作者: ar_K 時間: 2011-4-29 17:40 標題: Intel SSD Roadmap - 520, 710, 720 在roadmap上出現
Intel新一代SSD產品規劃圖釋出,除了大容量SLC,也包括20GB的3XX系列

先前華擎不小心泄露了僅20GB的Larsen Creek SSD產品線,Intel正式的SSD產品線規劃表隨即就正式出現,包括高階的710與720以外,主流的520以及代號3xx"Larsen Creek"與3xy MLC"Paint Creek"也列在其中。屬於最旗艦的720產品線是針對企業用戶需求而生,除了大容量以外,還採用PCIe 6GB/s界面,至於710系列也是針對企業用戶,除了變成MLC以外,傳輸界面變更為SATA 3Gb/s,相對下是比較平價的企業產品線。
至於520系列是510系列的強化版本,容量則從原本最大250G提升到480G,主流的300系列新增Paint Creek僅有80GB與40GB容量,似乎是為了純粹安裝系統的產品線,至於Larsen Creek,應該就是為了如Z68這類配備可以混合傳統與SSD技術的市場需求的產品線。這兩個產品線還另外支援mSATA界面,很可能會用在像是輕薄筆電、平板內部使用。說不定未來會在高階主機板看見直接嵌入或是隨包裝出貨的Larsen Creek模組。
http://chinese.engadget.com/2011 ... rsen-creek-and-pai/
作者: ar_K 時間: 2011-4-29 17:41
睇怕Vertex 3 Q2 & Q3都係冇對手。
作者: Niel 時間: 2011-4-29 17:57
710仲係用3Gbps interface,有點失望。不過應該係用eMLC。
720應該都值得大家期待,不過肯定係貴野...
之前Tomshardware都測試過Z68的SSD Caching比正正常常用一隻SSD放OS+Applications慢得多,所以3XX "Larsen Creek"系列好像有點雞肋...
http://www.tomshardware.com/revi ... caching,2888-4.html
作者: computerman2 時間: 2011-4-29 18:22
岩岩行完黃金,真係對cut* 有d 失望,又借機加價 v3 240gb又加左去4899, 240gb iops就5099,又想大家入隻新野洗下錢~哈
作者: AC360 時間: 2011-4-29 19:49
SSD Caching係用黎提升傳統HDD既速度, 點會同一隻正正常常既SSD放OS+Applications黎比較?
作者: Niel 時間: 2011-4-29 19:53
你有無睇清楚我成句打咩?
之前Tomshardware都測試過Z68的SSD Caching比正正常常用一隻SSD放OS+Applications慢得多,所以3XX "Larsen Creek"系列好像有點雞肋...
我是指出用一隻低容量(40G-60G)放OS+Apps,會比Z68的細SSD+傳統HDD的caching system來得有效率得多...
作者: AC360 時間: 2011-4-29 20:14
我就係講緊呢個Point, SSD Caching係用黎提升傳統HDD既速度, 例如放左大量files係HDD上做CAD或Video/Photo Editing, SSD Caching就可以提升HDD既整體速度, 呢個亦係SSD Caching既目的, 點可以同用一隻SSD黎裝OS+Apps比較, 大家既出發點根本不同, 除非你部機根本唔會再裝傳統HDD.
作者: Niel 時間: 2011-4-29 20:23
本帖最後由 Niel 於 2011-4-29 20:29 編輯
我就係講緊呢個Point, SSD Caching係用黎提升傳統HDD既速度, 例如放左大量files係HDD上做CAD或Video/Photo ...
AC360 發表於 2011-4-29 08:14 PM
隻SSD得20GB,你可以cache幾多Data?
仲有好坦白講,Caching Algorithm會唔會咁聰明? e.g.估到你即將要edit邊張photo,之後cache去SSD? 因為大多數都係Most Frequently Used (MFU) + Statistics /First In First Out (FIFO),就算係Windows System Files依d次次boot機都要access的files (Frequently Used Files),用完Z68的SSD caching performance都係唔係太好,你用得一兩次的file個performance會好?
Write的改善是會比較明顯,不過Read的改善實在唔太好。
就如我之前指出,你不如用一隻大少少的SSD (40G-60G),將d要edit的file直接在SSD上面edit,edit完再copy番去HDD。
作者: Niel 時間: 2011-4-29 20:27
再補充一下,現時SSD Caching效能比較明顯的只有ZFS的Second Level Cache Function。
現時的SSD Caching要work得好,都是要有File System的配合。
作者: AC360 時間: 2011-4-29 20:34
你都係未搞清一件事, 就係用左SSD Caching唔代表唔可以用另一隻SSD黎裝OS+APPs, 兩樣野可以共存, 而且分擔既角色根本就唔同.
當你係HDD有大量檔案要Preview或者做Edit既時候就可以發揮到SSD Caching既作用, 冇可能我下下都要copy file落SSD度做Edit, 完成後又要再copy返落HDD度. 呢種做法在小量檔案時可能適合, file一多豈不是要浪費大量時間做Copy & Paste?
作者: Niel 時間: 2011-4-29 21:20
本帖最後由 Niel 於 2011-4-29 21:23 編輯
係可以共存...不過一開頭由頭到尾都係講緊
Z68的SSD Caching比正正常常用一隻SSD放OS+Applications慢得多
唔係我get唔到,而係你自己講緊另一個用法,開另一個topic
The Point is:
Caching Algorithm會唔會咁聰明? e.g.估到你即將要edit邊張photo,之後cache去SSD? 因為大多數都係Most Frequently Used (MFU) + Statistics /First In First Out (FIFO)
如果你有睇清楚我上面的point,再睇下Tomshardware個review,你就見到個benchmark係要行兩次以上,效能先有所分別,所以你preview file,都係要直接在HDD read。如果有cache,當然會快左,不過又係同一個問題,20GB可以cache幾多? 上面個test已經係用40GB SSD做cache,依加Intel出隻20GB "Larsen Creek",結果會比Tomshardware個測試更慢。
Edit file方面,之前又係討論左:
就算係Windows System Files依d次次boot機都要access的files (Frequently Used Files),用完Z68的SSD caching performance都係唔係太好,你用得一兩次的file個performance會好?
Write的改善是會比較明顯,不過Read的改善實在唔太好。
所以我先講,買一隻大少少的SSD(OS+Apps) 會比用 細SSD(caching)+HDD(OS+Apps)更好
作者: -SHiN- 時間: 2011-4-29 21:29
其實lei個方案係比用家可以使用大容量HDD, 又有"接近"SSD速度
詳情可以參考Seagate Momentum XT review
Marvell hyperduo 都係類似既野
作者: Niel 時間: 2011-4-29 21:35
本帖最後由 Niel 於 2011-4-29 21:36 編輯
其實lei個方案係比用家可以使用大容量HDD, 又有"接近"SSD速度
詳情可以參考Seagate Momentum XT review
M ...
-SHiN- 發表於 2011-4-29 09:29 PM
就係因為個方案(細SSD as Cache, HDD as Storage (OS+Apps))效能提升不理想 (不接近SSD速度)
所以先提議用 40-60GB SSD (OS+Apps), HDD (Data Storage)
我一開頭只是討論以上兩個solution,因為對普通消費者是最平的。兩者混合用當然可以 (i.e. >80GB SSD (60GB for OS and Apps, 20GB for Cache) + HDD)
作者: -SHiN- 時間: 2011-4-29 21:50
就係因為個方案(細SSD as Cache, HDD as Storage (OS+Apps))效能提升不理想 (不接近SSD速度)
所以先提議 ...
Niel 發表於 2011-4-29 21:35
所以個方案比較適合想換新既SSD,唔想浪費舊既SSD之餘... 仲要有suport既controller既人玩
宜家D games成十幾二十G, 裝唔落細容量SSD, 用hybird-HDD不失為一個辦法
作者: horara 時間: 2011-4-29 23:39
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: computerman2 時間: 2011-4-29 23:41
所以我同好多CHING都唔會第1時間去幫佢買野,除了真係急唯獨得佢有貨先會幫襯佢,佢明賣貴野,當人傻既..........
作者: horara 時間: 2011-4-30 13:33
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: computer1975 時間: 2011-5-3 09:57
再補充一下,現時SSD Caching效能比較明顯的只有ZFS的Second Level Cache Function。
現時的SSD Caching要 ...
Niel 發表於 2011-4-29 20:27
ching都對filesystem都有研究

Solaris ZFS - Database應用,SSD做HDD cache drive提升速度不少
作者: plc1222 時間: 2011-5-3 11:21
intel真係.....好彩有其他選舉
作者: BigLazy1020Pro 時間: 2011-5-3 11:58
可惜做成冇競爭, SF2000 平民化機會渺茫
作者: cheungmanhoi 時間: 2011-5-3 22:35
佢之後果隻3系 係用msata 咁即係唔洗等啦
不過如果係咁 357系個定位好似唔係好wide
差距唔係好遠
作者: Niel 時間: 2011-5-3 23:12
ching都對filesystem都有研究
Solaris ZFS - Database應用,SSD做HDD cache drive提升速度不少 ...
computer1975 發表於 2011-5-3 09:57 AM
我一向都有研究
因為如果caching program要做得好,一定要同FS配合 (又或者FS有相關API)。
不過你唔好誤會,我依舊不同意SSD要Defrag,因為係另一個完全不同的問題,而且FTL係對FS的一個abstraction layer。
作者: AC360 時間: 2011-5-3 23:20
我一開始就係講緊SSD Caching唔係用黎取代SSD, 其中既"Caching"已經反映左佢既用途, 資料只要經第一次讀取後就可起到加速作用, 這個亦是我話唔應該用SSD Caching來和用SSD放OS+Applications作速度比較既原因, 而且40GB作為傳統HDD Caching對一般應用已相當足夠, 否則Adaptec和LSI也不會把這個技術放到他們的RAID卡當中, 你也可以睇下Adaptec和LSI所做既Caching對效能提升既測試報告.
作者: Niel 時間: 2011-5-3 23:29
我全句:
之前Tomshardware都測試過Z68的SSD Caching比正正常常用一隻SSD放OS+Applications慢得多,所以3XX "Larsen Creek"系列好像有點雞肋...
我一開波就已經講緊點解我認為3XX "Larsen Creek"系列好像有點雞肋的感覺。我係討論Intel出新的極細容量SSD無咩用,唔係話SSD做cache完全無用...睇清楚好唔好?
而我對網友 "-SHIN-" 的分析表示同意:
所以個方案比較適合想換新既SSD,唔想浪費舊既SSD之餘... 仲要有suport既controller既人玩
宜家D games成十幾二十G, 裝唔落細容量SSD, 用hybird-HDD不失為一個辦法
所以你明我講咩未?
我再綜合一下:
1) 沒有SSD而新買SSD的user,應該買大一點: 40-60GB SSD (OS+Apps), HDD (Data Storage),這樣效能會比用細SSD(e.g. 20GB for caching)+HDD(OS+Apps)更好
2) 已有SSD而且買隻新的,更快的SSD: 可以用舊的做cache
你明我討論緊咩未?
作者: computer1975 時間: 2011-5-5 21:48
不要太在意,算把啦 !
加埋Free Space Testing 幾好
作者: Niel 時間: 2011-5-5 22:10
Thanks

