價之後銷量會大增,但是降價速度以及清庫存的速度都超過了他們的預期,以致於中階 Pascal 卡的庫存水平還需要在下個季度甚至明年 2 月份才能降低。
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