難怪50系價錢咁貴,GPU+GDDR7占左成本八成

本帖最後由 掃馬想機 於 2025-3-17 18:41 編輯

成本結構揭 GPU與顯示記憶體佔總成本八成
根據內地 B 站 UP 主「51972」的調查,與多家顯示卡合作夥伴(AIC)溝通後發現,RTX 50 系列顯示卡的成本中,GPU 晶片與 GDDR7 顯示記憶體佔據整體物料成本的約 80%。NVIDIA 通常將 GPU 與顯示記憶體捆綁銷售,使得 AIC 廠商在成本控制上受限。此外,GDDR7 作為新一代顯示記憶體,成本自然較高。

除了 GPU 與顯示記憶體,顯示卡的散熱系統、PCB 電路板、供電模組及輸出接口等部件,以及包裝、運輸與宣傳等開支,也構成總成本的一部分。在這種成本結構下,若 AIC 廠商嚴格按照官方建議零售價(MSRP)銷售,可能面臨虧損。因此,部分廠商採取策略性調整,例如限量供應 MSRP 版本,或專注於銷售超頻(OC)版本,以提高利潤空間。

https://ezone.hk/article/3020274 ... E5%B1%B1%E5%A4%A7/2

AMD今次做得好,唔追求最新嘅技術,儘量優化可行嘅方案(單die 4nm+Gddr6,省左封裝同散熱費用)

MSI今次跟進50系妥妥做咗明燈,擦鞋擦到賠了夫人又折兵

本帖最後由 penay 於 2025-3-17 11:26 編輯

用汽車來比喻
只係盲目提升引擎性能 只會造成耗油量增大
部車其他部分冇做任何 重大 優化改變 改變
Power vr 顯示卡 放棄pc市場 走入去手機gpu市場 可能喺明智之舉

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用汽車來比喻
只係盲目提升引擎性能 只會造成耗油量增大
部車其他部分冇做任何 重大 優化改變 改變
Power v ...
penay 發表於 2025-3-17 19:16


咪玩啦又唔係新硬件熱左同食電左
新野來貨價貴,唔通個個都唔攞貨,無人攞貨第時點會降價
仲要一路老黃唔大搞自家卡,硬要留少少水位比下遊廠
唔係廢左班AIC,自己全要仲爽…AIC又要賺>代理又賺>鋪頭又要賺

而且中低價老黄擺明玩野,基本連續三代傳統性能無升幅,只靠AI提升
先叫有AMD少少市場炸,但凡佢做返正常少少,提升返20-30%仲揾鬼買A卡咩
除左90系,80系樓下傳統性能,老黃基本停留係3000系水平…
5000系其中一個升幅又係靠gddr7, 收埋左都唔知幾多貨
三代足足六年係度原地停留,但AMD都追唔上卡皇性能
N仔唔同煙,你睇返專業市場(RTX PRO 6000)同AI市場就知佢係有貨交的
不過就係唔下放,5090最高個期炒價都差唔多買到未來張PRO 6000了

AMD今時今日仲玩緊唔計光追,正計傳統處理性能
遊戲發展,畫面再提升基本都係靠光追

光追性能問題點解決?硬件提升?拍馬又追唔上,AI+DLSS去解決
但老黃AI個差距同AMD有幾大知唔知,fsr4你估追dlss4話咁易咩
仲要你睇返dlss個發展個藍圖,已經由基本素材開始入手,就來成個畫面都全假
真係480p都變4k咁款
手機GPU受限於功率同散熱限制,去到未來某個點就會出現樽頸
而智能手機遲早會飽和,手機個銷售量遲早同家電產品一樣只可以有基本盤

你睇睇近年手機轉主打AI,用家有冇明顯換機沖動就知
手機遊戲,下一步要升級咪又係玩光追同dlss
丁屎咁大個螢幕,要用AI偷出一般人接受到既畫面,理論上係易過大螢幕
但無軟硬件同時配合根本好難發展落去

GPU市場今日最重要就係AI,老黃完全自己獨食左
你睇當年intel獨食完cpu市場,原地擺爛幾耐就知個底可以有幾厚啦
(唔係14代太進取炒車比人知佢真係無貨交,都仲有排吊鹽水)
手機市場,睇埋switch2實機展示到咩技術先講啦,有排抄功課呀

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