Star Wars Outlaws 不如預期 Ubisoft 股價單月急挫 3 成跌慘 !! 挖礦收益創新低 全球比特幣礦工面臨「關機」危機180Hz OC、量子點背光 Cooler Master GM34-CWQ2 曲面電競顯示器Nova Lake 採用 Royal Core 微架構 以抗衡 Arm 為目標 Cobra Core 緊接其後PlayStation 6 晶片設計及代工合約 300 億合約 Intel 輸給了 AMD 與 TSMCApple 推送 iOS 18 重大更新 新增遊戲模式 、iPhone Mirroring 功能美軍及時拯救 Intel 財務危機 軍用晶片標案獲 35 億美元補助可摺疊、Android 手機專用 ASUS ROG Tessen 手機遊戲控制器如何保護您的企業免受黑客攻擊? 要避免這些網絡攻擊 記住以下 4 點 !! AMD 透露了FSR 4.0 技術細節 完全轉向 AI 運算 大幅提高電池續航力模組化的 Stream Deck ?! Cooler Master MasterHUB Stream Kit 控制台iPhone 16 支援 25W 無線充電 但中國版 iPhone 16 僅支援 15WRyzen AI 9 + RTX 4070 !! ROG Zephyrus G16 (2024) GA605 電競筆電Lexar 推出 316 不銹鋼 SD Card 加固防止彎曲、IP68 防水防塵69 名《星鳴特攻》玩家趕在關服前 72 小時不眠不休 達成最高「白金」玩家龍芯 : 新一代 9A200 GPU 要來了 性能媲美 RTX 2080 但不支援 Direct X 12iPhone 16 加入類似 Recall 功能 AI 可識別屏幕上的內容 引發隱私擔憂iPhone 即將啟用「部件驗証」功能 使用被「遺失模式」鎖定的零件會被鎖機BE9300 !! 入門三頻 Wi-Fi 7 TP-Link Archer BE550 Wi-Fi 7 RouterIntel Core i9-14900K 沒貨換了 聯強代理全額退款 HK$4,200
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在 Wi-Fi 7 (IEEE 802.11be) 標準的初步草案發佈近 3 年後,採用 Wi-Fi 7 標準的無線路由器開始陸續登場,市面上的智能手機及電腦亦紛紛作出升級配合,務求為用家帶來前所未有的極速無線網絡體驗。本文將會為大家簡單介紹 Wi-Fi 7 最重要的數個技術升級及新加入的技術,包括 320MHz 訊道頻寬、4096-QAM 調製方案及 MLO 技術等等。
早在 2020 年初,Wi-Fi 聯盟就在原有的 Wi-Fi 基礎上推出增強版的 Wi-Fi 6E ( E 即代表 Extended ),正式將 Wi-Fi 擴展到 6GHz 頻段之上,提供多達 7 個不重疊 (Non-overlapping) 的 160MHz 高速頻道,相比 5GHz 只有 2 個不重疊 160MHz 頻道,能夠提供更多頻道選擇,舒緩現有的 Wi-Fi 頻道擁塞問題,而 Wi-Fi 7 標準亦將繼續使用 6GHz 頻段,使其能夠同時運作於 2.4GHz、5GHz 及 6GHz。
全新 Wi-Fi 7 標準其中一個最主要的改動就是在 6GHz 頻段升級使用 320MHz 訊道頻寬,透過 6GHz 頻段提供的 3 個不重疊的 320MHz 頻道進行資料傳輸。對比前代 Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E 採用的 160MHz 訊道頻寬,Wi-Fi 7 能夠令理論無線頻寬直觀地提升一倍。
早在 2020 年初,Wi-Fi 聯盟就在原有的 Wi-Fi 基礎上推出增強版的 Wi-Fi 6E ( E 即代表 Extended ),正式將 Wi-Fi 擴展到 6GHz 頻段之上,提供多達 7 個不重疊 (Non-overlapping) 的 160MHz 高速頻道,相比 5GHz 只有 2 個不重疊 160MHz 頻道,能夠提供更多頻道選擇,舒緩現有的 Wi-Fi 頻道擁塞問題,而 Wi-Fi 7 標準亦將繼續使用 6GHz 頻段,使其能夠同時運作於 2.4GHz、5GHz 及 6GHz。
全新 Wi-Fi 7 標準其中一個最主要的改動就是在 6GHz 頻段升級使用 320MHz 訊道頻寬,透過 6GHz 頻段提供的 3 個不重疊的 320MHz 頻道進行資料傳輸。對比前代 Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E 採用的 160MHz 訊道頻寬,Wi-Fi 7 能夠令理論無線頻寬直觀地提升一倍。
近年來,隨著家用無線路由器 (Router) 規格的提升,內建的功能亦越來越多樣化,除了常見的家長監護及 QoS 功能外,有沒有想過可以在 ASUS Router 上架設只有自己及親友能夠使用的私人 VPN 伺服器?不但能夠提升用家在使用公眾 Wi-Fi 等公共網絡時的傳輸安全性,經實測更加發現能夠在內地達成「翻牆」或「科學上網」的效果。最重要的是,別以為這樣的功能只有在動輒數千元的高階路由器上才有,其實最便宜且支援架設 VPN 伺服器的型號售價也不過是數百塊。
以下要為大家介紹的就是 ASUS 獨家的 Instant Guard VPN 功能,雖然它已經是兩年多前所推出的功能,但至今仍然是筆者使用過眾多的路由器內建 VPN 伺服器功能當中最簡單便捷的一個,整個設定及連接過程都是在智能手機上操作即可。
ASUS 獨家 Instant Guard VPN 功能介紹
以下要為大家介紹的就是 ASUS 獨家的 Instant Guard VPN 功能,雖然它已經是兩年多前所推出的功能,但至今仍然是筆者使用過眾多的路由器內建 VPN 伺服器功能當中最簡單便捷的一個,整個設定及連接過程都是在智能手機上操作即可。
ASUS 獨家 Instant Guard VPN 功能介紹
【顯示器知識科普文】OLED 顯示器擁有高色域、極低反應時間及高對比度等的優點,在多個方面的表現都較 IPS / VA / TN 的傳統液晶顯示技術為佳,為何卻常常有人說 OLED 顯示器不適合文書用途使用,而且就連 Samsung 及 LG 這樣的 OLED 面板大廠在宣傳自家 OLED 產品時主打的都是遊戲性能及觀影效果,在文書表現上卻往往著墨不多。
OLED 顯示器之所以會被評為不適合文書用途使用,是因為它們普遍有著文字清晰度不高的問題,而當中對文字呈現清晰度影響最大的因素又以毛邊現象最為嚴重。上圖為一款 QD-OLED 顯示器在顯示白底黑字時呈現的狀態,可以看到在文字的上方及下方分別出現了洋紅色及綠色的彩邊。
會出現這樣的毛邊現象 (英文普遍稱為 Color fringing) 主要是由於 OLED 面板的像素結構普遍與傳統的液晶面板不同,要知道 Microsoft Windows 的點陣字體及強化文字顯示清晰度的 ClearType 技術都是基於純正 RGB 垂直排列下開發的,當顯示器的像素結構為正常 RGB 垂直排列時,顯示效果最好,文字也是最清晰的。然而,當像素結構不是主流 RGB 垂直排列的時候,Windows 卻仍然以 ClearType 技術的算法去嘗試改善文字清晰度,就會導致錯誤的數值被傳送至子像素上,令文字變得模糊及出現毛邊現象。
OLED 顯示器之所以會被評為不適合文書用途使用,是因為它們普遍有著文字清晰度不高的問題,而當中對文字呈現清晰度影響最大的因素又以毛邊現象最為嚴重。上圖為一款 QD-OLED 顯示器在顯示白底黑字時呈現的狀態,可以看到在文字的上方及下方分別出現了洋紅色及綠色的彩邊。
會出現這樣的毛邊現象 (英文普遍稱為 Color fringing) 主要是由於 OLED 面板的像素結構普遍與傳統的液晶面板不同,要知道 Microsoft Windows 的點陣字體及強化文字顯示清晰度的 ClearType 技術都是基於純正 RGB 垂直排列下開發的,當顯示器的像素結構為正常 RGB 垂直排列時,顯示效果最好,文字也是最清晰的。然而,當像素結構不是主流 RGB 垂直排列的時候,Windows 卻仍然以 ClearType 技術的算法去嘗試改善文字清晰度,就會導致錯誤的數值被傳送至子像素上,令文字變得模糊及出現毛邊現象。
【顯示器知識科普文】不知道大家有沒有注意到有兩個英文字串經常在 OLED 顯示器或 OLED 電視機的規格表及評測文章上出現,而且兩者往往非常容易被人混為一談,他們分別就是 APL 及 ABL。
先解釋 APL,APL 的英文全寫是 Average Picture Level,中文可譯為平均圖像電平。APL 數值是一個百分比,範圍從 0% 至 100%,代表的是畫面中有多大部分是亮的,數值以每顆像素的灰度計算而成,畫面整體越明亮、APL 就越高,0% APL 代表畫面全黑,反之 100% APL 則代表畫面全白。
一般來說,APL 最高的將會是網頁瀏覽及文書處理等的桌面應用,APL 可達 70% 以上;其次會是動畫及卡通片等通常畫面較為明亮的影片內容,APL 會在 40%~60% 的範圍;再之後就是電影、電視劇等寫實影片,APL 大約為 20%~50%。至於遊戲內容則會有較大的浮動範圍,普遍落在 10%~50% APL 之間,基本上甚少遊戲畫面的 APL 會長時間維持在 60% 或以上。
先解釋 APL,APL 的英文全寫是 Average Picture Level,中文可譯為平均圖像電平。APL 數值是一個百分比,範圍從 0% 至 100%,代表的是畫面中有多大部分是亮的,數值以每顆像素的灰度計算而成,畫面整體越明亮、APL 就越高,0% APL 代表畫面全黑,反之 100% APL 則代表畫面全白。
一般來說,APL 最高的將會是網頁瀏覽及文書處理等的桌面應用,APL 可達 70% 以上;其次會是動畫及卡通片等通常畫面較為明亮的影片內容,APL 會在 40%~60% 的範圍;再之後就是電影、電視劇等寫實影片,APL 大約為 20%~50%。至於遊戲內容則會有較大的浮動範圍,普遍落在 10%~50% APL 之間,基本上甚少遊戲畫面的 APL 會長時間維持在 60% 或以上。
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