
MSI 近日推出了入門級電競顯示器 — G255PF E2,搭載了一面 24.5 吋的 Rapid-IPS 面板,原生支援最高 180Hz 刷新率,並具備低至 1ms GtG 反應時間及支援 AMD FreeSync 技術,能夠提供流暢無撕裂的動態畫面。而且對比這個價位段的產品通常只有基本的俯仰角度調節功能不同,G255PF E2 搭載的支架提供了完整的 4 向人體工學調較功能,讓玩家能以最舒適的觀看角度進行遊戲,賣街價低見 HK$999 十分抵玩。
MSI G255PF E2 24.5 吋電競顯示器
▲ MSI G255PF E2 電競顯示器
MSI 近日推出了全新 G255PF E2 電競顯示器,搭載了一面 24.5 吋 FHD Rapid-IPS 面板,擁有 180Hz 原生刷新率及低至 1ms 的 GtG 反應時間,配合 FreeSync 可變刷新率技術能夠提供流暢無撕裂的遊戲畫面。而且加入了 Night Vision 夜視黑平衡、虛擬準心及計時器等遊戲輔助功能,加上具備仰俯、擺動、高度及垂直旋轉的完整四向式人體工學調節功能,市場售價低見 HK$999,有意入手入門級電競顯示器的讀者不容錯過。
MSI G255PF E2 詳細規格表 | |
---|---|
屏幕尺寸 | 24.5" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | 平面 |
面板類別 | IPS |
面板子類別 | FFS |
子像素排列 | RGB 垂直排列 |
背光技術 | WLED (GB-LED + KSF) 側入式背光 |
表面處理 | Anti-glare coating、Haze=25%、3H 硬度 |
解析度 | 1920 x 1080 (FHD) |
像素點距 | 0.2802mm (89ppi) |
SDR 亮度 | 300nits |
HDR 亮度 | 不支援 |
HDR 支援/認證 | 不支援 |
原生對比度 | 1,000:1 |
動態峰值對比度 | 100,000,000:1 |
可視角度 | 178°/178° (CR≧10) |
色彩顯示 | 16.7M - 8-bit |
色域範圍 | sRGB 99%、DCI-P3 78%、Adobe RGB 82% |
反應時間 | 1ms GtG |
最大更新率 | 180Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync |
最大 VRR 範圍 | 48-180Hz |
視訊接口 | DisplayPort 1.4a x 1 HDMI 2.0b x 2 |
USB 接口(上行) | - |
USB 接口(下行) | - |
音效接口 | 3.5mm 音效輸出 x 1 |
內置喇叭 | 2W x 2 |
VESA Mount | 100mm x 100mm |
俯仰調節 | -5° ~ +20° |
擺動調節 | -30° ~ +30° |
高度調節 | 130mm |
垂直旋轉 | -90° ~ +90° |
電源輸入 | 100~240Vac,50/60Hz |
電源供應器 | 內置式 |
電源消耗 | 沒有提供 |
尺寸 (寬 x 高 x 深) | 557.1 x 381.9~511.9 x 227.9 mm (連底座) 557.1 x 326.9 x 66.4 mm (淨屏幕) |
重量 | 5.3Kg (連底座) 2.87Kg (淨屏幕) |
▲ 正面採用三邊窄邊框設計
▲ 造型型格低調
外觀方面,MSI G255PF E2 正面採用了三邊窄邊框設計,全機皆以灰黑色打造,機背採用 MSI 電競顯示器具象徵性的設計語言,透過數條折線整個背殼分為多個區域,並在每個區域分別採用噴砂、亮面及仿金屬拉絲紋理以加強層次感,整體外觀型格而低調。
▲ 搭載較節省桌面空間的多邊形立體底座
▲ 採用 100 x 100mm 標準 VESA Mount 孔位
支架方面,顯示器搭載了多邊形立體底座,能在較節省桌面空間的情況下提供可靠穩固的支撐能力。支架具備完整的四向人體工學調節功能,包括 -5º 至 15º 俯仰度、正負 30° 擺動角度、130mm 高低升降以及 -90° 至 90° 垂直旋轉,既能讓玩家以最舒適的角度觀看畫面,亦方便將顯示器調整成縱向使用。此外,顯示器採用了 100 x 100mm 標準 VESA Mount 孔位,代表用家可自由搭載其他顯示器支架使用。
搭載 24.5 吋 FHD IPS 類型液晶面板
▲ 搭載的面板屬於 IPS 類型、整體可視角度優秀
顯示面板方面,MSI G255PF E2 搭載了由 CSOT 華星光電生產的 24.5吋 FHD FFS 液晶面板,屬於經 CSOT 自行改良推出的 IPS 類型面板,完整型號為 SG2451B03-3,擁有 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有不錯的對比度表現。背光方面則拼裝了備有 KSF 磷光體塗層的廣色域背光模組,提供 300nits 的亮度以及 99% sRGB 的色域覆蓋。
面板詳細資料 | |
---|---|
面板製造商 | CSOT 華星光電 |
面板型號 | SG2451B03-3 |
面板類別 | IPS |
面板子類別 | FFS |
子像素排列 | RGB 垂直排列 |
面板尺寸 | 24.5" |
解析度 | 1920 x 1080 |
原生刷新率 | 180Hz |
色彩深度 | 16.7M - 8-bit |
背光類型 | KSF 廣色域側入式背光 |
分區調光 | - |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare Coating、25% Haze、3H 硬度 |
300nits SDR 亮度
MSI G244F E2 搭載了常見的廣色域 WLED 側入式背光模組,官方規格指出其 SDR 亮度為 300nits、原生對比度為 1000:1,但是不支援 HDR 內容顯示。經實際測量得出在顯示器在 100% 亮度設定下的最高 SDR 亮度為 332nits,靜態對比度為 1054:1,滿足一般室內環境下的日常使用需求。
亮度曲線方面,經實際測量得出顯示器在的亮度曲線平滑且幾乎完全貼合 Gamma 2.2 標準,平均 Gamma 值為 2.2,適合絕大部分日常應用情境使用,不過就未有提供獨立的 Gamma 設定,用家只能透過調整對比度去改變亮度曲線表現。
原生支援 180Hz 刷新率、通過 AMD FreeSync 認證
▲ 支援最高 48~180Hz 可變刷新率控制
MSI G255PF E2 電競顯示器搭載的液晶面板原生支援 180Hz 刷新率,對比常見將 144Hz / 165Hz 面板進行超頻的方案更穩定可靠,不會出現跳格 (Frame-Skipping) 的問題。而且支援最高 48-180Hz Adaptive Sync 可變刷新率控制及 LFC 低刷新率補償技術,並通過了 AMD FreeSync 的認證,為玩家提供流暢無撕裂的遊戲體驗。
畫面刷新率、VRR 及動態模糊相關規格 | |
---|---|
最高刷新率 (DisplayPort) | 180Hz |
最高刷新率 (HDMI) | 180Hz |
VRR 範圍 (DisplayPort) | 48-180Hz |
VRR 範圍 (HDMI) | 48-180Hz |
VESA Adaptive Sync | 支援 (未通過認證) |
AMD FreeSync | 通過 FreeSync 認證 |
NVIDIA G-Sync | 支援相容模式 (未通過認證) |
G-Sync 硬件模組 | 沒有 |
VRR Over HDMI | 不支援 |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
官方反應時間數據 | 1ms GtG |
VESA ClearMR | 未通過認證 |
BFI 插黑幀功能 | 不提供 |
搭載 Rapid-IPS 面板、擁有低至 1ms GtG 反應時間
對於遊戲玩家來說,顯示器的反應時間與刷新率同樣重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。MSI G255PF E2 所搭載的液晶面板的規格書標明其原生 GtG 反應時間為 5.8ms,而 MSI 則宣傳產品擁有低至 1ms 的 GtG 反應時間表現。同時,顯示器提供了 3 個反應時間模式可供選擇,亦即是常見的 Overdrive 模式,透過適當增加驅動 LCD 液晶的電壓,加速液晶分子偏轉的過程,從而降低反應時間以減少畫面的殘影問題。
▲ 提供 3 個反應時間等級可供選擇
不過,以舉並不是沒有缺點,當電壓調得過高,即使顯示器的初始反應時間有所降低,像素過衝 (Overshoot) 的問題亦會隨之而來,這會導致畫面出現不同於一般拖影的逆殘影/鬼影。所以為了能夠找出效果最佳的 Overdrive 等級選項,筆者將會利用光敏感測器配合電壓測量設備採集顯示器在各個回應時間等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度數據作分析。
測試結果顯示,MSI G255PF E2 在「正常」等級下的平均 GtG 反應時間為 5.75ms,非常接近 CSOT 標明的 5.8ms 面板規格。而在「快」等級下測得數據則下降至 4.47ms,能在大部分的灰階過渡下滿足 180Hz 刷新率所需的 5.56ms 更新週期速度,而且幾乎沒有出現 Overshoot 偏移問題。
至於在「最快」等級下,平均初始反應時間更能進一步降至 2.77ms,當中的最低反應時間更能達到官方規格所指的 1ms。不過由於此時液晶電壓被調較得十分進取,會衍生出相當嚴重的 Overshoot 問題,偏移值大於 15 的比率佔整個測試接近一半,基本上是不可用的狀態,只屬於讓廠方「刷數據」的模式。
實際觀看效果對比
▲ 透過網站工具觀察不同 Overdrive 等級的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據可能會比較抽象,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在最高刷新率下三個反應時間等級下人眼所看到的實際效果。
從上圖可以看到 MSI G255PF E2 在「正常」等級下的殘影程度已經相當輕微,而在「快」等級下會有進一步的改善。至於在「最快」等級下反而會因為像素過衝問題看到 UFO 圖案拖著明顯的鬼影 / 逆殘影,表現符合上方的測試數據。縱觀實際觀看效果及參考實測數據,筆者認為「快」等級下的整體效果最理想,故判定顯示器的無鬼影平均反應時間為 4.47ms GtG,反應速度表現理想。
加入 MPRT 低動態模糊模式
▲ 提供 MPRT 低動態模糊模式
事實上,即使顯示器擁有高速的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察高速的動態畫面時仍會出現動態模糊問題。而 MSI G255PF E2 就設有 MPRT 模式,屬於一項透過控制背光模組快速頻閃達成的插黑幀 (Black Frame Insertion) 技術,由於這樣會使人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,所以能有效降低因視覺暫留現象造成的動態模糊問題,令畫面看起來更清晰。筆者在這部分會將反應時間模式設定成「快」,並繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比開關 MPRT 模式後的視覺差異。
實際觀看效果對比
▲ MPRT 開關效果對比
從上方的對比圖可以看到,開啟 MPRT Mode 後確實能帶來更清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦清晰了許多,但這類動態模糊抑制技術的缺點在於會令背光點亮的時間減少,導致畫面的整體亮度下降,加上長時間觀看高速頻閃的畫面亦更容易誘發用家頭眩不適的感覺,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式。
99% sRGB色域、8-bit 色彩顯示能力
▲ 支援 8-bit 色彩顯示
色彩方面,MSI G255PF E2 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 位元深度、1670 萬色的顯示能力,雖然未達 10-bit 水平,但是在實際觀看下的色彩過渡效果自然,並沒有出現明顯的色塊或色彩斷層問題,能呈現平順的色彩漸變效果。
色域方面,官方宣稱顯示器具有 99% sRGB、82% Adobe RGB 及 78% DCI-P3 的色域覆蓋,而且提供了一些顯示模式可供選擇。筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對部分顯示模式進行了色域檢測,所有測試皆以模式的預設值及在 SDR 輸入下進行。
▲ 顯示器的最大色域覆蓋範圍
(灰色虛線為 sRGB 標準色域)
測試結果顯示,顯示器在電影模式下的色域覆蓋範圍最大,色域容積能夠達到 127.5% sRGB、87.8% Adobe RGB 及 90.3% DCI-P3,較官方規格的標示值高出不少,能夠呈現鮮艷豐富的顏色。
色域覆蓋 / 色域容積表現 | |||
---|---|---|---|
色彩模式 | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 |
User | 93.4% / 103.7% | 68.3% / 71.5% | 73.5% / 73.5% |
sRGB | 86.4% / 95.0% | 63.1% / 65.5% | 67.3% / 67.3% |
電影 | 94.0% / 127.5% | 71.4% / 87.8% | 76.3% / 90.3% |
辦公 | 92.3% / 102.2% | 67.5% / 70.4% | 72.4% / 72.4% |
(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)
HDMI 2.0、DP 1.4 顯示輸入接口
▲ 顯示輸入接口一覽
顯示輸入方面,MSI G244F E2 設有 2 組 HDMI 2.0 及 1 組 DisplayPort 1.2 顯示輸入接口,兩種接口皆支援最高 1920 x 1080 解析度及 180Hz 刷新率的訊號輸入。
下表將列出顯示接口所支援的最佳顯示設定:
HDMI、DisplayPort | ||||
---|---|---|---|---|
解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
1920 x 1080 | 180Hz | 8-bit RGB | ✖ |
音效輸出方面,顯示器內建了一對 2W 揚聲器能夠提供音效外放能力,同時備有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。
筆者亦對 MSI G255PF E2 的各種輸入接口在不同刷新率下進行了 On Display Input Lag 輸入延遲測試,透過儀器測量由影像訊號發出至畫面作出顯示之間所需的時間。結果顯示,顯示器在 180Hz 最大刷新率下的平均輸入延遲只有 2.8ms 左右,而且在低刷新率下仍能將延遲控制在 10ms 以內,輸入延遲表現十分亮眼。
Console 家用機支援性方面,MSI G255PF E2 上的兩組 HDMI 接口皆為 2.0b 版本 (現稱為 HDMI 2.1 TMDS),支援最高 18Gbps 的頻寬容量,無論是連接 XBOX Series X|S 還是 Sony PlayStaion 5 都能夠支援最高 1080p@120Hz RGB 訊號輸出,不過由於不支援 HDMI-VRR 功能,只有 XBOX Series X 能夠通過 Adaptive-Sync over HDMI 功能達成刷新率同步的效果,而且也不支援 HDR 顯示功能。
家用機支援性 | |
---|---|
HDMI 接口版本 | HDMI 2.0b (HDMI 2.1 TMDS) |
HDMI 最大頻寬 | 18Gbps (600Mcsc TMDS) |
Sony PlayStation 5 最佳顯示設定 | 1080p@120Hz RGB |
XBOX Series X 最佳顯示設定 | 1080p@120Hz RGB |
虛擬 4K | ✖ |
4K@24Hz | ✖ |
4K@50Hz | ✖ |
HDR10 | ✖ |
Dolby Vision | ✖ |
HDMI-VRR | ✖ |
Adaptive-sync over HDMI | ✔ ( ) |
自動低延遲模式 (ALLM) | ✖ |
提供 HDMI 線材 | High Speed HDMI @ 1.5M x 1 |
表格內的 及 圖示分別代表 XBOX Series X|S 及 Sony PlayStaion 5
支援 MSI DisplayKit 設置工具
▲ MSI DisplayKit 設置工具
另外,G255PF E2 也支援 MSI DisplayKit 設置工具,可以直接在 Windows 系統中快速調整顯示器的不同設定,對比顯示器內建的 OSD 選單更直觀易用,同時設有方便的視窗分割功能,能夠一鍵將多個視窗排列至畫面的不同位置。
MSI G255PF E2 24.5" 電競顯示器
售價:HK$999
查詢:Hornington (3626-9898)
小編評語:
全新 MSI G255PF E2 24.5 吋入門級電競顯示器,擁有 180Hz 的原生刷新率及支援 FreeSync 可變刷新率技術,而且實測下反應時間及輸入延遲表現也相當大俗,能夠提供足夠流暢且無撕裂的遊戲畫面。此外,顯示器還加入了多項遊戲輔助功能,還配備了支援仰俯、擺動、高度及垂直旋轉的四向式人體工學調節支架,以一款售價低至 HK$999 的入門級電競顯示器來說,絕對已經「交足功課」,唯一可惜的就是不支援 HDR 顯示能力吧。