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A 卡終於都可以支援 G-Sync 顯示器了!! 【NVIDIA 大發慈悲!!】正式開放 G-Sync 技術
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強大實力背後都有完整的技術生態支撐,NVIDIA 有 G-Sync 垂直同步,AMD有FreeSync防撕裂技術,然而遺憾的是兩者並不能互通,NVIDIA 及 AMD 都在守護各自領地,這讓玩家在購買顯示器和搭建平台時很糾結。然而,在 VRR 可變刷新率標準的戰爭中,AMD FreeSync 憑藉著比 NVIDIA G-Sync 更開放的態度和不受專利費的優勢,使得那些第三方顯示器廠商更願意為旗下產品增加 FreeSync 的支援。

為了解決這一尷尬,AMD 率先走出一步,後來開始向 VESA 開放技術,也就是我們現在所看到的 DisplayPort Adaptive-Sync 自適應技術,此舉得到了眾多友商和玩家們認可,迅速收穫了很多電競屏市場。

作為回應,NVIDIA 後來宣佈了在驅動中加入VRR“可變刷新率”模式,這使得 GeForce 20 系列繪圖卡可搭配支援 FreeSync 的顯示器使用。
【由綠變金黃?!】2.21GHz、 32GB HBM2 NVIDIA 全新 Tesla V100s GPU SC19 大會偷偷亮相
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在本屆超算大會(SC19)上,NVIDIA 發佈了多項新產品及技術,例如 ARM 伺服器基準設計,作為一個主打 HPC 高性能運算的展會,SC19 當然並不是發佈新款 GPU 的最佳時間,儘管如此,外媒還是在多個廠家的展位上見到了來自 NVIDIA 的新款 GPU,它就是 Tesla V100S。

NVIDIA 在 2017 年 5 月發佈搭載 Volta 架構的處理器 NVIDIA Tesla V100 GPU ,在當時發佈就立即成為「史上最強 GPU」,NVIDIA 第7代 GPU 架構 Volta擁有超過210億個電晶體,是前代 Tesla P100的 1.37倍,核心面積達到創紀錄的 815。

「Tesla V100 GPU」內建 GV100 核心,具備 5120 個 CUDA 單元,核心時脈為 1455MHz,搭載 16GB HBM2 繪圖記憶體,單精度浮點性能高達 15 TFLOPS,雙精度浮點 7.5 TFLOPS,記憶體頻寬 900GB/s 是 P1000 的 2 倍多,提供卓越的速度與擴充性外,還能加速 HPC 與繪圖作業的處理。
【超高階遊戲卡?!】TU102 開滿 4608 個 CUDA NVIDIA 丢核彈!! RTX 2080 Ti Super 蓄勢待發
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「老黃」的刀法精悍無人不知,新一代的 Turing 家族先有 RTX 20 系列及 GTX 16 系列,後來又再加入 RTX 20 Super 系列、GTX 16 Super 系列,大家都開始越來越看不懂「老黃」的刀法了,所以即使 RTX 2080 Ti 作為 Turing 家族的旗艦型號,再衍生出多一個「變種」又幾出奇呢?!

雖然 NVIDIA 官方之前曾確認說不會有 GeForce RTX 2080 Ti SUPER,不過在之前一段時間的而且確是有相關的消息流傳出來,最新來自 Twitter@kopite7kimi 昨天給出猛料,爆出了 RTX 2080 Ti SUPER 的部份規格,據消息稱全新的 RTX 2080 Ti SUPER 可能會有 4608 個 CUDA Core,並且會搭配上16Gbps 的繪圖記憶體。

傳言指出,新的 RTX 2080 Ti SUPER 並非採用 RTX 2080 Ti 閹割版 TU102 核心,而是採用只有在專業級 Titan RTX 內建的完整版 TU102 核心,將會開啟 TU102 核心全部實力,開滿 4608 個 CUDA Core、72 個 RT cores、576 tensor cores、288 texture units、96 個 ROP 單元。
【平 N 卡無望!!】7nm GPU 研發成本大增 NVIDIA RTX 3000 系列新卡又要加價了嗎?!
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不得不說的是,NVIDIA Turing 架構繪圖卡帶來的光線追蹤為我們開創了一個新的時代,不過在繪圖卡整體的性能提升上還是比較緩慢的,目前 NVIDIA 仍在採用 12nm 工藝,而對手 AMD 已經轉向台積電的 7nm 製程,所以在大势所趨的情況下,NVIDIA 在 2020 年就會將 GPU 升級為 7nm,既然製程升級了效能亦會提升,那麼售價又會怎樣呢?!

NVIDIA 在日前公佈了 2020 財年第三季度財務,可以看到 NVIDIA 的盈利下滑,除了是遊戲繪圖卡需求復甦不及預期之外,在 R&D 研發的其他成本部份亦是其中一個原因,在今年前三個季度的話,NVIDIA 的研發費用佔比提升到了 26.8%,去年前三個月佔比只有 18.2%。

NVIDIA 官方稱,研發成本增加主要是招募了新員工,並且增加了現有研發人員的工資和獎金,不過外界卻認為 NVIDIA 研發成本的增加是因為 Turing 架構的表現不佳,所以促使 NVIDIA 研發更強、更新 GPU 架構。
【遊戲繪圖卡不給力!!】需求復甦不如預期 NVIDIA 第三財季淨利潤大幅下滑
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NVIDIA 最新公佈截至 2019 年 10 月 27 日的 2020 財年第三財季財報。財報顯示,NVIDIA 第三財季營收 30.14 億美元,同比下滑5%;淨利潤 8.99 億美元,同比下滑 27%,環比增長 63%。按照非美國通用會計準則計算,NVIDIA 第三季度淨利潤 11.03 億美元,同比下降 4%,環比增長 45%;每股攤薄收益為 1.78 美元,上年同期為 1.84 美元,同比下降 3%,環比增長 44%,超出分析師預期。

NVIDIA 第三季度運營支出為 9.89 億美元,同比增長 15%,環比增長 2%。其中研發支出為 7.12 億美元,高於去年同期的 6.05 億美元;銷售、總務和行政支出為 2.77 億美元,高於去年同期的 2.58 億美元。

雖然公司財報公佈的季度營收超過了分析師的預期,但 NVIDIA 對於第四財季給出了不溫不熱的預測,表明遊戲繪圖卡需求的復甦速度慢於預期。
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