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NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB 食炒價 痴 X 線 !! 最平賣 629 歐元、最貴 699 歐元
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NVIDIA 將於 25 日正式開售 GeForce RTX 3060 12GB 顯示卡,官方定價 US$329 美元是不是很吸引呢,不過現實是殘酷的,歐洲多家零售商已經接受預購,價格較官方定價高出 80%~100%,看完絕對會讓大家生氣。

歐洲其中一家主要網站 ProShop 已經放出了 Zotac 的 GeForce RTX 3060 12GB 預售連結,當中最便宜的也要 629 歐元 (約 HK$5,993 港幣),最貴的要 699 歐元 (HK$6,666 港幣),這售價實在太驚人了。
25 號正式開售、炒價 HK$4,XXX NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB 要來了
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據台灣繪圖卡業者表示,NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB 顯示卡將會於 2 月 25 日 (初十四) 正式開售,看來是要打刧大家的利是錢啊,雖然 NVIDIA 官方建議零售價為 US$329 美元,但由於貨源相當短缺,有腦場人市認為 RTX 3060 12GB 炒價很大機會衝上 HK$4,XXX 水平。

NVIDIA 早在 1 月 CES 大會上公佈 GeForce RTX 3060 12GB新卡,被寄望可取代 GeForce GTX 1060 成為新銷量之皇,擁有 3,584 個 CUDA Core,核心時脈為 1.32GHz Base Clock、1.78GHz Boost Clock,支援 192bit 記憶體頻寬、12GB GDDR6 記憶體容量,最高功耗為 170W,建議使用 550W 或以上電源供應器。
改為 384 bit、12G GDDR6X 記憶體 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 延至 4 月 ?
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關於 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 的消息傳言不斷,最新一側是 VideoCardZ 爆料,NVIDIA 取消了 20GB GDDR6X 容量的 GeForce RTX 3080 Ti,換成 384bit、12GB GDDR6X 的記憶體配置、延至 4 月上市,信不信由你。

據了解,NVIDIA 原定在 1 月初推出全新 GeForce RTX 3080 Ti,主要是打撃對手 AMD Radeon RX 6900 XT,售價在 999~1099 美元之間,採用 GA102-250-KD-A1 繪圖核心、PG133-SKU15 PCB 設計,刪減至 10,240個 CUDA Core,同時記憶體配置減至 20GB GDDR6X VRAM、320-bit 記憶體介面。RTX 3080 Ti 將會擁有與 RTX 3080 相同的 TGP,即控制在 320W 的水平,同樣不支援 NVLink。

及後因為 GA102 GPU 供貨非常緊張,NVIDIA 一再推延 GeForce RTX 3080 Ti 發佈,由 2 月初、2月底到後來說的 3月初,直至 CES 大會 NVIDIA 完全沒有提及 RTX 3080 Ti 型號,外媒 GamerNexus 得到的最新消息是無限期推遲,基本上等於取消了。
【老黃出招!!】舊卡復活緩解新卡缺貨問題!? NVIDIA 或將重推 GeForce RTX 2060 系列舊卡
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NVIDIA、AMD 自去年 Q4 開始都先後推出了新一代顯示卡,單看性能就比上一代的 RTX 20 系列及 RX5000 系列更有優勢讓許多玩家相當的興奮,但事與願違越著 Bitcoin、Ethreum 價格大漲讓掘礦市場再度崛起,新卡基本上都被礦工們「掃光光」,不過 NVIDIA 看來有新招使出,有傳「老黃」計劃重新推出 GeForce RTX 2060 系列舊卡,以緩解 RTX 30 系列新卡嚴重缺貨的問題。

獲得的消息,有不少的顯示卡廠商向他們證 GeForce RTX 2060 系列將會重新推出市場,並表示NVIDIA 已經向 AIC 合作夥伴、系統供應商分發了新的 GPU 庫存,不過就沒有透露庫存 GPU 數量,也沒有解析為什麼要這樣做。

調整上代 RTX 20 系列舊 GPU 的產能
【龍門任搬】不需要 1000 nits 亮度 !! NVIDIA
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NVIDIA 自 2013 年推出 G-Sync 同步技術,在顯示器在加入專用的 G-Sync 硬體確保顯示器與 GPU 可以保持同步刷新,避免遊戲中出現撕裂、卡頓問題,不過面對 AMD FreeSync 的競爭,NVIDIA 也不得不受現實低頭,除了開放 G-Sync Compatible 無需 NVIDIA 專用硬體外,最近更低調修改了 G-Sync Ultimate 的硬件要求,不再需要顯示器具備 1000 nits以上了。

雖然 NVIDIA G-Sync 同步技術起步較早,但 2015 年 AMD 推出 FreeSync 方案,無需專用硬件、開放式規格很快就將 G-Sync 氣勢蓋過,甚至被納入 VESA 同步標準規範,眼見具備 FreeSync 認証的顯示器越來越多,G-Sync 為了挽救市佔推出 G-Sync Compatible,但效果並不顯著。

此外,NVIDIA 早前推出的 G-Sync Ultimate 規格,主要是在現有的 G-Sync 硬體同步,同時額外要求 HDR 並要求亮度不低於 1000 nites ,由於規格太嚴謹導致市場上能支援 G-Sync Ultimate 的顯示器實在太少,甚至很多玩家都不知道 G-Sync Ultimate的存在。
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