Board logo

標題: 初用 hmd odyssey+問題 [打印本頁]

作者: Programmer    時間: 2019-12-26 23:41     標題: 初用 hmd odyssey+問題

睇野d 字好矇,windows menu 都睇唔清
點樣可以turn?
作者: killer699    時間: 2019-12-27 00:26

咩版本WINDOWS10?
1903入WINDOWS SETTING可以有得set
visual quality: "very high(beta)"
作者: Programmer    時間: 2019-12-27 00:57

咩版本WINDOWS10?
1903入WINDOWS SETTING可以有得set
visual quality: "very high(beta)"
killer699 發表於 2019-12-27 00:26



    Yup 1903, 係設定>控制台set 左very high(beta)
但都係咁
作者: killer699    時間: 2019-12-27 00:59

如果係用Steam VR
仲可以去埋SteamVR setting 推高render resolution

如果仲係覺得朦就冇計
因為真係咁
作者: 勁爆小朋友    時間: 2019-12-27 01:17

Yup 1903, 係設定>控制台set 左very high(beta)
但都係咁
Programmer 發表於 2019-12-27 00:57



你似未搵到個 sweetspot 多d
試下唔好上緊頭帶住, 上下左右移下比較下咩位置清d
另外如果你載住眼鏡玩, 有機會難搵sweetspot d, 因為對眼距離 hmd 個鏡越遠 sweetspot 越細
作者: mcdull    時間: 2019-12-27 04:23

如果第一次用VR, 可能你見到既就係佢既limit.
唔好以為細細一個眼鏡真係好過大劇院先得.
作者: Programmer    時間: 2019-12-27 12:55

Yup 1903, 係設定>控制台set 左very high(beta)
但都係咁
Programmer 發表於 2019-12-27 00:57

Win MVR 都係咁
作者: Programmer    時間: 2019-12-27 12:56

如果係用Steam VR
仲可以去埋SteamVR setting 推高render resolution

如果仲係覺得朦就冇計
因為真係咁 ...
killer699 發表於 2019-12-27 00:59


Ic and thx.
你地睇d字,睇唔睇到。我比其他人試都係話睇唔到
作者: Programmer    時間: 2019-12-27 12:58

你似未搵到個 sweetspot 多d
試下唔好上緊頭帶住, 上下左右移下比較下咩位置清d
另外如果你載住眼鏡玩,  ...
勁爆小朋友 發表於 2019-12-27 01:17


其實有無得較佢距離遠d?
作者: 勁爆小朋友    時間: 2019-12-27 21:25

回覆 9# Programmer

唔肯定我了唔了解你既問題

較距離遠d = 眼與hmd lens 距離增加
以我對光學0認識既推斷, 如果你宜家都已經因為唔夠近而令sweetspot太細睇得好矇, 答案係無

較距離近d = 眼與hmd lens 距離減少 (令sweetspot增闊, 似回應緊你top post既問題多d)
原裝綿其實算厚, 好處係 "眼與hmd lens 距離" 大d, 容許戴眼鏡既人多d兼容空間, 但相對sweetspot細及難搵d
加上佢比較硬身, 唔同面形比較易出現漏光既情況
我改用左哩隻 22mm 厚綿 , 比原裝薄同軟
有效減少"眼與hmd lens 距離", sweetspot 大番唔少, 一載上頭已岩位
同一賣家有8mm綿, 經我試驗太薄令眼貼住個 lens, 不適合使用

再提一提戴眼鏡玩哩隻odyssey plus 既要點, 基本上眼鏡框唔可以太大, 左右臂都盡幼
仲要少心眼鏡鏡片掂到 hmd 鏡片搞到磨花, 但點都會無唔載眼鏡咁舒服
可以好似我咁用舊眼鏡改裝
或去配專用鏡片
作者: Programmer    時間: 2019-12-27 21:52

回覆  Programmer

唔肯定我了唔了解你既問題

較距離遠d = 眼與hmd lens 距離增加
以我對光學0認識既推斷 ...
勁爆小朋友 發表於 2019-12-27 21:25



    非常感謝ching 咁詳盡的解答. 聽完你講我會試下加近個眼與hmd lens距離.
我無帶眼鏡, 但有散光
作者: cocteau    時間: 2019-12-27 23:26

odyssey+用左某種filter去減紗窗,付出既代價就係sweetspot變細,無得救。
作者: 勁爆小朋友    時間: 2019-12-28 00:07

本帖最後由 勁爆小朋友 於 2019-12-28 00:09 編輯
odyssey+用左某種filter去減紗窗,付出既代價就係sweetspot變細,無得救。
cocteau 發表於 2019-12-27 23:26



你所謂既代價應該講緊 resolution而唔係 sweetspot
sweetspot 係講緊眼睛能夠聚焦到 hmd 內 LCD/OLED panel 既範圍
SDE Filter 原理係引光到 pixel 與 pixel 之間既空隙令望落唔會見到一格格網咁
所以觀感上會soft d 柔 d 好似唔夠 sharp 咁
但正常唔 pixel peek 其實唔會好覺
當然, 相比無用 SDE filter 既 panel 做比較你見到好清晰一格格自然會覺得 sharp d 認為 resolution 高d
某情度上只是一種感覺
作者: cocteau    時間: 2019-12-28 06:39

本帖最後由 cocteau 於 2019-12-28 07:19 編輯

我係講sweetspot,唔係resolution。

resolution係由塊panel既硬件決定,pixel counts係幾多就幾多,sweetspot係塊鏡片既光學決定,講既係清晰度範圍,同resolution係兩種概念。
resolution細都可以大範圍好清例如gear vr、resolution大都可以係邊位唔清例如pimax 5k。

我唔肯定odyssey+係咪用左你講既引光SDE Filter(其實oled無backlight既點引光?唔太明。)
但見好多用家都鬧爆話O+朦,要隻眼對啱位先有中間一小塊係清,咁唔係叫sweetspot細係乜?

edit:原來引光,即係晌pixel間既空位加入一粒粒既反光物。。。係咁既話覺得blur唔奇,因為根本就唔係發光點而係反光散射點。
作者: kkli2002    時間: 2020-1-4 17:47

會唔會顯咭唔夠力,我之前用960 gtx開唔到高清,換左顯咭就無事。。
作者: vbe71530    時間: 2020-1-5 01:40

本帖最後由 vbe71530 於 2020-1-5 01:41 編輯

回覆 1# Programmer

我一開始睇VR都以為會好清 2k, 4k 但慢慢發現現今VR畫質冇想像中好
作者: grxgr    時間: 2020-1-5 10:12

試下先調到頭盔最緊, 再再小幅移上移下頭盔, 或調鏡內前後距,較下瞳距,所謂sweetspot你當係搵焦點。
作者: cocteau    時間: 2020-1-5 20:37

就算搵到,都要睇sweetspot 大定細,sweetspot細既話即係啱焦既範圍細。

我有d懷疑O+ sweetspot 細係唔關鏡片事。
上面講既反光粒粒應該係有一定厚度,咁即係視角越斜,d粒粒就會擋住越多pixel。
作者: mcdull    時間: 2020-1-5 20:43

聽講眼部再近啲lens可以大幅改善. 但要改原裝個棉.
作者: Programmer    時間: 2020-1-19 20:53

聽講眼部再近啲lens可以大幅改善. 但要改原裝個棉.
mcdull 發表於 2020-1-5 20:43



    改原裝個棉? detail plz
作者: Programmer    時間: 2020-1-19 20:54

會唔會顯咭唔夠力,我之前用960 gtx開唔到高清,換左顯咭就無事。。
kkli2002 發表於 2020-1-4 17:47



    我用AUSU 1050tx, 要升?
作者: Programmer    時間: 2020-1-19 20:56

試下先調到頭盔最緊, 再再小幅移上移下頭盔, 或調鏡內前後距,較下瞳距,所謂sweetspot你當係搵焦點。 ...
grxgr 發表於 2020-1-5 10:12



    Oh, 難搵過G點...
作者: Programmer    時間: 2020-1-19 20:57

回覆  Programmer

我一開始睇VR都以為會好清 2k, 4k 但慢慢發現現今VR畫質冇想像中好 ...
vbe71530 發表於 2020-1-5 01:40



    Yup, 有少少後悔
作者: 勁爆小朋友    時間: 2020-1-19 22:27

本帖最後由 勁爆小朋友 於 2020-1-19 22:47 編輯
Yup, 有少少後悔
Programmer 發表於 2020-1-19 20:57



我諗大家誤會應該好深

你試下將個頭控埋你個2k mon, 眼與mon相距 5cm, 見到既較果就係現今 LCD OLED 技術水平
既然係咁, 你認為咩外太空黑技術可以令 VR Headset 入面個 mon 仔可以出到60~70cm 距離觀看 2k mon 既效果?

要聞 mon 唔好玩 vr 喇, 有排你都滿意唔到, 當你 panel 技術有都未有 GPU 推得到

玩 VR 就係玩臨場感, 6 DOF 令你置身其中, 現時 OLED LCD 技術已經達到基本要求以上, 配合 gameplay 已經夠 immersive, 未至於做成樽頸

技術再進步當然係好事, 但距離第一代 VR 產品已經有好大改進
作者: Programmer    時間: 2020-1-20 00:08

我諗大家誤會應該好深

你試下將個頭控埋你個2k mon, 眼與mon相距 5cm, 見到既較果就係現今 LCD OLED 技 ...
勁爆小朋友 發表於 2020-1-19 22:27



   
希望快d 進步.
作者: mcdull    時間: 2020-1-20 00:35

屏幕用了 Samsung 獨家 AMOLED 技術,在裝置頂層面板加上了網格結構,減少像素之間的間隙達 50% ,令用家體驗到達 1,233ppi 的像素密度
呢個係假ppi.

但Sony 其實係7年前已經做到 2098ppi
https://www.androidauthority.com ... isplay-sony-254182/

台灣廠都話做到 2xxx... 睇下點.
https://www.roadtovr.com/int-ann ... isplay-vr-headsets/
作者: cocteau    時間: 2020-1-20 02:01

眼與mon相距 5cm,應該係會乜都睇唔清,人眼最短對焦範圍係6.5cm。(有老花就65都未必清)

但話時話,o+而家跌到落us239,真係好抵。
如果你係好在意紗窗而又唔太介意sweetspot,真係同quest有得爭下市場。
作者: kofz    時間: 2020-1-20 02:12

Yup, 有少少後悔
Programmer 發表於 2020-1-19 20:57

所以我一直冇出手買

就算做到

一 對影片要求好高
片源唔多
8k,file自然好大

二 8k輸出
對顯卡要求話
自然就貴

via HKEPC IR Extreme 4.2.3 - Android(4.2.0)
作者: grxgr    時間: 2020-1-20 13:36

Yup, 有少少後悔
Programmer 發表於 2020-1-19 20:57


睇windows menu, 你可以用bigscreen或付費vr desktop, 咁d字就清架喇,預設無得tune距離
作者: mcdull    時間: 2020-1-20 14:25

眼與mon相距 5cm,應該係會乜都睇唔清,人眼最短對焦範圍係6.5cm。(有老花就65都未必清)

但話時話,o ...
cocteau 發表於 2020-1-20 02:01



    對焦距離可以用lens adjust.
同時焦距遠近亦可以用軟件較
作者: cocteau    時間: 2020-1-21 04:17

對焦距離可以用lens adjust.
同時焦距遠近亦可以用軟件較
mcdull 發表於 2020-1-20 14:25


講緊係:將個頭控埋你個2k mon

用 lens既話1mm都得。
作者: vbe71530    時間: 2020-1-22 03:17

回覆 24# 勁爆小朋友

始終硬件係個限制





歡迎光臨 電腦領域 HKEPC Hardware (https://h2.hkepc.com/forum/) Powered by Discuz! 7.2