最新熱點:
5G LAN + Wi-Fi 7、內建 OC Engine MSI MAG B860M MORTAR WIFI 主機板GeForce RTX 5090 FE 供電接口燒燬 該玩家使用了 Moddiy 第三方供電線材RTX 50 新卡出現頻繁崩潰及黑屏 疑似與 572.16 驅動相關 NVIDIA 正在調查中3 Slot 設計、粉白街頭塗鴉 iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 顯示卡大癲 !! 可「聲控」的顯示卡 Manli Gallardo GeForce RTX 5080 OC特挑晶片、DDR5-10000+ OK !! BIWIN DW100 D5-9200 CU-DIMM OC Lab 限量版Edifier HECATE 降噪遊戲耳機 GX07 原價 HK$880、團購價 HK$299買 RTX 5080 發貨 RTX 5090 !? 別想太多 只有散熱器外殼搞錯了D for Dhahab 中東地區限定 ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab 限量版免費的 WinScript 系統調校工具 刪除預載 App、系統性能最佳化Steam 對「搶先體驗」遊戲作出警告 提醒玩家︰這遊戲可能已被遺棄中國遊客到鄰近地區搶購 RTX 5090 日、韓、台成為目標 價錢被炒高 1 倍SilverStone 針對 Mini ITX 用家 推出前置 I/O 電源開關延長 CableMonster Hunter Wilds 推出 Benchmark 13,000+ 分能流暢執行 低於 5,200 換機吧親生仔 !! 成功超上 8000+ KLEVV URBANE V RGB D5-6400 32GB Kit看懂 ATX 3.0 和 ATX 3.1 兩者差異 12V-2x6 只改插座 與 PSU 線材無關實測 RTX 5090 使用 3x 8-Pin 電源線 能正常使用 但 TGP 會被限制在 450W發文「1200W 牛被 5090 D 操爆」 及後發現和 5090 D 無關 是 4090 FE錄得多宗 RTX 5090 變磚個案 安裝驅動後黑屏 原因竟然是 ... PCIe 5.014cm 短身牛、符合 PCIe 5.1 規格 CORSAIR RM1000e (2025) ATX 3.1 PSU
2010-11-10

全新推出的 GeForce GTX580 繪圖卡採用 GF110 繪圖核心,核心架構與 GF100 相同,但卻內建完整的 512 個 CUDA Core , Polymorph Engine 為 16 個, 64 個 Texture Unit 、 48 個 ROP 及 384Bit Memory Bus 。
目前首批上市的 GeForce GTX580 繪圖卡大多為公版的 770MHz 核心時脈和 4 GHz DRR 的記憶體時脈,不過由 Colorful 推出的 Colorful 580-1536M D5 CH 卻率先預設超頻,其核心時脈超頻至 800MHz ,記憶體時脈亦超頻至 4.2GHz ,令虔能得以再進一步。
2010-11-09

憑藉擁有良好超頻能力和令繪圖卡擁有高穩定性的散熱能力, Colorful iGame GTX 460 推出後備受市場和用家好評,為把此設計延伸至更多產品,最近, Colorful 正式為 GeForce GTS 450 繪圖卡推出 iGame 版本,型號為 iGame 450-1024M D5 Ymir 。
iGame 450-1024M D5 Ymir 採用 GF106 繪圖核心,內建 192 個 CUDA Core 、 16 個 ROP Unit 和 32 個 Texture Unit ,其最大賣點,在於散熱器採用鯊魚仿生設計,其中繪圖卡設有 One-key 超頻快捷鍵,可在關機情況下透過按鍵快速切換 BIOS ,彈性地進行超頻, iGame GTS 450 可由公版的 783MHz ,以按鍵超頻至 900MHz 的選擇。

此片 iGame GTX460-1024M D5 Ymir 繪圖卡的最大賣點在於其鯊魚設計,廠商使其分為三個部份,分別為「鯊魚外形」、「鯊魚肌肉」以及「鯊魚神經」。其中「鯊魚外形」主要是散熱器部份,「鯊魚肌肉」則為繪圖卡用料設計,「鯊魚神經」則為 PCB 上的線路設計,令繪圖卡核心時核得以發揮至更高極限。
繪圖卡為 GeForce GTX 460 產品,採用 NVIDIA GF 104 繪圖核心,支援 DirectX11 ,核心內建 336 個 CUDA Cores 、 56 個 Texture Unit 、 7 個 Polymorph Engines 和 32 個 ROP Unit ,繪圖卡設有 One-key 超頻快捷鍵,可在關機情況下透過按鍵快速切換 BIOS ,彈性地提供公版的 675MHz ,或超頻至 820MHz 的選擇,超頻幅度高達 20% 。

據了解, GT 215 繪圖核心內建 96 個 Streaming Processors 、 32 個 Texture Filtering Unit 、 32 個 Texture Addressing Unit 及 個 8 ROPs ,核心時脈及 Shader 時脈則分別為 550MHz 及 1340MHz ,並支援 PhysX 物理性能和 CUDA 通用計算。
記憶體配置方面, Geforce GT 240 繪圖卡搭載 GDRR 5 記憶體顆粒,並推出 512MB 及 1GB 記憶體容量,其中 Colorful 推出的 GF GT240-512M DDR5 N50 為 512MB 版本,時脈為 GDDR5 900MHz(DDR 3600MHz) ,記憶體介面為 128bit 。

iGame 275-GD3 UP 烈焰戰神 896M R07 為 GeForce GTX 275 繪圖卡,內建 NVIDIA D10U SKU (G200) 繪圖核心,內建 240 個 Unified Streaming Processor 、 80 個 Texture Filtering Unit 、 80 個 Texture Address Unit 及 28 個 Raster Operations Unit ,除 Raster Operations Unit 外,核心與 GeForce GTX 285 相同。
核心時脈方面, iGame 275-GD3 UP 烈焰戰神 896M R07 為超頻版繪圖卡,但由於一般閒置時根本不需高時脈狀態,為減低繪圖核心負荷,因此繪圖卡採用實時超頻設計,提供「一按即超」 Turbo 按鍵,當用家需要提升時脈時,只需輕輕一按即可自動把核心時脈由 633 MHz 提升至 660 MHz , Shader 則由 1404MHz 超頻至 1476MHz ,在毋需高頻率運作的情況下又可回復至預設時脈,可減低繪圖核心負荷,有助延長繪圖卡壽命。
