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標題: Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday [打印本頁]

作者: jayleung168    時間: 2009-2-13 01:45     標題: Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday

Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday
Activision Blizzard reveals next COD game coming near end of year.
by Jason Ocampo


February 11, 2009 - During its fourth quarter financial conference call on Wednesday, Activision Blizzard revealed that Call of Duty: Modern Warfare 2 is due out this holiday season. This is the project that Infinity Ward has been working on, and it sounds like a direct sequel to its 2007 blockbuster hit.

Last year's Call of Duty: World at War, which was developed by Treyarch, was one of the year's biggest selling games, and helped in Activision's better-than-expected profits in the fourth quarter. This is in sharp contrast to the losses reported by the company's competitors.


coming near end of year.
作者: Amuro0079    時間: 2009-2-13 10:01

講真COD系列已經玩到厭,除非今集MP加入空中載具,同埋SP提高自由度(唔好再行咁多script),否則咪搞我。
作者: Taylor    時間: 2009-2-13 10:26

應該話係 玩二次大戰 玩到厭哂先岩,如果再出二次大戰O既題材....講真真係無咩胃口.....
作者: i-storm    時間: 2009-2-13 10:38

我都見到有中文link:
http://game.21cn.com/pcgame/news/2009/02/12/5860798.shtml
作者: i-storm    時間: 2009-2-13 10:38

使命召喚:戰火世界》的追加首個地圖包將於不久後的3月登陸PS3、X360和PC平台,Treyarch今天正式對外確認了這一消息。

    據悉,第一個追加地圖包將收錄4張全新地圖,其中有一張是專門為支持聯機協作的喪屍模式而設計的,以下是4張地圖各自的簡介:

Nightlife:多人聯機地圖,地點是被戰火摧毀殆盡的德國首都柏林。
Knee Deep:地點是茂密的熱帶叢林中,玩家的目標是摧毀日本軍隊的防禦陣地。
Station:地點設在遭受空襲轟炸後的地鐵站。
Verruckt(喪屍收容所):對應喪屍模式,增加更多新武器以及新的防禦設施,當然還包括永無止境的不死者狂潮。

    Treyarch官方沒有公佈這個地圖包的售價和準確的發售日期,雖然地圖的數量不算多,但對喪屍模式的拓展無疑令人相當感興趣。
作者: Amuro0079    時間: 2009-2-13 11:10

原帖由 i-storm 於 2009-2-13 10:38 發表
我都見到有中文link:
http://game.21cn.com/pcgame/news/2009/02/12/5860798.shtml

依架講緊 COD: MW2 即 COD 6
作者: Bonjour    時間: 2009-2-13 16:18

原帖由 Taylor 於 2009-2-13 10:26 發表
應該話係 玩二次大戰 玩到厭哂先岩,如果再出二次大戰O既題材....講真真係無咩胃口.....

modern warfare 喎
作者: dom    時間: 2009-2-13 16:29

原帖由 Amuro0079 於 13-2-2009 10:01 AM 發表
講真COD系列已經玩到厭,除非今集MP加入空中載具,同埋SP提高自由度(唔好再行咁多script),否則咪搞我。


你要玩空中載具戰既話
玩 BF2142 / BF2 咪有囉
作者: Amuro0079    時間: 2009-2-13 18:37

原帖由 dom 於 2009-2-13 16:29 發表


你要玩空中載具戰既話
玩 BF2142 / BF2 咪有囉

但畫面OUT左d。
作者: Player    時間: 2009-2-13 19:32

原帖由 Amuro0079 於 2009-2-13 10:01 發表
講真COD系列已經玩到厭,除非今集MP加入空中載具,同埋SP提高自由度(唔好再行咁多script),否則咪搞我。

講真隻隻槍 game 都差唔多
沿用個名都可以有大改革
FarCry -> FarCry 2 就係個例子
你話 COD 系列玩到厭我就真係唔明白啦
作者: yiufai1988    時間: 2009-2-13 19:38

原帖由 Amuro0079 於 2009-2-13 06:37 PM 發表

但畫面OUT左d。

好玩咪得囉~
家下打機係為畫面?
作者: Player    時間: 2009-2-13 19:44

原帖由 yiufai1988 於 2009-2-13 19:38 發表

好玩咪得囉~
家下打機係為畫面?

滿足就 ok
我唔否認畫面會令玩家更滿足
不過本末倒置就唔好啦
作者: sillycheng    時間: 2009-2-13 19:51

原帖由 dom 於 2009-2-13 16:29 發表


你要玩空中載具戰既話
玩 BF2142 / BF2 咪有囉

我覺得bf系列有得玩戰機已經怪怪地,戰機速度小則都幾百km/h,正常應該幾秒就飛完個地機,佢就突登整慢d比d玩家玩,怪怪地咁,BF應該冇得渣飛機而好似COD4咁CALL野炸,將D人集中係地面戰,因為BF地圖大,變左咁會有戰略性好多,唔洗下下睇飛行員表演咁..反而COD4咁細個圖係咁炸,得個煩字
作者: victor718    時間: 2009-2-13 21:45

原帖由 sillycheng 於 2009-2-13 19:51 發表

我覺得bf系列有得玩戰機已經怪怪地,戰機速度小則都幾百km/h,正常應該幾秒就飛完個地機,佢就突登整慢d比d玩家玩,怪怪地咁,BF應該冇得渣飛機而好似COD4咁CALL野炸,將D人集中係地面戰,因為BF地圖大,變左咁會有戰略性好多,唔洗下下睇飛行員表演咁..反而COD4咁細個圖係咁炸,得個煩字

如果COD4個map 再大D 就唔會比人咁容易炸重生
基本上有幾個識炸重生的話
分數差距就會拉到好遠同埋寸步難行
作者: sillycheng    時間: 2009-2-13 23:52

原帖由 victor718 於 2009-2-13 21:45 發表

如果COD4個map 再大D 就唔會比人咁容易炸重生
基本上有幾個識炸重生的話
分數差距就會拉到好遠同埋寸步難行

我成日用炸重生 ,加上hardcore mode,好運o既一架直昇機可以kill10條友
作者: victor718    時間: 2009-2-14 00:34

原帖由 sillycheng 於 2009-2-13 23:52 發表

我成日用炸重生 ,加上hardcore mode,好運o既一架直昇機可以kill10條友

對炸重生冇乜好感
令到對手一出就死
冇左射擊game ge 意義
唔再係aim & shoot
作者: sillycheng    時間: 2009-2-14 13:37

我曾經有一段時間長留hsp,到後來睇番server數據,發現我原來殺得人最多係叫飛機,第2係直昇機,第3係波羅
作者: dom    時間: 2009-2-14 16:56

原帖由 Amuro0079 於 13-2-2009 06:37 PM 發表

但畫面OUT左d。


BF2142 唔算差囉
如果你 set 特效全開的話
DX9.0c 算係咁
作者: shodanng    時間: 2009-2-14 19:08

第5代唔同第4代間公司整
整體感覺真係差左
第5代個槍聲真係細聲到爆
希望第6代會比第4代有進步
作者: metallica100    時間: 2009-2-14 19:36

原帖由 shodanng 於 2009-2-14 19:08 發表
第5代唔同第4代間公司整
整體感覺真係差左
第5代個槍聲真係細聲到爆
希望第6代會比第4代有進步

Treyarch 都有做過3,基本經驗佢有,但係WAW既感覺比1,2,3 都要差 可能真係公司風格既問題
6會比番IW整,品質會比較有保證
而對WAW槍聲細問題 個人冇事,ok大聲,但係好多人都有相同情況

[ 本帖最後由 metallica100 於 2009-2-14 19:37 編輯 ]
作者: shodanng    時間: 2009-2-14 20:41

原帖由 metallica100 於 2009-2-14 19:36 發表

Treyarch 都有做過3,基本經驗佢有,但係WAW既感覺比1,2,3 都要差 可能真係公司風格既問題
6會比番IW整,品質會比較有保證
而對WAW槍聲細問題 個人冇事,ok大聲,但係好多人都有相同情況

我用altec lansing喇叭玩cod4係呯呯聲
之後玩cod5係似bb彈聲
爆完cod5玩l4d
l4d D槍聲仲勁過cod4
作者: metallica100    時間: 2009-2-14 20:49

原帖由 shodanng 於 2009-2-14 20:41 發表

我用altec lansing喇叭玩cod4係呯呯聲
之後玩cod5係似bb彈聲
爆完cod5玩l4d
l4d D槍聲仲勁過cod4

個人用緊對老爺Creative 2.1,舊到連型號都唔記得
槍聲足夠,但唔夠大聲lo
作者: Taylor    時間: 2009-2-15 00:53

原帖由 Bonjour 於 2009-2-13 16:18 發表

modern warfare 喎

我只希望唔係再用二次大戰做題材者...
作者: wing1234    時間: 2009-2-15 09:49

原帖由 Player 於 2009-2-13 19:32 發表

講真隻隻槍 game 都差唔多
沿用個名都可以有大改革
FarCry -> FarCry 2 就係個例子
你話 COD 系列玩到厭我就真係唔明白啦


改完之後行餐死
唔鐘意玩
作者: Player    時間: 2009-2-15 12:55

原帖由 wing1234 於 2009-2-15 09:49 發表


改完之後行餐死
唔鐘意玩

大改革可以改好可以改差
兩睇啦





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