kcthomlau 當前離線
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s84292 當前離線
熱唔係問題,大先係問題, 小弟冇本事,冇咁大地方放張4090 老黃根本冇考慮過我地呢D居住地方細既 ... kb8kb82006 發表於 2022-9-27 21:07
@失敗產品?? netnetb 發表於 2022-9-23 11:05
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kenken33 當前離線
熱唔係問題,大先係問題, 小弟冇本事,冇咁大地方放張4090 老黃根本冇考慮過我地呢D居住地方細既 ... kb8kb82006 發表於 27-9-2022 21:07
bobocar 當前離線
Okt04175 當前離線
唔好俾佢定位帶住走 買返自己玩開用電+熱既卡 玩3080既就睇下4070 或者睇下會唔會出4060TI 如果用電一樣性 ... kcthomlau 發表於 2022-9-27 22:16
4000系N卡基礎效能冇大提升靠DLSS 3撐場其實好唔掂,一但到DLSS 4又重複套路只限5000系N卡用問題就嚟,當 ... Okt04175 發表於 2022-9-28 01:46
咁又唔會 依家講緊4090唔計dlss3 光追都快過3090ti 50% 你自己拎個計數機計下都計到啦,頻率高左成30%+(1 ... s84292 發表於 2022-9-28 13:44
與 DSR 和 DLDSR 不同,DLSS 是一種放大技術,而不是一種縮小技術。 而不是在 higher 分辨率,DLSS 將其呈現在 lower 分辨率,然後利用人工智能來推斷圖像在更高分辨率下的樣子。
雖然 DLDSR(以及擴展的 DSR)在圖像質量和性能方面都提供了巨大的好處,但它並不是您可以或應該始終使用的東西。 這是因為,如前所述,DLDSR 利用 GPU 淨空, 或未被積極利用的額外 GPU 能力。 因此,如果您在某些遊戲中的 GPU 使用率達到或接近 100%(想想 90-100%),最好將其關閉。