回覆  stdy


    唔係掛, 780都得3.9
點解970會高咁多=.=
勁water 發表於 2016-4-10 00:55


明顯係960 970 980 系有加持 , 我兩張290X 先 8.3 分 , 樓上一張980 就9.5 分KO左我 ,
完全係不科學    結論 , 隻軟件係 PRO N的 , A粉看看就好
VR推薦分數8.3.jpg

3DMark可以同980平分 , 小超就仲可以WIN小小 ( 當然 , 你都可以話980超左又係高D , 但唔會好似上面咁囉 )

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要用到成3千元 display card 先玩到, 咁不如等下年出 PS5 or XBOX TWO 好過啦, 我估佢地都應該一定會對應 VR

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回覆 31# netmen



主要是. 不支援sli或cf. CPU太低頻. 唔食多threads. 所以分唔高.

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回覆  netmen



主要是. 不支援sli或cf. CPU太低頻. 唔食多threads. 所以分唔高. ...
MirageKnight 發表於 2016-4-22 15:26


無錯 , SLI 模式中 CPU 要同時兼顧兩粒 GPU 既前置運算 , 效能實打折扣 , 而 SLI 唔等同於雙倍 GPU 輸出 , 仲要考慮電源供給同過熱造成既附加瓶頸 , 除非針對 VR 作出優化運算 , 否則難以平分秋色 .

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好高要求…… 好難高分

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估唔到用 2600K 都仲可以有呢個結果:
VR.jpg

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本帖最後由 aleck_choi 於 2016-5-11 09:56 編輯

回覆 36# botsang

VR 係講求 GPU 遠多過 CPU 的 兄台你個張係 980 黎架, 緊係得啦, 你又唔係唔知你張 980 幾多錢 (差不多四雞野架)  

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有無C兄有680可以幫手做個測試?

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4460好彩仲夠力玩

未命名.jpg (72.42 KB)

未命名.jpg

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本帖最後由 mgchat 於 2016-5-26 08:09 編輯

睇返前面既reply我眼凸左一凸
vr運算問題係因為唔似 非vr,畫面只需要運算"目前螢幕"上既object

但係vr唔一樣,就算你睇唔到,其他角度既地方仍然需要運算,所以效能要求相對高
但係gtx970以上既卡有支援一種技術,再配合眼球追蹤
非視野範圍既地方都會變得低解像度,從而減少運算同效能需求
所以點解gtx970以上既卡 既分數奇高

之後既新卡應該都會有支援呢一種技術
所以以後既新卡就會好似解4k咁,越黎越低階既display都support咁樣玩vr既門檻都會變低

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