凡事唔可以沈迷, 要休息

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認真: 近視成因與物件實際距離無關
眼睛看近物時肌肉會收緊
令晶狀體有更強的屈光能力
令光線聚焦在視網膜
...
幻之大天使 發表於 2016-7-12 01:03



    的確錯左...呢D叫假近視

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"玩得耐係會隻眼累" ... 咁已經算係傷眼架啦 !
pc1668 發表於 2016-7-13 18:16


累係因為frame rate唔夠, 所以先強烈建議機器達90hz以上
VR其實唔會話近視
如果話傷, 只可以話眼罩個屏光度高...
因為佢default又真係幾光, 好似手機咁,若果AUTO都好光好光, 平日用較25%光度~
P.S.: VR唔夠手機傷眼~
https://www.quora.com/How-bad-ar ... dsets-for-your-eyes

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本帖最後由 louishkepc2 於 2016-7-19 16:27 編輯

近/遠視成因係眼球過大/小 另一原因係晶狀體過厚/薄。

VR傷唔傷眼,好睇VR既設計係咪去到配鏡師level,同埋顯示屏造得好唔好,例如有冇防藍光。

我地平時睇野立體,係因為左右眼接收到兩個slightly different image,腦自動combine形成立體,VR要模特彷呢樣野,幾十年前有樣類似VR玩意叫stereoscope,有兩張圖,兩塊鏡,比你從平面圖睇到立體影像,VR,3D眼鏡都係基於呢種原理,個設計好唔好,視乎有冇得調節瞳距,然後最重要係塊鏡要將本來近既物體折射,變成光線係平行進入眼睛,由我地以為既近睇模擬變成遠睇,咁樣先唔會消費我地既睫狀肌去屈光造成疲倦,所以VR一定要加凸透鏡,我地就會睇到virtual image,理論上造得好既VR唔會話特別傷眼,不過我估就算造得幾好,隻GAME本身既視點設計都會
同現實有分別,長玩我地個腦習慣左虛疑世界,一除好可能會頭暈,就好似我地換新眼鏡咁,個腦會自動適應唔同既影像,所以出面D眼鏡舖...都係廢事講,總而言之我既睇法係,唔好長玩CHEAP VR。

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唔使講VR傷眼 長期打機 已經傷眼
不過 用黎打機 未來一定好玩好多 多數機迷應該好有興趣試玩

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回覆 55# testest

其實講呢D議題都係此地無銀, 做任何用眼既野時間長, 乜都係傷

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不如講下到底邊一款VR眼鏡盒合標準,  淘寶上邊有太多太多, 完全唔知點簡,價格不一

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其實會唔會傷眼而家仲未知, 過多陣就會有人有事, 到時就太遲..../.\

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咁做乜野長時間都會傷架喎,無得咁講

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睇電視又話傷眼
睇電腦又話傷眼
最好無眼屎乾淨盲
好似係

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