本帖最後由 Okt04175 於 2021-7-29 18:19 編輯
vulkan 既全系統平台適性.......基本上要用linux 取代微硬系統是完全冇問題的.....問題只是game廠是 ...
VADER 發表於 2021-7-29 17:45

已經可以用DXVK將DX9至DX11.x嘅Game即時轉譯成Vulkan Game嘅執行方式去Run,亦可以用VKD3D-Proton將大部份DX12.x嘅Game即時轉譯成Vulkan Game嘅執行方式去Run,咁樣大部份Game已經唔再焗限喺Windows度先玩到。

HZD(DX12 Game)喺Linux度RUN嘅例子:

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已經可以用DXVK將DX9至DX11.x嘅Game即時轉譯成Vulkan Game嘅執行方式去Run,亦可以用VKD3D-Proton將大部份 ...
Okt04175 發表於 2021-7-29 18:17


Proton最初出時試過次......用Proton行反而唔係隻隻得......(都幾年前試.....)
   近排用steam發行既都多數得........近排試了次...在steam上行簡單好多.....

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我等緊睇....戰地2042版......係linux steam行唔行得起.......行到得話.....可直接用ubuntu做一個主系統了.....

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本帖最後由 1597532468000 於 2021-7-30 02:26 編輯
我等緊睇....戰地2042版......係linux steam行唔行得起.......行到得話.....可直接用ubuntu做一個主系統了. ...
VADER 發表於 2021-7-29 21:43


唔得咪VM囉 大大隻水泡係度其實唔驚跳船去linux
成粒gpu擺埋落去vm裝driver, hdmi直出mon玩得
只要部機夠快 FPS 影響唔大既 應該都只係少幾個%
本身隻SSD 裝左Windows仲可以直接Mount入VM Boot起 = Host/Guest兩用又得
之後有時間再慢慢試Proton都未遲
當然愈係natively愈好 直接run 得起先係最快
遲早大部份windows game/software都輕易用linux run到 就唔洗再靠VM

以前win7個個用得舒舒服服 normal user唔多會花時間去掂linux
似乎係wintel硬推bug10 消滅win7 用到d人媽媽聲 所以多左人試玩linux貪佢夠lightweight又stable
bug10亦加速左linux對exe既support 唔知係咪呢

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好似前年吧......試過用.....Lutris ......當時唔係隻隻得....也不容易........
之後就沒有用linux行game.....(因沒有合適的再試.....)...
但近排用steam 直接跑......簡單好多.......

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本帖最後由 Okt04175 於 2021-8-16 18:46 編輯
好似前年吧......試過用.....Lutris ......當時唔係隻隻得....也不容易........
之後就沒有用linux行game.. ...
VADER 發表於 2021-7-30 00:22

所以先話M$嘅消滅Win7硬推Bug10(Win10)策略係成功助推Linux打機嘅發展,Linux現時DX10同DX11同埋DX12嘅Game已經可以絕大部份做到唔使用VM直接玩,而DX9嘅Game都已經大部份可以直接玩,掉返轉係DX1至DX8嘅Game就冇咁多可以直接玩。

由於2001年之後打機用到嘅API甚至Game引擎等好多野都有晒現成配套可以直接採用唔使由頭寫過,加上之後喺PS3時期Unreal引擎同Unity引擎開始逐漸普及,於是唔同公司/工作室寫嗰啲Game嘅運作方式都變得大同小異,咁樣基本上越新嘅Game就越易喺Linux上面直接玩到。

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我反而真係玩 ANDROID 多,本身 STEAM 都裝左 ALBION,但年幾下來完全冇得同 ANDROID 比

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