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AMD 在兩日前忽然宣佈將會在 10 月 28 日發佈基於 RDNA 2 架構的全新 RX 6000 系列繪圖卡,未知是否要攔截 AMD,指 NVIDIA 已計劃推出「GeForce RTX 3060 Ti」,據了解「GeForce RTX 3060 Ti」將擁有 4864 個 CUDA Core、最高 8GB GDDR6 繪圖記憶體,預計在部分遊戲或效能測試可看齊 RTX 2080,發佈時間定於 10 月下旬。
外媒 Videocardz 最新的消息稱,某 AIC 廠商報料 NVIDIA 除了會在 10 月上市全新的「GeForce RTX 3070」繪圖卡之外,在同月還準備了另一款「GeForce RTX 3060 Ti」,並給出了「GeForce RTX 3060 Ti」繪圖卡的規格。
NVIDIA 在上星期正式帶來全新的 RTX 30 系列繪圖卡,官方表示 RTX 3080 比上代 Turing 產品在性能及能源效率將分別提升最多 2 倍及 1.9 倍,當然這個數據只是 NVIDIA 提供而非真實的第三方測試,近日爆料大神 就率先拿到 RTX 3080 進行首個 DX 12 遊戲《Ashes of the Singularity》跑分,得出的結果竟然僅比上代旗艦級繪圖卡 RTX 2080 Ti 提升了 27% ?
曝光的資料,在 RTX 3080 繪圖卡搭配 Core i9-9900K 的平台上進行《Ashes of the Singularity》基準測試,在 DX 12 遊戲 Crazy_4K 的設定下,RTX 3080 的得分為 8700 分,平均綜合負載下為 88.3 fps。
苦苦堅持、經已沒意思,2018 年曾預期末來遊戲將會潮向 VR 發展,因此由 AMD、NVIDIA、Oculus、Valve 及 HTC 組成的 VirtualLink 業界標準正式成立,設定 VR 眼鏡的統一標準接口,單一 USB-C 線材結合了 Video、USB 及 Power 用途,但由於使用人數極少, NVIDIA 也心灰意冷在 RTX 30 新卡中取消 VirtualLink 設計,Virtual Link 官方網站亦已關閉,VirtualLink 正式宣告不治 !!曾經 VR 遊戲被捧為未來遊戲的新方向,可惜在沒有好玩的 VR 遊戲配合下,VR 技術熱潮很快就冷卻下來,NVIDIA 率先在GeForce RTX 20 中引入 VirtualLink 接口,具備 27W 的供電、USB控制及顯示功能,雖然方便但產品成本卻上漲不少,加上使用人數極少,後來非公板廠商都堅決取消 VirtualLink 設計,只有公版卡在 GeForce RTX 20 Super 系列仍堅持保留。
儘管 AMD 是 VirtualLink 聯盟的主要成員,但 AMD Radeon 產品卻從來沒引入 VirtualLink,而 VR 眼鏡產品亦只有 XTAL 及 StarVR 兩家廠商有使用過 VirtualLink,原本 Valve 計劃推出支援 VirtualLink 接口 Valve Index VR 眼鏡,但最終廠商表示該標準未被廣泛而取消計劃。
除了已公佈的 GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 三款新上之外,近日就有傳 NVIDIA 將會在中階、主流級市場推出 RTX 3070 Ti/Super,最新在網上忽然爆出一張所謂的「RTX 3060」公版卡圖片,這張公版「RTX 3060」比已發佈的 RTX 3090/3080/3070 短小得多,同時用上單風扇設計,並聲稱是使用 6GB GDDR6X 繪圖記憶體。流出的,從圖片來看「RTX 3060」公版卡非常迷你,圖片沒有提到這張卡的大小,但看上去應該與 ITX 尺寸相若,長度大概為 16cm 左右,並配上單組的散熱風扇。
至於這張「RTX 3060」的規格亦沒有透露的,不過圖片右方就寫上「RT-Core」、「Ampere 架構」及「6GB GDDR6X」,雖然繪圖記憶體大小不比 RTX 3070 的 8GB GDDR6,但「RTX 3060」竟然與 RTX 3090/3080 採用同級數的「GDDR6X」繪圖記憶體,這個「特別待遇」好像有點奇怪吧。
NVIDIA 正式發佈新一代 RTX 30 新卡,驚人的性價比為顯示卡市場帶來了重大衝撃,在未發佈前傳統是使用 TSMC 7nm 制程,但為何最後變成了 SAMSUNG 8nm 呢 ? 有台灣卡廠表示 GeForce RTX 30 GPU 供貨到今年底前仍會相當候貨,意味著雖然 NVIDIA 官方建議售價雖然偏低,但實際上市場售價可能會出現嚴重炒價。原本外界均影為 NVIDIA 新一代 GA102 / GA104 GPU 會與運算用的 A100 GPU 一樣採用 TSMC 7nm 制程,結果爆大冷是特別為 NVIDIA 研發的 SAMSUNG 8nm 制程,雖然數字上好像沒差多少,但實際上 SAMSUNG 其實是由 10nm 制程改良而生,與 TSMC 7nm 制程在技術差了一代。
首先從電晶體密度來說,TSMC 7nm的密度大約是每毫米擁有 9,600 萬個電晶體,SAMSUNG 8nm 每毫米擁有 6,100 萬個電晶體,兩者相差了 40%,光是 GPU 晶片面積就有很大差距,幸好是新制程仍能保持 1.7GHz 時脈。