浅谈内存时序/频率对3Dmark效能的影响

在Cebit上跟Hipro5/Shamino讨论了很久,大家都做了大量对比测试,不过我这里还是频率>时序 ^_^
不过Hipro5的结论根我相反,也许是mobo的原因吧,Asus的板子真的是频率越高效能越高哦。
不多废话,用实例来证明:

test platform:
x6800 / asus p5n32-e sli, moded / geil 9600c4 1g*w / sliverstone op1000w.

vga=xfx g7950gx2 on stock @ 645/805


1.  ddr2-800 3-3-3-4-1T-1-1-2-6-1-1-16-1, vdimm=2.3v, 3Dmark05=18611



2.  ddr2-870 3-3-3-4-1T-1-1-2-6-1-1-16-1, vdimm=2.4v,  3Dmark05=18647



3.  ddr2-903 3-3-3-4-1T-1-1-2-6-1-1-16-1, vdimm=2.475v,  3Dmark05=18688



4.  ddr2-1204 4-3-3-4-2T-1-1-2-6-1-1-20-1, vdimm=2.475v,  3Dmark05=18800



结合8800GTX SLI情况下的比较,也是一样:



低时序



高频率




在CPU/GPU上干冰的极限情况下,还是这样,单卡成绩:
ddr2-1198 4334-2T




ddr2-950 3334-2t



分析一下原因,不难得出结论,3D应用对bandwidth要求很好,而获得高频宽的唯一途径就是提高内存频率并且适当保持良好的参数。
低延时的优势是短程爆发力强,但长久耐力就不行了,这可以从Spi_32m的对比可以看出。
ddr2-1000 3338都跑不过ddr2-1200 4445


[ 本帖最後由 VictorWang 於 2007-4-24 14:33 編輯 ]

高手到來不可不看

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Victor兄.

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嘿嘿,我初来乍到,班门弄斧啦

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淨睇結論, 都明白左ram latency vs ram freq.


正文!!

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我还会比较一下nv680i公版,不过我的战斗条被一款倒霉的主板烧掉了,缅怀一下:
2.7v 1250 4445 32m on p5b-dlx
2.8v 1000 3338 32m on p5n32-e sli

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