第1代都未買到仲講第2代依個就真係8-10個4月後先啦
nomiss 發表於 2026-3-11 03:34

第1代Steam Machine喺2015年已經出過,當時冇DXVK、VKD3D-Proton、Proton呢啲技術,所以好快摺咗。 Valve打算今年出嘅Steam Machine已經係第2代,喺DXVK、VKD3D-Proton、Proton基礎上面再加上SteamOS嘅遊戲模式去做真正嘅PC家用遊戲機,下一代Xbox打算開放畀人玩PC版遊戲都係多得佢啟發(帶嚟潛在威脅)。
https://en.wikipedia.org/wiki/Steam_Machine

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回覆 1011# Okt04175


    想在新steam machine install noctua cooler and fan

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4月會唔會樂觀得濟
nomiss 發表於 2026-3-8 07:59

已經出咗Proton 11.0 Beta 1喇。
話咗Valve唔會拖太耐,而家4月放個基於Wine 11.x改良嘅Proton 11測試版本畀大家試玩,時間啱啱好,Steam Frame係ARM64架構,Proton 11多咗ARM64架構版本就係為Steam Frame鋪路,PC遊戲最後一道壁壘都拆埋(ARM64架構硬體可以執行X86_64架構嘅PC遊戲)。

Valve 發佈 Proton 11.0 Beta 1 基於 Wine 11 支援多款 Linux 遊戲
https://www.techritual.com/2026/04/18/509981/

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已經出咗Proton 11.0 Beta 1喇。
話咗Valve唔會拖太耐,而家4月放個基於Wine 11.x改良嘅Proton 11測試版本 ...
Okt04175 發表於 2026-4-20 11:50

Proton 11 搞掂咗AVX simulation ?
想喺Arm上面玩Age of Empires 4  

via HKEPC IRF 5.1.14 - iOS(5.1.1)

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回覆 1014# unfairness
ARM64版Proton 11整合咗FEX-2604版,有AVX轉譯咁就相容到依賴AVX嘅遊戲。
https://fex-emu.com/FEX-2604/

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回覆 1015# Okt04175


    想知steam frame的steam os或者steam deck,machine的steam os
有没有像nvidia control panel的hdmi vrr option同埋global
sync,adaptive sync

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本帖最後由 Okt04175 於 2026-4-28 19:28 編輯

回覆 1016# cdlp
GPU配合顯示裝置嘅Sync模式(Adapt Sync/FreeSync/HDMI VRR)喺KDE桌面環境只要開入顯示設定就會見到開關選項(喺硬體支援又用適合訊號線嘅情況下),Gnome桌面環境應該都大同小異。

A卡喺建置系統核心時如果有用埋HDMI-FRL嘅Patch,咁就可以完整用到HDMI 2.1嘅新功能(包括無損輸出4K120Hz訊號)。
https://github.com/mauri870/linu ... 0001-hdmi_frl.patch
<CachyOS嘅核心管理員GUI程式喺建置系統核心時有加入其他Patch嘅選項>

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Valve出埋Proton 11.0 Beta2,修復小問題仲有更新附帶嘅VKD3D-Proton同埋Xalia。
https://github.com/ValveSoftware ... proton-11.0-1-beta2

Proton Experimental早就已經係基於Wine 11.0去改良,想第一時間試Proton最新功能可以用Proton Experimental。

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回覆 1018# Okt04175


    好似steam frame是arm chip headset
而valve没verified aly half life可以在steam frame 玩到
我原本想在steam deck 串流alyx 去frame玩

如果frame可以自己run alyx但arm chip如何run到windows game ?

如果frame不可run alyx
咩vr headset最好for alyx?
最好是cupcake len

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本帖最後由 Okt04175 於 2026-5-21 09:07 編輯

回覆 1019# cdlp
FEX呢個玩意就係做X86_64<>ARM64架構指令,Proton 11.0系列嘅ARM64架構版本會整合埋FEX,原本係X86_64架構嘅DXVK同埋VKD3D-Proton都可以照執行到(當然之後都會出ARM64架構版本),咁樣ARM64架構嘅Linux系統(包括SteamOS在內)自然可以執行到X86_64架構嘅Windows版PC遊戲。

Steam Frame(ARM64架構嘅VR一體機)理論上Run到隻Game (Alyx),但係需要由Proton嘅團隊測試過體驗係好到似原生ARM64架構PC遊戲,咁樣先至會發出Steam Frame認證。

VR一體機同VR頭戴式顯示器係唔同級數嘅嘢,唔鍾意有線材束縛嘅話前者係最理想選擇。

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