終於玩完曬
而家去第零章
講真都冇動力再打曬成個真故事結局
因為打王真係好鬼辛苦
明明一早打曬啲能源係要 ...
暴走呆喵 發表於 2024-2-6 19:26 
其實呢類玩法就係MH核心
你想玩得爽,虐返隻怪
從而獲得爽感,你就要不斷去刷裝。
如果碧藍,堆王既程度都覺難
咁MH,艾爾登,隻狼,Dark souls大概會令你直接棄game
MH已經算係比較易入門,外國近年好流行MH/魂系玩法遊戲
艾爾登,MH受歡迎正正就係有一堆逃課手段...
如果強迫你要熟悉隻boss攻擊形式,只可以斬兩刀就要滾地相信九成玩家都頂唔往
以前日本/亞洲來講受眾唔算多的
至少MH當初大家玩既出發點都唔係享受被虐/征服惡夢既快感
但近年唔知點解開始興起...我自己都唔太好最傳統既魂系
MH都係貪武裝/出招夠型
(你話碧藍特效太花,睇到眼都花,今時今日叫足料,大場面打鬥係視角享受,係大卡士大制作
史詩級劇本所指既係某場戰役有史詩級別既戰鬥,特效有咁花得咁花,破壞地形愈勁就係史詩
正正就係ff16其中一個賣點...唔好問點解,今時今日就係咁樣理解)
如果你想搵返故事一直線,基本都係最老派既日系RPG先有
但係果類遊戲近年都有唔少問題
好似異度神劍2,你開局,等你開始享受遊戲隨時就要十個鐘前置時間
十個鐘先開始解鎖遊戲系統,仲要未完整
至於滿分作Zedla botw,即使普遍都認為神作無誤
但都係有老一輩玩開放世界,太自由搞唔明白應該點玩而棄game
如果你接觸既都係ps2時代/online game或更早年代遊戲
缺乏探險精神同唔習慣創意玩法,習慣導航式玩法
咁好大機會永遠開唔到局,Nier尼爾同理,只會令你一路玩一路問
上邊講既日系遊戲,你問我最推薦邊隻
我會話係伊蘇8,除左畫面唔合格外,各方面都平衡得好好
其次TOA都唔差
當然你唔局限於動作類,咁自然係勇者鬥惡龍11
如果想普通玩下動作類又唔想要太多技術操作
咁DQ無雙都算操作簡單+皇道劇情,易入口
另外今時今日pc就唔好預廠商會投放太多時間優化
一係就全頂配,你出問題應該全世界都有問題...大家都玩得唔爽=無事發生,等更新
PC打機請使用N卡,其他卡出問題一定係張卡問題
N卡出問題一定係用家問題,不接受任何質詢!
有意見可以去顯示卡區開貼,等一眾N粉同你解答(不包括本人)
隻game無出大bug已經偷笑,仲指望佢可以完全發揮硬件性能
學任記咁部swicth效能太低,堆廠寧願直接唔出你個平台都唔會考慮優化
第零章,其實打完一次hard模式見開始解鎖更多人物技能就知正式開始刷刷刷
真結局基本已經開始左刷刷刷
如果你話係想享受故事,咁碧藍肯定唔會達到你預期,佢既高評分絕對唔係因為劇本...
賣DLC服裝今時今日叫良心,更差既直頭將結局斬件,掉落DLC迫你買先睇到真結局
(刀劍隻幻界結局都係買齊DLC先睇到)
正正經經伊蘇8,TOA,DQ11享受傳統日系RPG |