開發者喜歡iOS主要原因:用戶更快接受新系統

3月7日消息,據國外媒體報導,有很多東西都讓蘋果的iOS比Android平台更具吸引力,比如更好的開發工具,更多更捨得在世界上人氣最高的蘋果應用商店App Store中花錢的用戶等等。App Store的總下載量現在已經超過了250億次。但一些業界人士認為,在蘋果生態系統中發展的一個主要優勢,就是蘋果用戶會更加迅速地採用這個操作系統的新版本。

      數據分析師克里斯·索維(Chris Sauve)自稱是「hobbyist(業餘愛好者)」,他在自己的PXLDOT博客上發表的一篇帖子可以很好地解釋這一點:最近,他檢測了一下 Android平台的碎片化狀況,希望討論一些關於iOS的統計數據。其戲劇性的結果顯示了開發者在Android平台上遭遇的挫折。

採用速率的比較

索維解析了很多有趣的數據,比如像Instapaper的馬可·阿蒙德(Marco Arment)和 Bump的大衛·利布(David Lieb)這樣的開發者自己發佈的iOS統計數據,以及像Flurry和Apprupt這樣的統計數據收集網站的數據,總之數據的來源多種多樣,蘋果沒有公開自己的統計數字,因此這些數據可能有一定的誤差,但它們確實可以說明市場狀況,並且跟谷歌的一些統計數據相匹配。



這張最能說明狀況的圖表顯示了iOS的採用速率比Android快了多少。你可以看看iOS 5.x的曲線的斜率,再把它跟Android的薑餅(Gingerbread)對比一下。而Android最新的冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)版本甚至在這個圖中顯示不出來。

索維說,跟Android相比,iOS的採用速率快得令人難以置信:在差不多同樣長的一段時間內,iOS 5「捕獲」了約75%的iOS用戶,而薑餅只獲得了4%的Android用戶。更令人震驚的是,在推出15周後,iOS 4的採用比例達到了70%,iOS 5達到了60%,而冰淇淋三明治只有1%。

Android的用戶群優勢被抵消

有些人認為,大量Android設備的存在最終將使得該平台對開發者更具吸引力,谷歌的埃裡克·施密特(Eric Schmidt)就如此「吹捧」過Android生態系統。但索維提供的另一個相關數據顯示,只有小部分Android設備使用了最新版本的 Android操作系統,因此對開發者,特別是那些資源有限的開發者來說,開發不同版本的應用來適應所有設備十分困難。

而且開發者要迅速地採用Android最酷的新功能也很難,因為他們必須確保應用能在最常見的Android版本上運行,即使這個版本比較老,效果不是很好。

相比之下,iOS開發者可以確保他們的應用為更大比例的蘋果設備進行過優化,這一點有效地抵消了Android更大的用戶群的優勢。因為開發者可以更有信心地利用新版本的iOS才提供的功能,而又不會擔心疏遠大量用戶。

兩位iOS開發者的意見

Instapaper開發者馬可·阿蒙德說,「在iOS上,兼容性保持在之前一年通常是安全的。所以就現在來說,將最低要求設為iOS 4是非常安全的。很快就會是iOS 5了。有時,操作系統的更新為開發者提供了很多的支持,那種情況下你的步子就可以邁得大一些。「

這對那些要開發新應用的人也是適用。現在存在一種面向以後的傾向,而不是一開始就考慮兼容之前的版本。

Tapbots 最近為其流行的Twitter應用Tweetbot推出了一個iPad版本。它是一個單獨的應用,不同於其iPhone版本,因此開發人員保羅·哈達德(Paul Haddad)可以選擇最低要求哪個iOS版本。結果Tweetbot的iPad版需要iOS 5。

哈達德說:「iOS 5.0在所有的iPad上都能運行,支持舊的iOS版本沒有太多意義。 仍然有少數人在iPad上用iOS 4.3,但這個人數跟使用iOS 5.0的人相比太微不足道了。開發者把精力投入到4.x上意義不大。」

這個決定取得了很好的效果。當該應用在蘋果的iPad應用圖表中排名第一時,哈達德說,「我們只聽到了兩個人抱怨,所以這是一個不小的勝利。」

「對任何新東西來說,我根本不會考慮的iOS 4,」哈達德繼續說,「對於只能用在iPad上的老應用,我不支持4.x,對於一般性的老應用,我覺得4.1 +仍然是可行的。」


Android的問題

這跟Android形成了鮮明的對比。將要推出的Android設備,比如索尼 Xperia S,都仍在使用薑餅。 正如BoingBoing網站的的羅布·畢斯齊(Rob Beschizza)所說的那樣,「但是你能看出索尼正在試圖迎頭趕上,因為它用的Android版本推出才14個月。」

把Android的採用問題歸咎於手機製造商很容易,但它們不是唯一有責任的人。運營商對進入市場的手機的軟件和硬件也有很大的控制權。但蘋果打破這個模式,它基本上可以提交任何它希望安裝在其設備上的軟件,只需對運營商作出輕微的讓步。

目前,很少有Android開發者能夠信心十足地說他們將推出只支持冰淇淋三明治的應用。與此同時,像阿蒙特這樣的開發者會說:「我們的下一版Instapaper 需要的最低版本是iOS 5。」

查實Ice Cream Sandwich到底應唔應該叫出左...
根本大部份廠都冇比更新,呢個比較有少少唔公平

不過呢個就額外顯示出Android個更新支援度同速度有幾差...

TOP

查實Ice Cream Sandwich到底應唔應該叫出左...
根本大部份廠都冇比更新,呢個比較有少少唔公平

tuyylihk 發表於 2012-3-7 11:07


比較係公平的, Google 上年已正式公佈 ICS, 又出o左 Galaxy Nexus

TOP

本帖最後由 tuyylihk 於 2012-3-7 11:31 編輯

回復 3# jabawack
Galaxy Nexus佔有率太低
其他已經出左ICS既機都出左更新冇耐
好似三叔個堆最多人用既銀河機出左ICS既都係唔夠一個月既事,甚至唔出

至少都應該剩計真係有出左ICS更新既,再每個獨立計返佢過左十五週後既採用率
然後再總合返一齊計,而唔係大雜燴
即使係而家,恐怕Android已經出左ICS更新既手機佔總額唔夠一半...

不過相對而言,Android用戶依然會冇iOS用戶咁喜歡升級
只係我相信未至於15週都剩得個位數百份率
至少而家呢個15週數據,明顯大部份係因為廠商未比更新,而唔係用戶唔想更新

TOP

其大一個最唔想用android既原因就係好易變孤兒機, 冇錯要搵其他rom唔係難, 但update點都唔夠IOS方便.

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

鬼咩....................
iPhone 出到而家第6代 (ip, ip2, ip3, ip3s, ip4, ip4s), 都係2個 screen res  ...
seasky 發表於 2012-3-8 10:54

呢個就係廠商自己拎黎衰啦...
所以更新慢真係只能怪佢自己

不過我相信就算有太多size,都未至於令更新可以慢到咁
有機會係佢部部機內部設計都有唔少差別,搞到要部部獨立處理...
呢個一樣係佢自己攞黎衰...
太多款唔止做Support難,仲要分散生產線,令成本提高
仲要眼見佢而家多款起上黎有唔少款實在太似...
所以佢永遠唔會夠蘋果賺錢多,呢個已經係一半原因
其餘一半就係材料人力成本控制,呢度就唔多講

TOP

Develop app而budget唔高我都一定揀iOS...
寫Android真係得個煩字...

TOP

d廠家都唔齊心, 仕個rom / hw 識飛都冇用.

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP