其實sony 一早都講過ps4 就算起早期都唔駛蝕賣啦
做乜係要計晒所有開支入去?
正常做生意講一件貨要唔要蝕賣, 只會計佢個成本價, 唔會乜都計晒入去
宜加唔係計佢成個部門賺/蝕呀

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

首先,點解要分毛利同純利先

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

本帖最後由 ki_cat 於 2019-5-15 14:23 編輯
唉,  profit margin果個cost都唔會只計物料成本喇.
getterwing 發表於 2019-5-15 11:23

毛利正,你每賣一部就會正數越大
毛利負,代表越賣越蝕.

佢毛利咁低,純利緊係蝕錢.但係成件事好唔同.
最重要係sony講過無蝕賣,成本sony最清楚.

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

唉. 你有你講, 我有我講, 根本溝通唔到

無謂再講來講去囉.... 我再講多一次就算:  每件product的margin  ...
getterwing 發表於 2019-5-15 14:28

我知你想講,上面d料,未計倉存同入貨運費果d.唔係淨睇零件.
但係有人計左可能零件成本係有賺.連sony自己都話無蝕賣.咁緊係當佢毛利係正數.

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

高階VR遊戲機賣萬幾蚊,重要駁部電競級電腦,呢個市場有幾大呀~作為消費級的遊戲主機你想佢點呀~

TOP

本帖最後由 Okt04175 於 2019-5-16 12:24 編輯

作為主要玩PC版Game少玩遊戲機嘅人只好講句我點都會有少少討厭電視遊戲機嘅存在。

啲廠要控制成本搞到啲機嘅規格唔上唔落。
跟住Game廠又慣晒手遷就住電視遊戲機嘅機能嚟整Game,最後先至小修小改移植去PC嗰邊。

如果唔係受電視遊戲機拖累,大把PC Game嘅畫質同音質一早就可以同戲院啲高清電影互相匹比,當年有PS3嚴重拖累晒,到而家仲有PS4喺度拖累緊而且收緊埋審查尺寸,而家PC版Game想同超高清電影匹比都唔知要等到幾時。

TOP