作者: fatdog 時間: 2016-3-30 00:29 標題: 幾多 ppi 先會 smooth?
我用 iphone 5s 係 google cardboard 度睇
都係明顯有 pixel
完全唔清
要去到幾多 ppi 先會利?
作者: Answer 時間: 2016-3-30 06:43
我都唔知幾多ppi 先smooth, 但睇左一啲關於Avegant Glyph 既reviews, 好似冇乜pixelation 現象...
http://www.wired.com/2016/03/review-avegant-glyph/
It's cleaner and clearer than any VR I've ever used, with no screen door effect or fuzziness.
http://arstechnica.com/gadgets/2 ... al-theater-promise/
In spite of the fact that 720p has fewer Ps than 1080p, the Glyph's display looks sharp and clear, without noticeable pixellation or the "screen door effect."
http://www.polygon.com/2016/3/2/ ... h-hands-on-detailed
Colors looked great and the screen was more than sharp enough to see even fine details in games or films.
作者: htc991424 時間: 2016-3-30 10:04
我諗目前最高既係得z5p 4k既ppi最高
但有人放過落vr位都話仲睇到pixel
我自己最多用過g3 2k,比1080好少少,如果內容夠吸引分散注意力,z5p應該完全勝任到
作者: miller92 時間: 2016-3-30 11:40
試過用5.2吋 1080p的Z3玩, 都好明顯, 相信起碼要4K先睇唔到
但估計自己都係忍語到唔玩PS VR, 去馬...
作者: Mtube 時間: 2016-3-30 14:20
模擬緊110度視野
真係要睇唔到pixel, 8k都未必得
作者: leung008 時間: 2016-3-30 14:36
Pixel 係一個問題,我個人感覺係覺得睇片果陣唔順...
個電話個 Screen 睇果個分隔晝面段片好順的,但係一經過 VR 鏡去睇段片會好明顯唔多順... 好似 Frame skip 咁。呢個問題有得解決嗎?
作者: fatdog 時間: 2016-3-30 15:23
http://www.starvr.com/
1 display for each eye ...
作者: chromechan 時間: 2016-3-30 16:47
回覆 1# fatdog
清晰度同埋流暢度係兩樣嘢
清晰度嘅話,最少4K mon,流暢度就要睇屏幕同埋影片嘅refresh rate同埋fps,所以依家只有一部電話達到一半嘅要求
清晰度已經足夠,不過流暢度真係差少少
作者: grxgr 時間: 2016-3-31 10:08
IPHONE 5S 得1080P
等同OCULUS 既DK2, 顆粒真係好大
PSVR同樣如是
但CV1同VIVE則是2K, 理論上會好一D~
作者: likuen 時間: 2016-3-31 10:27
可能是片種問題,如果你條片係640即使放入4K mon,我覺得都係起格。
但如果你放較高像素的片,可能會好些,但以 左右格式播放,即是沒有全部用儘個mon,加上 上下沒有用,左右邊有控制邊界,實際看到的只是一小格,所以我推測要好好的mon 才會感覺良好及加上高高清片種。
以上是小第推測,並没有數據支持。
作者: s84292 時間: 2016-3-31 13:20
IPHONE 5S 得1080P
等同OCULUS 既DK2, 顆粒真係好大
PSVR同樣如是
但CV1同VIVE則是2K, 理論上會好一D~ ...
grxgr 發表於 2016-3-31 10:08
IPHONE 5S係得1136X640,所以有顆粒好正常XD
作者: grxgr 時間: 2016-3-31 13:22
係喎! 唔係PLUS~~~搞錯左
作者: s84292 時間: 2016-3-31 13:24
5S 係冇PLUS...
作者: grxgr 時間: 2016-3-31 13:31
回覆 13# s84292
我已跟唔上時代, THX 修正!
作者: htc991424 時間: 2016-4-2 11:33
片格同晶格,後者問題嚴重d
作者: kazenorin 時間: 2016-4-4 22:12
本帖最後由 kazenorin 於 2016-4-4 22:13 編輯
其實 CV1 都已經係 1 Display Per Eye
Source: https://www.youtube.com/watch?v=zfZx_jthHM4
只係 StarVR 個 display 大D, resolution 高D, 同時可視角都大左好~多
作者: 戀人未滿 時間: 2016-4-4 23:33
回覆 16# kazenorin
但係呢個都唔知咩顯卡先夠力, titan x * 4都唔夠力,
用天河二號黎玩?
雖然真係好正
作者: kazenorin 時間: 2016-4-5 19:16
回覆 17# 戀人未滿
之前睇話 StarVR 目標客係類似遊戲機中心果D, 可能類似 JetOne 果 D
作者: 清仔 時間: 2016-4-11 00:05
其實技術上做唔做到?
我玩cardboard真係好pixel囉
作者: gnihsak 時間: 2016-4-21 17:15
未試過其他牌子 用緊VIVE 但PIXEL仍然好大
圖像還可以 如果係文字太細全部睇唔到...
作者: aleck_choi 時間: 2016-4-21 17:27
要清晰, 我估要4K, 2K都唔係咁好
要流暢, 我估要 90 fps
作者: MirageKnight 時間: 2016-4-21 17:39
有ching話用sony 4K 機都看到pixel. 所以係要8K 先得. 但要8K縮到5.5吋. 真係過多2年都未必得. 90fps係基本. 好多人講同試過. 低過90fps係好易暈.
PS. 8K屏唔一定做8K rendering. 只要做到點對點係唔會blur.
作者: fatdog 時間: 2016-4-21 18:13
我問 ppi ...
你答 resolution ...
作者: MirageKnight 時間: 2016-4-21 18:37
本帖最後由 MirageKnight 於 2016-4-21 21:21 編輯
以sony 那5.5吋 4K 手機panel計.
ppi = (4k)/5.5 = ((3840^2+2160^2)^1/2)/5.5 = 801ppi
就以Vive同CV1來計.
ppi = )(2160^2 + 1200^2)^1/2/)5.7 = 433ppi
你部5S來計
ppi = ((1136^2 + 640^2)^1/2)/4 = 326ppi
作者: gserli 時間: 2016-4-27 12:50
4吋mon 300 ppi放大到全景視野,同5吋mon 300ppi放大出嚟,一定係實際resolution高d好。
甚至4吋4k mon放大,同5吋4k放大出嚟,4吋ppi高好多,但可能大mon仲好d。
因為5吋4k每粒pixel大d,相對每粒pixel間嘅罅細d,如果4吋4k,我相信技術所限pixel間條罅應該差唔多,只係pixel細左。
所以放大左screen door effect好勁,覺得一格格分得好明顯
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