本帖最後由 Getchu 於 2023-9-10 05:02 編輯
一隻好game應該唔會係要你上youtube睇曬攻略點偷雞令隻game易玩好玩D吧?
係應該正正常常順住去玩, 都令你 ...
nkc1989hkjc 發表於 2023-9-9 23:10 
你講得無錯,我當初都係咁唸
我有玩開MH,又有玩開白金工作室動作game,bayonetta之類
Elden Ring你抱往線性流程心態去玩,一行出門口
就會卡死左係門口隻金色守衛身上
同你拎空裝,最低攻既武器去打歷戰王滅盡龍/黑龍一樣,根本唔合理
唔係打唔到,無時間限制,要你磨同龜到極致
佢第一步已經係想令你逃課,當你執到支隕石杖,可以比你慢慢屈岩石球
你就會好似zelda咁發左現好多可能性,你連一把正常武器都無就開局
即使我爆完機,你叫我拎把預設武器去開局,我都會say no
或者咁講,如果用正常魂系方式,我估首富elon musk當初都應該直接棄game
你可以留意下Elden Ring玩得爽果班,佢地用緊咩玩法,基本都係屈死隻怪居多
真正會享受克服極致難度(一味普攻同回避)有幾多個?
死屈佢無限倒地直到佢空血又有,遠程連隻怪都摸你唔到屈死佢既都有
你問我大家享受緊咩,係克服/打嬴困難怪cpu果種成功感?
我相信大部分人唔係,只係一隻正常手段難打到pk既怪
但用家可以用唔同方法屈贏佢果種成功/征服感
隻怪帶比我絕望感?我同樣可以用令你絕望既手段玩返佢轉頭
你花十個鐘打贏隻怪? 我花五分鐘,幾十秒點樣屈死隻怪
真係重覆用唔同既屈法/武器屈死唔同既怪,搞下搞下咁就成百粒鐘遊玩時間
我相信今集好多玩家都係enjoy呢一樣野,當然隻game四圍行地圖發掘唔同怪物/武器都係樂趣
年度大作,我估大部分玩家都肯定係用緊逃課手段來享受隻game
唔夠打?隻怪哈左我幾粒鐘都過唔到
個心會唸:你唔好走 我返去執返件神器先再來收你皮
執完返來十秒唔到秒左
大家就係享受咁樣既過程
何必執著用一種方式打嬴隻怪,試下上網搵下武器/魔法
睇下攻略當比小小提示自己都唔算係過分掛?
當你真係會慢慢執裝,再返去打贏當日打極都打唔贏既boss
果種征服感,絕對爽過你貓車幾十次終於打贏隻怪果種感覺
同zedla一樣,你過分用傳統動作遊戲,線性思維咁玩隻game
然後話隻game唔好玩...
Elden Ring今次比起其他fromsoftware遊戲唔同/成功既地方正正係呢一點
即使唔係玩開動作game,只要你做下功課,你一定會搵到屬於你逃課手段
原本絕望級別既怪,自己都有方法可以應對佢 |