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▲ AMD Ryzen 3000 家族與 Intel 產品的定位對比
為搶佔入門級用家市場,AMD 正式發佈全新Ryzen 3 3100、Ryzen 3 3300X 處理器,更新至 TSMC 7nm 制程、Zen 2 微架構,更追加支援 SMT 多線程技術,更支援 PCIe 4.0,相較 Core i3-9100F 遊戲性能 + 20%、媒體創作性能 +75%,對不打算使用 IGP 繪圖核心的玩家帶來更高性能的選擇,將於 2020 年 5 月 21 日正式發售。

NVIDIA 低調推出全新 GeForce GTX 1650 GDDR6 版本,主因是 GDDR5 需求大減已即將停產,GTX 1650 亦不得不換上 GDDR6 記憶體顆粒,這次送測的 GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC,就是 GTX 1650 GDDR6 升級版本,採用相同的 NVIDIA「TU117-300」繪圖核心,雖然 GPU 核心時脈亦稍為降低,但升級至 12Gbps GDDR6 VRAM、記憶體頻寬提升至 192GB/s,實際遊戲性能表現最高可提升 3~5%,最重要的是售價維持不變,性價比相較 GDDR5 更高。
GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」繪圖卡尺寸為 191mm x 112mm x 36mm,採用短小的卡身配合 Dual-Slot 散熱器,自家 WindForce 雙風扇設計,以巨型鋁擠散熱器搭配兩把 8cm風扇,加入「Alternate Spinning」抗擾流技術,帶來充分的散熱效能讓 Boost Clock 長時間保持在高水平。

相隔三個月,AMD 再次向 Intel 投下 Zen 2 震撼彈,代號「Castel Peak」、終極型態的 Ryzen Threadripper 3990X 處理器正式登場,它是全球首顆 64 核心、128 線程的 x86 桌面處理器,採用全新 Zen 2 微架構令 IPC 性能較上代提升 15%,受惠於先進的 TSMC 7nm 制程及更佳的電壓 / 時脈曲線設定,3990X 雖然核心數目較 3970X 多出 1 倍,但最高 TDP 仍能保持在 280W 水平,由於 Intel 暫時最高只有 28 核心的處理器,高階 HEDT 平台已被 AMD Ryzen Threadripper 完全佔據。
AMD 「Ryzen Threadripper 3990X」處理器採用全新 Chiplet 設計分為 CCD 與 IOD 晶片, 8 核心 CCD 運算晶片採用 TSMC 7nm 內建 39 億個電晶體、晶片尺寸約為 74mm²,cIOD 晶片則採用較成熟的 GlobalFoundries 12nm 制程,內建 83.4 億個電晶體、晶片尺寸為 416mm²,因此要組成 64 核心配置需要 8 顆 CCD + 1 顆 cIOD 晶片,合共 332.9 億個電晶體、 Die Size 總和達1,008mm²,相當誇張。

基於全新「RDNA」GPU 微架構、AMD 中階型號 Radeon RX 5600 系列正式公佈,除了針對 DIY 市場的 RX 5600 XT 繪圖卡外,同時發佈用於 OEM 市場的 Radeon RX 5600 及 Notebook 市場的 Radeon RX 5600M,與 RX 5700 系列一樣採用「NAVI 10」繪圖核心,但 GPU 部份運算單元被屏蔽,性能表現相當不俗,主力高畫質 1080p 遊戲玩家市場,進一步擴大與 NVIDIA 的戰線。
定位方面,Radeon RX 5600 XT 官方定價約為 US$ 279 美元,市場對手為 GeForce GTX 1660 SUPER OC / GTX 1660 Ti,所謂有競爭才有進步,NVIDIA 立即宣佈將 GeForce RTX 2060 降價至 US$299 美元迎戰。

基於 TSMC 7nm 制程、AMD 主流級 Radeon RX 5500 XT 正式登場,代號「NAVI 14 XTX」繪圖核心、基於全新「RDNA」GPU 微架構,相較舊有「GCN」微架構較偏重於 GPGPU 運算吞吐量,新架構設計偏重遊戲性能以提升 IPC 及資源使用率為目標,創造真正為 Gaming 而生的 GPU 產品。
根據 AMD 官方公佈數字,Radeon RX 5500XT 相較舊有 RX480 真實遊戲性能提升約 12%,但所需功耗卻下降 30%,性能功耗比提升了 60% ,晶片大小由 221mm² 縮減至 158mm²,性能面積比提升了 70%,主力 1080p 主流級遊戲玩家市場,將為 NVIDIA 帶來重大威脅。
