RPG其實一向係電腦(apple/PC)好D, 紅白機連DQ都未有時, 電腦已經有ultima / bard's tale 呢D系列,  ...
getterwing 發表於 2019-5-14 09:52


U4我在 pc 玩, XT 機, mono mon (果時唔識, 只知是單綠色mon)

如我所講, 自由度大係 pc 優點.  之後玩 wing commander, eye of beholder, 自由度大, 容量大都係優點.
但亦慬止於此.  好嘅玩家係ok.  

同期超任已有硬體旋轉, 放大, 多重卷軸.  對好多人來講遊戲性更高.

勿忘 sfc 賣 1K上下, 要玩 wing commander, eob, u4,5,6, 淨係HDD 都唔止 1K啦.

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果時windows個registry 好多問題, 同埋好多software裝middleware時係代替左現有果個就算, 完全唔理現存 ...
getterwing 發表於 2019-5-14 10:03


咪係囉, 呢樣野去到2001年都未根治到.  出左 .net 理論上好啲.

所以 pc 玩 game 真係搵黎攪, 價錢唔平, 畫質唔高, 又難攪.  最慘係呢啲經驗唔值錢, 真係燒青春.

ps: 純講自由度,  紅白機都有3國誌, SD gundam(戰𣗍), 呢啲算唔算自由度高?

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RPG其實一向係電腦(apple/PC)好D, 紅白機連DQ都未有時, 電腦已經有ultima / bard's tale 呢D系列,  ...
getterwing 發表於 2019-5-14 09:52


DQ 1988 年出, U4 1986年已玩緊.  要咁計係 PC win.  但, 有意思咩?

推返去第一個 "電腦" game, 可能197x年已有, 當時連紅白機都未有, 所以是 computer win?

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回覆 113# it_jobs

其實DQ係1986...

其實當時環境同主機能力.唔簡化,跟本出唔到
DQ既咒文係有自己文法系統,其實唔係懶神秘
因為當時得64K,連一隻字都要節省( ファイア(FIRE)→メラ)

之後,簡化左就變左日本大眾向,我唸佢無唸過

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本帖最後由 ki_cat 於 2019-5-14 11:59 編輯
其實apple II都係64KB記憶體, 都出到Ultima 4同5.  不過媒體容量就應該係apple II的floppy大過紅白 ...
getterwing 發表於 2019-5-14 11:42

聽上去,果感覺好似以前好興果d抉擇叢書

係餅帶得64k.mario1好似得32kb

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)

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