現在的遊戲有這圖像水平嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=dO2rM-l-vdQ

雖說這已是13年前的示範......
但好像到今天為止,還未有哪一款遊戲在實際遊玩時達至這種圖像水平,對嗎?

本帖最後由 shingzhk 於 2026-4-22 00:54 編輯

Demo video同Game play係兩回事
不過2009年出既FF13 demo片一樣做到好靚, 當年行腦場全部mon都係播佢

你quote呢隻唔係Game, 只係宣傳當年既影像處理技術
用大量資源事前處理再錄成影片播想幾靚都得, 但Game要講即時運算, 兩者係唔同層面既事

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當年PS2, PS3 出DEMO果陣,  第一個問題都係: 是否真實遊戲畫面?

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Demo video同Game play係兩回事
不過2009年出既FF13 demo片一樣做到好靚, 當年行腦場全部mon都係播佢

你qu ...
shingzhk 發表於 2026-4-22 00:53


原來如此;
小弟本來還以為實機本應也可有此水平

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遊戲片頭啫,入到遊戲就另一回事!

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條片係real time gen 出黎, 但成條片只著重金屬質感.
可以睇下cyberpunk2077嘅gameplay比較下

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舊GAME頂峰畫面, CRYSIS算唔算?

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本帖最後由 kenken33 於 2026-4-24 16:40 編輯

吓好普通姐而且唔係GAME來係UE4 引擎 DEMO,呢啲公版野比細廠用佢個引擎整GAME省成本同技術門檻低照住官方開發指示就整到隻GAME出來有問題官方又有技術支持 ,所以近年大陸同韓國咁多3A GAME出來並唔係佢地開發能力強左,但唔好處就係Epic俾你用佢都要賺錢抽成,隻GAME賣越多就抽越多,所以真正大作例如GTA果類一定係自研引擎。
公版引擎對佢感覺好一般,例如最新UE5食效能畫質又唔係去到好靚。大廠都係根據返游戲內容用返佢地自家引擎先有特色,例如EA戰地重物理破壞效果就用自家寒霜引擎
當年08年CRYSIS就靚,計CG 當年BF3都吊打你條片啦


2077 (用自家REDengine 4遊戲引擎)

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當年PS2, PS3 出DEMO果陣,  第一個問題都係: 是否真實遊戲畫面?
jacktsui 發表於 2026-4-22 13:53

即係 PS1,2 年代
D 遊戲片頭同爆機既 CG 片
玩遊戲係2回事

之後有金手指,可以搵遊戲碟入面 file。齋播片,睇完當爆機  

格鬥遊戲中途又冇劇情當年

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