Rift 同志

CV1 嘅時候都唔覺, 估唔到 S 一出就多咗咁
多 PCVR 革命同志 (Rift)....

等大家到齊貨, 有興趣嘅可以搵個時間去
Pokerstars VR (免費遊戲) 開間有 password
嘅私房, 一齊吹吓 S 好唔好用同打番兩手德州
啤牌....

今時唔同往日 , 以前要等埋隻Touch , vive一到手就開心玩 , 而且S的性能質數同價錢對比今期的其他對手 , 完美地取得一個好好的平衡位 , 如果咁都賣唔好 , VR真係未來幾年睇怕都再難有進步 , 呢班車睇怕我都座硬

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今時唔同往日 , 以前要等埋隻Touch , vive一到手就開心玩 , 而且S的性能質數同價錢對比今期的其他對手 , 完 ...
netmen 發表於 2019-5-21 22:37


如果最初Oculus Rift CV1就賣USD 399
成個戰況可能仲唔同,HTC隨時跑唔出

FB到今代終於意識到以前個策略完全錯誤
當初cv1發佈會全部dk2/dk1既人都一心等換機
點知USD599正係得頭載,連Touch都味準備好,雙重打擊
賣399就算得頭載都仲可以保留到原本班支持者,慢慢等Touch出世
但賣半制成品仲加價到USD599,個個見識到FB收購完既後果
一開始成個VR戰略可以話係完全失敗

(不過Palmer Luckey將Oculus賣30億真係正確決定,咁後生就可以退休
得閒去下活動玩下cosplay都唔知幾爽反正vr發展大部分都係用錢砌出來
等FB呢種財團去投資發展的確係更明確選擇)

今代我見比起Rift S,更多人去嘗試Quest...無線的確好爽
對vr發展都係一件好事
希望FB注意到無線既重要性,第時發展重心可以跟進下就好
(如果Quest價錢方面壓到去go價定我相信會更易普及)

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Oculus 當初都唔係咩錯, 祗係一路都係得佢一個推 VR, 所有
CV1 零件都係訂製, 而且係第一代 (廠都係新生產線), 生產成
本一定係高, 當時人人都想快啲有 CV 版本, 有理無理有咗頭鏡
過癮先, 而且果時有開發 VR 專用遊戲都係 Valkyrie, Lucky's Tale,
Edge of Nowhere... 暫時都未用到 VR 手, 唔單祗硬件 (touch),
遊戲公司點做 VR 一樣未 ready, 都係 plan 咗16年底 17年初
出... 當每樣嘢出齊就睇到每樣都係做得好 (touch + bundle games),
係一對好自然咁操作嘅 VR 手, 唔係兩支半桶水嘅神仙棒...

Oculus 蝕底在佢一路在明 (由 DK1 - CV1 / Vive, PCVR 都係得
佢推緊個VR, 無見到其他人, Sony 都係最尾果一年半載至浦頭),
HTC + Valve 在暗, 忽然就嚟一腳, 人係心急時就盲咗, 睇唔到實
質邊件好啲.... Vive 件嘢擺明唔合家用 (Lighthouse tracking), 完
全係商用為主, 而我覺得 HTC 有少少俾 Valve 搵咗笨, Vive 橫睇
掂睇都似 DK 版多過 CV 版, 合作上係邊個搵邊個先就唔知....

價錢上原祖價一定係高啲, 因為生產線 + 零件訂製全都係新嘢,
往後順咗同知點造, 價格自然會慢慢下調, 我敢講 $399 / $350
賣 CV1 套裝一定無肉食 (唔知蝕幾多), 不過 FB 蝕得起, FB 夠資
本隨時調整市場策略....

至於往後, 都係雙線 - 一體機 VR (console) + PCVR, 想自由又或
無 PC 啲咪去一體機, 要高遊戲畫質特效就去 PCVR, PCVR 要保持
高效能輸出就一定係連住線....  啲 PC 無線得個一兩個鐘, 成本又貴,
啲小眾米王市場, 留番俾第三方去搞....

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