點為之用盡?
PS4Pro + SSD 玩隻狼有d 位都係會drop frame / lag
算唔算?

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本帖最後由 林鄭 於 2019-5-9 12:12 編輯

2080Ti 電腦玩隻狼未lag過
已有Xbox One 但為左RDR2特登出部One X
PS4 Pro第一日一出即買
雖然屋企已有兩部PS4
真正鐘意打機就會找best possible way來玩
我唔明個問題響邊

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有冇記錯?
記得超任果時, 大約應該係386->486 , 畫面絕對靚過超任好多, 冇可能連紅白機都不如
我記得我玩 ...
Baggio3go 發表於 2019-5-9 09:22


𢢵空想像 only.  試下搵下資料先:

https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_80486
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E ... B%E5%A4%A9%E5%A0%82

師兄講大致啱, 2者係 89/90 年出.
但有少少不同之處
1) 89 年公佈, 但一直93年小弟第一粒  486 CPU, 當年賣 4K+ 一粒.
2) 90年 超任好似賣 1K 以下(唔計初期炒)
3) 超任一出已是 NTSC 畫質.
4) 91年出 Windows 3.0 定 3.1
5) 93~97年, 相繼有Local bus, PCI bus 出現 (頻寛大左)
6) 95年出 Win 95

係未有 win 95 前, pc game 以 dos 為主, 99% 是 320x200 256color, 日本就興用 640x480 16color.

要比較, 係無時光機下, 我諗要先比較同期.  不妨以:
a: 年份
b: 像素( 簡單地2分法, 320x200x256 color 當低清, 640x480x256 color 標清, 夠嗎? 要不加埋 >800x600 x 15bit color = 高清 )
c: 數量(當年有幾多隻能分入此類)
d: 佔比重

即是:  
年份                  像素                         超任數量                 佔超任比例                 pc 數量                 佔 pc 比例




其實我記憶中, 去到 win 98, 我都仲係用 dos 玩 game 為主.  別外唔好忘記, pc 當年, winG 出左好多爛 game.

埋單計數, 486 system: cpu + ram + mb + display card + hdd + monitor = 4000+2000+1500 + 1500 + 1000 + 1500.  sound card 當年應未興起內置, sound buster 好似要千幾, 但有啲兼容卡就平好多, 實價忘了就唔計啦.

當年效果比較好好似只有 diablo, 有標清, 但 color 就唔知是 16 or 256.

對比超壬, 應該算係輕易KO pc

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果時玩三國志1用綠mon玩都不知幾過癮,後來換左vga簡直感動到流淚。當年只能用利是錢買張Sound blaster,仲有夢幻Sound Card Roland MT-32一直都無機會買,而家youtube有得聽都覺得勁正

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PS1.2,3,4,  同埋xbox, 360, xbox1全部蝕住賣.  ps5都會係蝕住賣.
getterwing 發表於 2019-5-9 14:01

去到P4好似唔係?

next gen ms就話咗會蝕住賣
PS未知

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PS4一樣蝕住賣
getterwing 發表於 2019-5-9 14:18

原來仲蝕緊

果陣睇d報導講煙台生產線有幾慳
以為唔洗蝕

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