以前咁貴都賣得多, 主要因為當時日本經濟好, 主要係靠本土銷量支持個成本
當時本土又無老翻, 海外玩家亦都無咁多錢買咁多GAME, 所以用老翻都唔會有咩實質損害、反而幫佢宣傳添,  其實有啲似WINDOWS咁

不過去到PS3時代就開始唔同了

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回覆 70# madebyp90

實體發行成本更高
固定成本高過 steam 抽 2 成

電子版 copy 接近 0 成本 , steam 抽完之後 , 剩下的幾乎是全賺

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可是現實上玩傳統電腦(不論是否「打机」)的人有所減少,流向遊戲机或手遊,手遊的体感始終跟電腦或遊戲机有分別。

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回覆 73# daemongmong

PS5 大加價
不知會不會回流 PC ?

PS5 的 game 好多都有 PC 版 , 同以前好唔同

steam 的方便度 拍得住 遊戲機
手遊有些有出 PC 版 , 但不知有無提升畫質
例 嗚潮

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回覆  daemongmong

PS5 大加價
不知會不會回流 PC ?

PS5 的 game 好多都有 PC 版 , 同以前好唔同

steam ...
usei 發表於 2025-5-6 19:43

4K 120hz顯示卡不便宜,連同PC、joystick、bluray驅,價錢超過正式遊戲机。

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回覆 74# usei

由老任開咗加價個頭嗰刻開始,都預咗全世界一齊加㗎啦

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本帖最後由 davx 於 2025-5-7 10:28 編輯

回覆 71# jacktsui

PS3之前一直都係做本土+美國市場,係之後先開始開拓其他市場,亦係由嗰陣時啲game開始有官方在地化

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回覆 69# usei

實體發行最貴就係用卡帶,以前N64其中一個死因

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4K 120hz顯示卡不便宜,連同PC、joystick、bluray驅,價錢超過正式遊戲机。
daemongmong 發表於 2025-5-6 20:16


steam 上大部份玩家是用不太貴的 PC , 例如 3060 / 4060 notebook / desktop
PC 貴過遊戲機 , 不過 PS5 加價 , 價差會縮細
steam 買 game 平 , 長遠條數會返來

40 系 Notebook 平均平過 30 系
不知 50 系有無機會不加價

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回覆 79# usei

我部gaming notebook就係40系,買大陸機平幾千,買返嚟之後剷機重裝國際版win 10

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