回覆 Getchu
我估係D廠唔肯再花時間落去D 3D模型同貼圖上先搞到咁
宜家我估個模式
精模>高清貼圖>簡模
...
Sinair 發表於 2024-2-1 20:50 
你有玩過game engie更加明swicth效能係幾低
第三方廠開發遊戲,就算小型/獨立工作室
除非你係整2D遊戲,3D仲邊有人會整到咁低配
不如你試下用ue5,下載各種示範demo
要你調順到switch可以流暢運行,唔降像度前題
唔要求你1080p,正係原生720p你睇下要幾多功夫
唔講素材解析度,正係陰影都有排你搞
即使素材已經係very low,花草樹木都較到變紙片式,陰影又係最低
都有可能玩家放多兩招技,部機已經負荷唔到
咁下步咪只可以去cut cpu數目,每個位細調,有幾多廠真係可以投放到咁多人手
今時今日開發遊戲唔出bug都偷笑,仲要以機能做前題來開發遊戲
(我明白好多公司連基本都做唔好,但有冇唸過今時今日寫遊戲比以前複雜幾多
仲要好多時上邊一壓落來,要你幾時幾時交
有能力寫到咁既人仲會同你去返遊戲公司 )
係講優化前,你唔唸下swicth個效能係幾惡頂
你用返十年前個引擎同標準去開發就得
但凡工具新少少,你就會發現呢樣唔加得,果樣又怕疾 |