回復 4 #MAX100

講真, 其實console先至搵最多錢,  佢哋搵自己笨 , 應該好似rockstar咁,  優化咗出ps4/xbox先,  然後一年後先至出pc呀嘛, 咁唔係賺兩筆囉

搞成而家咁 , 真係都唔知有冇得翻生

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可能cyberpunk就此減價...

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可能cyberpunk就此減價...
cyjoe_2000 發表於 2020-12-20 23:22


Xbox/PS 佢冇得話事,得番PC版可以減????

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回復 MAX100

講真, 其實console先至搵最多錢,  佢哋搵自己笨 , 應該好似rockstar咁,  優化咗出ps4/xbox先, ...
normalyan 發表於 2020-12-20 22:23

簡單結論係隻Game想全平台有份唔係唔得但要小心安排,一係由最舊一代遊戲機度開始出Game先跟住新一代遊戲機同PC排隊後出Game,一係就要放棄上一代遊戲機直接新一代遊戲機同PC一齊同步出Game,最忌新舊兩代遊戲機同PC同時同步出Game,2077完全提醒緊業界早啲放棄上一代遊戲機咁樣到整新Game時先可以整得更複雜更逼真細緻。

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回復 MAX100

講真, 其實console先至搵最多錢,  佢哋搵自己笨 , 應該好似rockstar咁,  優化咗出ps4/xbox先, ...
normalyan 發表於 2020-12-20 22:23


佢原本的諗法係跟 Witcher 3 一樣的走, cyberpunk 皮包 Witcher 骨.
用的都是同一個 engine, 咁三機齊發, 按道理, 係可以的.

我估最大鑊玩玩下, 玩到新 console 來臨.... PC 又收左 n 仔茶禮(我估啫), 要搞 Ray tracing.
咁個天秤就向 PC 等新硬件傾斜.... 搞到舊 console 人不人鬼不鬼.

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Ps4版呢啲應該無ray tracing,RT呢啲應該係後加,可能D心機放晒落pc版,ps4果D又無想過咁大獲

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本帖最後由 benchan2 於 2020-12-21 20:23 編輯

Sony本來就唔駛俾面CDPR, 先唔講console表現有幾差, 本來CDPR 18年就幫Xbox 站台, Raytracing 暫時只支援NV, AMD連帶PS5都無份, 隻game自家GOG平台仲平啲, 難得有人可以幫TLOU2分擔下火力當然歡迎

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原來PS5無raytracing架...

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Sony本來就唔駛俾面CDPR, 先唔講console表現有幾差, 本來CDPR 18年就幫Xbox 站台, Raytracing 暫時得NV有 ...
benchan2 發表於 2020-12-21 15:26


PS5 有RT㗎!

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本帖最後由 danielhohk 於 2020-12-21 17:07 編輯
原來PS5無raytracing架...
cyjoe_2000 發表於 2020-12-21 15:31


PS5 官網直頭以"光線追蹤"為賣點!

https://www.playstation.com/zh-hant-hk/ps5/

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