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早前Reddit 討論區出現大量 AMD 用家出 Post 投訴,表示在使用 AMD Ryzen 系列處理器搭配 X570 或 B550 主機板時,部份 USB 連線會頻繁斷線的問題,AMD 官方給出了暫時解決方法,就是將 PCIe 模式由 Gen 4 / Auto 變成 Gen 3,雖然傳輸速度減半但至少不會出現 USB 斷線問題。USB 斷線問題不僅出現在 X570 或 B550 平台上,400 系列晶片組亦會出現,基本上 Ryzen 3000 / 5000 CPU 用家都有機會中招,問題在於在 CPU 高負載運作時 USB 就有可能斷線,特別是 VR Headset 連接時情況特別嚴重。
AMD 早前已確認問題並表示正在蒐集資料尋找解決方法,AMD 官方給 Tom's Hardware 的建議是,更新至主機板最新 BIOS、 AMD Ryzen Chipset Driver 更新至 2.13.27.501 或以上。如果以上方法並沒能解決問題的話,用家可再嘗試在 BIOS 中將 PCIe 模式由 Gen 4 / Auto 改為 Gen 3,並將 Global C-State 設為 Disable。
市調機構 Jon Peddie Research 公佈了 2020 年第 4 季 GPU 市場調查報告,儘管 AMD 在處理器市場氣勢非常凌厲,個個玩家口中都說 AMD Yes!,但在顯示卡市場身體卻很誠實,NVIDIA 在 2020 年第 4 季顯示卡市場取得了 82% 市佔,AMD 則由 2019 第 4 季的 27 % 跌至 18%。儘管 AMD 推出了 RDNA / RDNA 2 微架構 GPU,但市場反應卻不太理想, AMD 在 2019 年第 4 季取得接近 3 成的 27% 市佔,但經過一年後卻跌至只有 18%,NVIDIA 憑著第 3 季 RTX 30 新卡氣勢升至 82% 氣勢一時無兩。
除了發佈 Radeon RX 6700 XT 顯示卡之外,AMD 亦帶來另一個喜訊,原本僅在 Ryzen 5000 系列處理器搭配 Radeon RX 6000 系列顯示卡才擁有的 SAM (Smart Access Memory) 技術,即將會下放給 Ryzen 3000 系列處理器,官方表示透過 SAM 技術效能將可以獲得額外加成,最高性能提升可達 16%。傳統的 x86 PC 架構中受限於 PCIe 規範,只能透過 Base Address Register (BAR) 每次將 256MB 系統記憶體射映到 GPU 記憶體,這個限制嚴重影響到系統記憶體與 GPU 記憶體之間的資料傳輸效率。
AMD 在 RDNA 2 中加入了全新 Smart Access Memory 技術,當用家使用 AMD 新一代 Ryzen 5000 系列處理器時,不再使用 PCIe Mapping 方式,CPU 可以直接存取 GPU 記憶體,完全解除 CPU 與 GPU 之間的讀寫瓶頸,遊戲性能平均能提升約 6%,尤其對大量使用 Texture 貼圖的遊戲,效能提升會更為明顯,在特定遊戲更有機會獲得最多 16% 的效能提升。
為迎接 3 月 30 日推出的 Intel 第 11 代 Core 處理器,MSI 3 日釋出 Z490 主機板的 PCIe 4.0 效能最佳化 BIOS,想解鎖 Z490 主機板 PCIe Gen 4 性能,務必使用最新效能最佳化 BIOS。據 MSI 指出,MSI Z490 其中早已為 PCIe Gen 4 做好準,主機板均採用了 PCIe 4.0 時脈產生器、通道開關、redriver、PCIe和M.2插槽等,因此能完美支援 Intel 第 11 代的 PCIe 4.0 傳輸介面。
早前有買到 Core i7-11700K 的玩家表示,使用 Z490 主機板時其 PCIe 4.0 SSD 接口性能非常低落,原來現時大部份廠商的 BIOS 仍未針對 PCIe Gen 4 作出最佳化才會出現問題。
AORUS 鵰神粉絲注意!! 隨著新款主流顯示卡 RTX 3060 在 2 月 25 日上市,GIGABYTE 正式為大家帶來了 AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G 顯示卡,承襲上世代 AORUS 三環燈光效果,利用導光方式將 RGB 光源完整傳導至整個上蓋的內環處,再藉由風扇快速運轉製造出燈光滯留的現象,讓整個 RGB 燈光更顯眼更自然地展現,並達到散熱與燈效兼得的完美平衡。全新 AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G 顯示卡搭載 12G 記憶體及 360 GB/s 記憶體頻寬,具有 3584 個 CUDA 核心,第二代的光線追蹤核心與第三代 Tensor 核心,不論是對於遊戲、3D 繪圖或是 A.I. 運算,都是最合適的選擇。