[Windows 10] WIN10相片開很慢或是不能啟動

本帖最後由 YYKM 於 2020-7-26 18:25 編輯

https://a0921930512.pixnet.net/b ... F%E9%AB%94%E5%95%8F
有無人試過呢個情況?
部腦無啦啦呢個情況, 試過重裝windows~都係咁
跟條link個方法唔得

而家暫時用緊win7個相片檢視器就好正常

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裝第三方睇下點

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裝左win10 insider preview 20175
開相/睇相,問題解決左

https://www.microsoft.com/en-us/ ... iderpreviewadvanced

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本帖最後由 kingofpower 於 2020-7-27 13:09 編輯

我在win10用windows media player睇片, 除了wmv外甚麽格式也看不到, 外掛字幕更加免問

win10 正一垃圾系统

windows 巳面世三十多年了, 竟然咁都去問 ??? acdsee  win3.1 (16-bit世代) 已有

咁多年來有邊個會用windows 內置的 pic viewer, media player, mail, ........etc ????

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第三方
https://nomacs.org/
可商用

via HKEPC IR Pro 3.6.1 - Android(3.3.1)

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Useless UWP application......

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本帖最後由 Okt04175 於 2020-7-27 20:45 編輯
Useless UWP application......
anon893 發表於 2020-7-27 19:43

UWP喺Day One已經係阿茂整餅,手提電腦/坐檯電腦/平板電腦/手提電話 彼此嘅 平均效能 & 主流螢幕尺寸同解像度 & 硬體架構 & 擴充能力 都完全唔同,根本唔可能一個UWP APP/Game通晒全部裝置,家陣Win10成堆新版系統附屬應程式用晒UWP API去整咁結果當然係執行效率差過以往Windows用Win32/64 API去整嘅版本,話晒由64Bit版XP開始已經有Win64 API整嘅系統附屬應程式。

IA32(x86)架構Win32 API由90年代玩到而家,AMD64(x64/x86_64)架構64bit版W8n32 API或稱Win64 API由2003玩到而家,套UWP API喺2012先推出就想多架構多平台(行2012之後M$啲系統嘅裝置)通吃,睇下都係90年代開始發展嘅JAVA到而家發展成點諗下就明UWP套理念只係好聽啫,但UWP API實際上難成大器淨係Debug已經夠麻煩(UWP平台本身都一向多UI Bug又依賴GPU加速Render)而且仲有JAVA呢個真正支援多平台嘅老對手喺度。

人哋JAVA近乎做到2000年至今有一定程度效能嘅電子裝置都裝到JAVA Runtime,JAVA係真正多平台通吃,但係JAVA嘅執行效率一直都難令人滿意,不過由於JAVA程式碼語法相當嚴謹所以好少可出Bug。

要支援越多種平台就越難做好最佳化呢點係好少API可以克服到,話雖如此但有心機寫嗰小程式想多平台通用仍然係應該揀JAVA去寫而唔係UWP API,用UWP API寫程式只會將嗰程式困死喺M$嘅系統入面同埋要花好多心機去Debug。

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UWP喺Day One已經係阿茂整餅,手提電腦/坐檯電腦/平板電腦/手提電話 彼此嘅 平均效能 & 主流螢幕尺寸同解 ...
Okt04175 發表於 2020-7-27 20:34



    唔係 HTML5 咩?覺得呢個整成點?

https://www.apkonline.net/osessi ... password=server0105

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本帖最後由 Okt04175 於 2020-7-28 03:55 編輯
唔係 HTML5 咩?覺得呢個整成點?
chue 發表於 2020-7-27 21:37

HTML5依賴支援HTML5嘅瀏覽器去執行,好多老舊裝置/系統通常裝到JAVA Runtime都未必裝到支援HTML5嘅瀏覽器,加上HTML5同JAVA係唔同層次/類別嘅。

HTML5好處係Render方面會由瀏覽器搞掂唔使自己諗要點搞。

不過無論係JAVA定HTML5都係真正支援多平台唔會困死喺M$啲平台度用,UWP只限2012之後嘅M$平台用已經唔值得浪費太多時間喺佢度。

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