回覆  Programmer

唔肯定我了唔了解你既問題

較距離遠d = 眼與hmd lens 距離增加
以我對光學0認識既推斷 ...
勁爆小朋友 發表於 2019-12-27 21:25



    非常感謝ching 咁詳盡的解答. 聽完你講我會試下加近個眼與hmd lens距離.
我無帶眼鏡, 但有散光

TOP

odyssey+用左某種filter去減紗窗,付出既代價就係sweetspot變細,無得救。

TOP

本帖最後由 勁爆小朋友 於 2019-12-28 00:09 編輯
odyssey+用左某種filter去減紗窗,付出既代價就係sweetspot變細,無得救。
cocteau 發表於 2019-12-27 23:26



你所謂既代價應該講緊 resolution而唔係 sweetspot
sweetspot 係講緊眼睛能夠聚焦到 hmd 內 LCD/OLED panel 既範圍
SDE Filter 原理係引光到 pixel 與 pixel 之間既空隙令望落唔會見到一格格網咁
所以觀感上會soft d 柔 d 好似唔夠 sharp 咁
但正常唔 pixel peek 其實唔會好覺
當然, 相比無用 SDE filter 既 panel 做比較你見到好清晰一格格自然會覺得 sharp d 認為 resolution 高d
某情度上只是一種感覺

TOP

本帖最後由 cocteau 於 2019-12-28 07:19 編輯

我係講sweetspot,唔係resolution。

resolution係由塊panel既硬件決定,pixel counts係幾多就幾多,sweetspot係塊鏡片既光學決定,講既係清晰度範圍,同resolution係兩種概念。
resolution細都可以大範圍好清例如gear vr、resolution大都可以係邊位唔清例如pimax 5k。

我唔肯定odyssey+係咪用左你講既引光SDE Filter(其實oled無backlight既點引光?唔太明。)
但見好多用家都鬧爆話O+朦,要隻眼對啱位先有中間一小塊係清,咁唔係叫sweetspot細係乜?

edit:原來引光,即係晌pixel間既空位加入一粒粒既反光物。。。係咁既話覺得blur唔奇,因為根本就唔係發光點而係反光散射點。

TOP

會唔會顯咭唔夠力,我之前用960 gtx開唔到高清,換左顯咭就無事。。

TOP

本帖最後由 vbe71530 於 2020-1-5 01:41 編輯

回覆 1# Programmer

我一開始睇VR都以為會好清 2k, 4k 但慢慢發現現今VR畫質冇想像中好

TOP

試下先調到頭盔最緊, 再再小幅移上移下頭盔, 或調鏡內前後距,較下瞳距,所謂sweetspot你當係搵焦點。

TOP

就算搵到,都要睇sweetspot 大定細,sweetspot細既話即係啱焦既範圍細。

我有d懷疑O+ sweetspot 細係唔關鏡片事。
上面講既反光粒粒應該係有一定厚度,咁即係視角越斜,d粒粒就會擋住越多pixel。

TOP

聽講眼部再近啲lens可以大幅改善. 但要改原裝個棉.

TOP

聽講眼部再近啲lens可以大幅改善. 但要改原裝個棉.
mcdull 發表於 2020-1-5 20:43



    改原裝個棉? detail plz

TOP