本帖最後由 clio 於 2023-11-23 21:01 編輯
想入坑 !! 係咪買 終極版最好 ? 依家特價 4xx 好似幾低玩?
同埋想問係咪每個新職業同 新賽季, 都要再貨金 ...
bobocar 發表於 2023-11-23 14:54 
暫時不建議入坑。原因:
- 隻game訂價貴, 整體感覺值HKD100~HKD200, One-off 以後唔駛再課金買Season Pass才值 HKD$400 左右。
- 銅臭味太重, 公司太專注令你課金
- 解鎖 Season Pass 要 1000個帛金幣, 但完成整個 Season 只獎賞你700個及一堆(到目前為止)不好看的"外表包"... 所以下個Season Pass都要課金, 最細單位係買1000個帛金幣。沒錯, Season 可以免費玩, 但只能得到少量更不好看的"外表包"。
- 一但解鎖Season Pass便要開始在限期前用力煲完一堆瑣碎任務, Hea玩係煲唔完的。
- 全捆綁職業的物品, 及隨機"詞序"的設計, 推移至影響職業技能的設計, 通通有很難逆轉的結構性問題! 導致新掉落的寶物根本不能給予一種"新工具! 新玩法!"的感覺, 而是"都一樣... 無感"... 基本上要把所有嘢洗白重新設計... 可以話冇得救。
- "Play your way"是謊話! 技能配搭根本沒有自由度。相比D2 差太太太遠了... "野蠻人" 作為唯一戰士系職業, 卻不能用盾! 而且不主攻雙手鎚會望塵莫及! 唯一能用盾的職業卻是"死靈法師"! "遊俠" 作為唯一可以拿起弓箭的職業, 卻最好表面上雙手拿著雙劍, 而技能卻都在射或插用之不竭的匕首(那為什麼雙手拿著雙劍!?)! 作為魔幻RPG, 沒有火劍, 沒有辦法捏出一個 (劍術+法術) 皆能的勇者! 五個職業都是緊跟設計者的(有限)想像, 感覺到每個職業都有少量技能因為符合設計者的想像變成主軸, 其餘的技能只是力不從心地附加在旁!
- 遊玩感不多, 勞動感十足。 仍然偏重不斷重刷相同關卡, 以挑戰更高難度的... 同一關卡! XD
- 開發者的數學能力奇差... 各種數式, 為何會打出這樣的數字根本沒法捉摸... "這件寶物, 字面上是加30%, 但一試....嘩! 唔只30%下話!? 下件寶物, 字面上是加30%, 但試極都無感...", 你就是要不斷試所有物件之間嘅配搭, 不能用推理。然後好不容易上上落落, 湊出不錯的配搭... 補丁時間到了。各種"微調"毀了你的配搭(已在我身上發生4次)... 所以還不如上網照抄網紅的配搭。但... 還是"玩"嗎? 有意思嗎? |