回復 30 #grxgr

其它公司要推可能難D , 但作為steam的頭..... , 你只要利益比多D上架的軟廠應該會順利過其它公司推

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上reddit睇,個index controller d災情都好嚴重下。

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主要係 thumbstick 支棍仔按下無反應, 有啲遊戲要
按下支棍仔去加速, 無得按即係唔使衝刺, 啲人嘈主要
係 - 標價 USD300 嘅 controllers, 咁 Q 易失靈, WTF !!
- 咁囉.....

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本帖最後由 grxgr 於 2019-7-4 09:00 編輯
主要係 thumbstick 支棍仔按下無反應, 有啲遊戲要
按下支棍仔去加速, 無得按即係唔使衝刺, 啲人嘈主要
係 - ...
seeingdaily 發表於 2019-7-4 01:59

具體睇過, 左右制桿都有問題匯報
都係往某方向拉住時按下無反應
呢度有人post左問題影片
https://vimeo.com/345207810
睇黎似analog硬件問題多

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主要係 thumbstick 支棍仔按下無反應, 有啲遊戲要
按下支棍仔去加速, 無得按即係唔使衝刺, 啲人嘈主要
係 - ...
seeingdaily 發表於 2019-7-4 01:59

本身間野唔係做開硬件 , 第一批真係要好有信心 , 家下係比錢買硬件返來做測試員
明顯趕住出拉客先 , 如果唔係以Oculus S現在大賣的情況之下再遲出就轉曬會 , 依家係第一步衰左..... , 回想當年Touch情願推遲出都唔想半成品咁賣 ( 結果比vive食左大半市 ),
經商理念兩間好唔同  

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得罪講句,Valve依家除左識賣game重有咩識?
吹左幾年既VR大作到今日連短片都冇一條?
重有冇人記得之前果兩件笑話?Steam Contoller? Steam Machine?

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得罪講句,Valve依家除左識賣game重有咩識?
吹左幾年既VR大作到今日連短片都冇一條?
重有冇人記得之前果 ...
fallout8 發表於 2019-7-4 10:59

所以觀察下先好d, 尤其水貨當無保, 搞到搞死自己...
好似hp reverb咁勁多問題, 就算幾勁spec都唔考慮
steam硬件真係有保留

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本身間野唔係做開硬件 , 第一批真係要好有信心 , 家下係比錢買硬件返來做測試員  
明顯趕住出拉客先  ...
netmen 發表於 2019-7-4 10:26


當年vr元年先應該要趕工,連Touch一齊出 / USD 399賣
(Facebook財力咁厚,唔應該學細公司套路,賺返硬件成本/研發經費)
始終當年係第一間vr公司既第一件正式產品,又係vr第一年,唔洗點做就各方面自動宣傳
但dk1,dk2 oculus積落既口碑係cv1基本一次就敗光...
Vavle既vr名氣正正就係當年vr元年積落來...同時令大眾認知到vr係貴既產品

Index基本唔特別在意了,始終對家產品,未試過唔方便一概而論
專心等oculus堆自家game好過...下一代期待既硬件產品反而係ps vr2
因為S今次進步真係超出左預期...4k/8k面板既下代產品已經唔足以成為升級既誘因

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當年vr元年先應該要趕工,連Touch一齊出 / USD 399賣
(Facebook財力咁厚,唔應該學細公司套路,賺返硬件 ...
a39g99 發表於 2019-7-4 17:00

基本上要有齊以下條件先會考慮再下代

1 . 單眼4k解像度 ( RGB完整像素粒 )
2 . 全部真正無線連前後Cam定位 , 真正無死角 , 充一次電能最小玩4小時
3 . 真正能模擬每隻手指 , 能提供「握感」
4 . Fov無200度以上都要有180 度左右
5 . 眼球追蹤 ( 有會更好 , 但無都沒所謂 )  
6 . 價錢不超過500美金

第1至5點 , 基本上以經有原型產品 , 但要全部加起來變成第6點睇怕真係要D時間

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回覆 35# netmen


what? steam controller gyro aiming我覺得好正喎, 用黎玩探險類一流, 新tomb raider 3D用 gyro控鏡頭爬跳提升不少代入感. 可惜原生3d support太少...

Steam machine就唔太清楚, 但應該比steam link功能取代左?

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