我以前仲以為同一個engine同一堆code (例如unity3d) 生出來既executable 都係一樣,只係將call directx既接 ...
ati16800 發表於 2018-4-4 16:26 
同一堆code 生出黎既"Executable", 因為code只係出dll既啫.. 多數係一樣既... colliders/triggers多數都會係一樣.. , 問題係你d model, mesh, texture, shader, lightmap 呢D就真係個別platform tune既...  |