MSI 近日推出全新 MPG 274URF QD 電競顯示器,搭載了一面俗稱「友達 7.0」的 27 吋 4K Fast-IPS 面板,支援最高 160Hz 刷新率及具備低至 0.5ms 的 GtG 反應時間,而且通過了 FreeSync Premium 可變刷新率技術認證,能夠提供流暢清晰無撕裂的遊戲畫面。配合 QD 量子點背光系統,使其擁有高達 98% DCI-P3 及 145% sRGB 的廣色域覆蓋,並通過了 VESA DisplayHDR 400 的認證。加上具備多項遊戲輔助功能,以及完善的顯示輸入接口,是一款表現十分全面的主流級 4K 電競顯示器產品。
MSI MPG 274URF QD 27 吋電競顯示器
▲ MSI MPG 274URF QD 電競顯示器
今次要為大家評測的是一款全新推出的主流級 4K 電競顯示器 — MSI MPG 274URF QD,搭載了一塊 27 吋的 Fast-IPS 面板,擁有 160Hz 刷新率及低至 0.5ms GtG 反應時間規格,而且支援 VRR over HDMI 2.1 可變刷新率技術及通過 FreeSync Premium 技術認證,能夠為 PC 及家用機玩家提供流暢清晰無撕裂的遊戲畫面。配合 Quantom Dot 量子點背光,擁有高達 98% DCI-P3 及 145% sRGB 的廣色域覆蓋,還通過了 VESA DisplayHDR 400 認證。加上具備豐富的遊戲輔助功能、優秀的 Console 家用機支援性以及完善的連接性能,HK$3,399 的售價相當抵玩。
MSI MPG 274URF QD 詳細規格表 | |
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屏幕尺寸 | 27" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | 平面 |
面板類別 | IPS |
面板子類別 | AHVA |
子像素排列 | RGB 垂直排列 |
背光技術 | 量子點側入式背光 |
表面處理 | Anti-glare、Haze=25%、3H 硬度 |
解析度 | 3840 x 2160 (UHD) |
像素點距 | 0.15525mm (163ppi) |
SDR 亮度 | 400nits |
HDR 峰值亮度 | 400nits |
HDR 支援/認證 | VESA DisplayHDR 400 認證 |
原生對比度 | 1,000:1 |
動態峰值對比度 | 100,000,000:1 |
可視角度 | 178°/178° (CR≧10) |
色彩顯示 | 1.073G - 10-bit (8-bit+FRC) |
色域範圍 | 145% sRGB、99% Adobe RGB、98% DCI-P3 |
GtG 反應時間 | 0.5ms |
最大更新率 | 160Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium |
最大 VRR 範圍 | 48-160Hz |
影像接口 | DisplayPort 1.4a x 1 HDMI 2.1 x 2 USB-C x 1 |
USB 接口(上行) | USB 2.0 Type-B |
USB 接口(下行) | USB 2.0 Type-A x 2 |
音效接口 | 3.5mm 音效輸出 x 1 |
內置喇叭 | - |
VESA Mount | 75mm x 75mm |
俯仰調節 | -5° ~ +20° |
擺動調節 | -30° ~ +30° |
高度調節 | 110mm |
垂直旋轉 | -90° ~ 90° |
電源輸入 | 100~240Vac,50/60Hz |
電源供應器 | 外置式 19V⎓6.32A |
電力消耗 | 沒有提供 |
尺寸 (寬 x 高 x 深) | 613.5mm x 406.6mm x 227.8mm (連底座) 613.5 x 69.8 x 362.5 mm (淨屏幕) |
重量 | 6.4Kg (連底座) |
▲ 正面採用三邊無邊框設計
▲ 外觀走低調路線
MSI MPG 274URF QD 正面採用了三邊窄邊框設計,背面亦保留了一貫的的骨線處理手法,不過就未有像之前般加入多種表面材質處理,反而全面採用較為平實的噴砂處理,只有在 RGB 燈條範圍用上亮面材質作點綴,配合一顆搶眼的紅色五向式 OSD 控制鍵,整體外觀走低調路線但仍能一眼看出其電競的定位。
▲ 八邊形底座設計
▲ 保留 75 x 75mm VESA Mount 孔位
支架方面,顯示器搭載了一個多邊形立體底座,能夠提供可靠穩固的支撐能力,而且亦較為節省桌面空間。支架具備完整的人體工學調節功能,提供 -5º 至 15º 俯仰度、正負 30° 擺動角度及 110mm 的高度調節功能,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。另外保留了 75 x 75mm VESA Mount 孔位,方便用家可自由搭載其他顯示器支架使用。
搭載 27 吋「友達 7.0」 4K IPS 類型液晶面板
▲ 搭載了俗稱「友達 7.0」的 IPS 類型面板
顯示面板方面,MSI MPG 274URF QD 搭載了一面由 AUO 友達光電生產的 27 吋 UHD AHVA 液晶面板,屬於由 AUO 自行改良的 IPS 類型面板,面板的完整型號為 M270QAN07.0,亦即是備受玩家好評、俗稱「友達 7.0」的面板。背光方面則搭載了具備 Quantom Dots 量子點塗層的廣色域 WLED 背光模組,能夠提供 400nits 的亮度以及 98% DCI-P3 的色域覆蓋表現。
面板詳細資料 | |
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面板製造商 | AUO 友達光電 |
面板型號 | M270QAN07.0 |
面板類別 | IPS |
面板子類別 | AHVA |
子像素排列 | RGB 垂直排列 |
面板尺寸 | 27.0" |
解析度 | 3840 x 2160 |
原生刷新率 | 160Hz |
色彩深度 | 1.073G - 10-bit (8-bit+FRC) |
背光類型 | Quantom Dot 側入式背光 |
分區調光 | - |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare Coating、25% Haze、3H 硬度 |
450nits 峰值亮度、支援 HDR10 標準輸入
亮度方面,MSI MPG 274URF QD 的官方規格指出其 SDR 亮度及對比度分別為 400nits 及 1000:1。經實際測量得出在 100% 亮度設定下的最高 SDR 亮度為 478nits,靜態對比度為 986:1,亮度較規格標示值高出超過 20%,充分滿足室內環境的日常使用需求。
至於亮度曲線方面,從上圖可以看到顯示器的亮度曲線平滑且貼近常用的 Gamma 2.2 標準,平均 Gamma 值為 2.15,適合大部分日常應用程情境使用。不過就未有提供 Gamma 等級選項,用家只能透過控制對比度去改變亮度曲線。
HDR 方面,顯示器支援常見的 HDR10 標準,而且通過了 VESA DisplayHDR 400 認證,經實際量度得出 HDR 峰值白場亮度為 483nits、靜態對比度為 981:1,數據上與 SDR 模式差異不大。雖然在亮度上以同級顯示器來說算高,能夠更好地還原畫面上的高亮部分,可惜終究受到 IPS 類型面板的特性所限,而且未具備分區背光技術的輔助,暗部細節還原能力較弱,整體的 HDR 還原能力合格。
色調映射 (Tone Mapping) 策略方面,從上方的數據圖可以看到亮度曲線在大部分時間都與 PQ EOTF 標準曲線差異不大,只是稍為將亮度提高以加強 HDR 技術帶來的視覺衝擊力,並且對超出顯示器亮度範圍的高光部分進行了硬裁切 (Hard Clip) 處理,能夠提供較高一致性的 HDR 觀看表現。
最高 160Hz 刷新率、通過 AMD FreeSync Premium 認證
▲ 支援 48~160Hz 可變刷新率控制
MSI MPG 274URF QD 搭載的面板的原生刷新率為 160Hz,支援最高 48-160Hz 可變刷新率控制、LFC 低刷新率補償技術以及 VRR Over HDMI 技術,並且通過了 AMD FreeSync Premium Pro 的認證,無論是遊玩 PC 還是家用機都能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。
畫面刷新率、VRR 及動態模糊相關規格 | |
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最高刷新率 (DisplayPort) | 160Hz |
最高刷新率 (HDMI) | 160Hz |
最高刷新率 (USB-C) | 160Hz |
VRR 範圍 (DisplayPort) | 48-160Hz |
VRR 範圍 (HDMI) | 48-160Hz |
VRR 範圍 (USB-C) | 48-160Hz |
VESA Adaptive Sync | 支援 (未通過認證) |
AMD FreeSync | 支援 (通過 FreeSync Premium 認證) |
NVIDIA G-Sync | 支援相容模式 (未通過認證) |
G-Sync 硬件模組 | 沒有 |
VRR Over HDMI | 支援 |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
官方反應時間數據 | 0.5ms GtG |
VESA ClearMR | 未通過認證 |
BFI 插黑幀功能 | 支援 |
搭載「友達 7.0」Fast-IPS 面板、低至 0.5ms GtG 反應時間
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間同樣重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。MSI MPG 274URF QD 所搭載俗稱「友達 7.0」的 AUO M270QAN07.0 面板的原生 GtG 反應時間為 5ms,屬於 Fast-IPS 等級的液晶面板。而 MSI 則宣稱產品的 GtG 反應時間為 0.5ms,並且提供了「正常」、「快」及「最快」3 個反應時間等級可供選擇,亦即是常見的 Overdrive 液晶加速模式,透過提升驅動 LCD 液晶的電壓,加速液晶分子偏轉的過程,從而降低面板反應時間、減輕畫面的殘影問題。
▲ 提供 3 個反應時間等級可供選擇
不過,透過增加驅動電壓去提升液晶偏轉的速度也不是沒有缺點,當電壓調得過高,即使顯示器的初始反應時間有所降低,像素過衝 (Overshoot) 的問題亦會隨之而來,這會導致畫面出現不同於一般拖影的逆殘影/鬼影。所以為了能夠找出效果最佳的 Overdrive 等級選項,筆者將會利用光敏感測器配合電壓測量設備採集顯示器在各個反應時間等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度數據作分析。
經實測,顯示器在「正常」反應時間等級下的平均 GtG 反應時間為 5.35ms,相當接近面板規格列明的 5ms 常規數據。而在「快」等級下測得的平均初始反應時間則可以下降至 3.64ms,能夠在大部分的灰階過渡階段中滿足 160Hz 刷新率所需的 6.25ms 更新週期,同時未有出現明顯的 Overshoot 偏移問題。
至於在「最快」等級下顯示器的平均初始反應時間更能進一步地壓縮至 2.75ms,當中最低反應時間低至 1.3ms,不過與官方所宣稱的 0.5ms 仍有一段距離。而且由於此時液晶面板的電壓被調較得十分進取,會衍生出相當嚴重的 Overshoot 偏移問題,偏移值大於 15 的比率佔整個測試的六成,基本上是完全不可用的狀態,可以將之理解成讓廠方「刷數據」的模式。
實際觀看效果對比
▲ 透過網站工具觀察不同 Overdrive 等級的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看上述的數據大家可能會感到抽象,所以接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝並對比顯示器在不同反應時間等級下人眼所看到的實際效果。從上圖可以看到 MSI MPG 274URF QD 在「正常」等級下的像素過渡速度已經想當理想,而在「快」等級下會有進一步的改善,UFO 圖案的殘影程度極之輕微,基本上不仔細觀察是不會察覺到殘影的存在。反之在「最快」等級下反而會因為像素過衝問題看到 UFO 圖案拖著明顯的鬼影 / 逆殘影,實際觀看效果符合筆者上述的反應時間及 Overshoot 偏移測試數據。縱觀測試數據及實際觀看效果,筆者認為「快」反應時間等級下的畫面動態清晰度最理想,故判定顯示器的無鬼影平均反應時間為 3.64ms GtG,表現良好。
設有 MPRT Sync 動作清晰度模式
▲ 提供了 MPRT Sync 動作清晰度模式
縱使顯示器擁有優秀的反應時間表現,礙於人類視覺系統的暫留現象,玩家在觀察高速的動態畫面時仍會出現一定程度的動態模糊。而為了彌補這一問題,MSI MPG 274URF QD 就設有 MPRT Sync 模式,亦即是所謂的插黑幀 (Black Frame Insertion) 技術,透過控制背光模組快速頻閃來減少人眼能夠接收畫面訊號的時間,便能有效提升顯示器畫面的動態清晰度。筆者在這部分會將 Overdrive 等級設定成「快」,並繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比開關 MPRT Sync 模式下的視覺差異。
實際觀看效果對比
▲ 動作清晰度等級效果對比
從上方的對比圖可以看到,顯示器在開啟了 MPRT 模式後確實能提升其動態清晰度,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦從完全無法閱讀變得可閱。不過這類動態模糊抑制技術的缺點在於會導致畫面的整體亮度下降,加上長時間觀看高速頻閃的畫面亦更容易令用家感到不適,筆者建議用家只有在遊玩 FPS 遊戲期間才啟用此模式。
145% sRGB / 98% DCI-P3 廣色域、10-bit 色彩顯示能力
▲ 支援 10-bit (8-bit + FRC) 色彩顯示
色彩方面,MSI MPG 274URF QD 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 色彩深度轉換,配合 FRC 算法技術使之具有 10-bit 位元深度的色彩顯示能力,實際遞色處理效果自然,能夠呈現平順的色彩漸變效果。而且搭載了量子點膜技術加持的背光模組,能夠提升顯示器的色域覆蓋能力。MSI 就宣稱顯示器具有 95% DCI-P3 的廣色域覆蓋,並在 OSD 選單中提供了 sRGB、Adobe RGB 及 DisplayP3 專業模式可供選擇。為了查證顯示器的實際色域覆蓋表現,筆者會利用 Calibrite Display Plus HL 校色器對手中的評測品進行色域檢測,測試會在該專業模式的預設值及 SDR 輸入下進行。
▲ 顯示器的最大色域覆蓋範圍
(灰色虛線為 sRGB 標準色域)
結果顯示,MSI MPG 274URF QD 在電影模式下的色域覆蓋範圍最大,色域容積能夠達到誇張的 172.4% sRGB、118.8% Adobe RGB 及 122.1% DCI-P3,遠超官方規格的標示值,能夠呈現極為鮮艷豐富的色彩效果。
▲ sRGB 模式下的色域覆蓋範圍
(灰色虛線為 sRGB 標準色域)
至於在 sRGB、Adobe RGB 和 DisplayP3 模式下的色域限縮表現亦相當理想,選用後都能夠將色域範圍控制在相對應的色域範圍內,能夠減輕因廣色域覆蓋引致的顏色過飽和問題。
色域覆蓋 / 色域容積表現 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
色彩空間模式 | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | |||
使用者 | 99.8% / 164.9% | 96.9% / 113.6% | 95.6% / 116.8% | |||
電影 | 99.8% / 172.4% | 97.9% / 118.8% | 96.3% / 122.1% | |||
sRGB | 91.7% / 91.7% | 63.2% / 63.2% | 65.0% / 65.0% | |||
Adobe RGB | 97.0% / 134.3% | 92.5% / 92.5% | 81.5% / 95.1% | |||
DisplayP3 | 99.7% / 133.1% | 84.0% / 91.7% | 92.5% / 94.3% |
(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)
此外,雖然 MSI MPG 274URF QD 並沒有特別宣傳它的色準表現,不過筆者仍然嘗試對顯示器的 sRGB 模式進行了色準測試,結果測試得出的平均 DeltaE 色差值為 1.17、最大 DeltaE 色差值為 2.39,以一款電競顯示器來說表現相當不錯,足夠應付基本的網絡圖片設計及編輯工作。
HDMI 2.1、DP1.4、USB-C 顯示輸入接口
▲ 顯示輸入接口一覽
連接性方面,MSI MPG 274URF QD 兩組 HDMI 2.1、一組 DisplayPort 1.4a 及一組 USB-C 顯示輸入接口,全部接口皆支援最高 3840 x 2160 解析度、160Hz 刷新率、10-bit RGB 4:4:4 色彩格式的原生輸入。下表將列出三種顯示接口所支援的最佳顯示設定。
DisplayPort、HDMI、USB-C | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3840 x 2160 | 160Hz | 10-bit RGB | ✔ |
▲ USB-C 接口支援 65W PD 輸出
而且該 USB-C 接口除了支援顯示輸入外,還支援最高 PD 20V⎓2.75A 55W 快速充電輸出,能讓用家以一線連接支援 DisplayPort Alt Mode 的手提電腦等裝置。
▲ 設有兩組 USB 2.0 接口供用家連接週邊裝置
另外具備 USB Hub 功能,只要將裝置連接至顯示器的 USB 2.0 Type-B 或 USB-C 接口,便能提供額外 2 組 USB 2.0 接口供用家連接週邊裝置。同時內置 KVM Switch 以及 PIP / PBP 功能,只需接駁一套滑鼠鍵盤就能輕鬆切換控制兩台裝置,免卻來回插拔或準備兩組鍵盤滑鼠的麻煩。
音效輸出方面,顯示器未內建揚聲器,但是提供了一組 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源訊號輸出至外置揚聲器或耳機。
筆者亦對顯示器的各種輸入接口在不同刷新率下進行了 On Display Input Lag 輸入延遲測試,透過儀器測量由影像訊號發出至畫面作出顯示之間所需的時間。結果顯示,顯示器在 160Hz 最大刷新率下的平均輸入延遲只有 3ms 以下,而且在連接 HDMI 接口、120Hz 輸入下亦只有 3.8ms,輸入延遲表現十分優秀。
▲ PS5 顯示輸入支援性
▲ XBOX Series X 顯示輸入支援性
Console 家用機支援性方面,MSI MPG 274URF QD 的兩組 HDMI 2.1 接口皆支援以最高 12Gbps FRL 通道模式運作,4 條通道合共能提供最高 48Gbps 的頻寬容量,無論連接至 XBOX Series X|S 還是 Sony PlayStaion 5 都能在 4K 解析度下啟用 120Hz 高幀率模式,而且支援 HDMI-VRR 技術、ALLM 自動低延遲模式以及 HDMI-CEC 功能,家用機支援性十分完善,除了不支援 4K@24Hz 及 Dolby Vision 技術外幾乎無法挑剔。
家用機支援性 | |
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HDMI 接口版本 | HDMI 2.1 |
HDMI 最大頻寬 | 48Gbps (12Gbps FRL x 4) |
Sony PlayStation 5 最佳顯示設定 | 2160p@120Hz YUV422 |
XBOX Series X 最佳顯示設定 | 2160@120Hz RGB |
虛擬 4K | 不適用 |
4K@24Hz | ✖ |
4K@50Hz | ✔ |
HDR10 | ✔ ( ) |
Dolby Vision | ✖ |
HDMI-VRR | ✔ ( ) |
Adaptive-sync over HDMI | ✔ ( ) |
自動低延遲模式 (ALLM) | ✔ ( ) |
HDMI-CEC | ✔ ( ) |
附連 HDMI 線材 | Ultra High Speed HDMI @ 150cm x 1 |
表格內的 及 圖示分別代表 XBOX Series X|S 及 Sony PlayStaion 5
*此為虛擬解析度功能
加入遊戲輔助功能、Optix 準心模式自帶「4倍鏡」
▲ 提供多項遊戲輔助功能
MSI MPG 274URF QD 提供了不少遊戲輔助功能,除了常見的虛疑準心、FPS 幀數計及計時器功能外,還設有 Optix 準心模式及 Night Vision,當中 Night Vision 能夠藉由增加影像對比度及背景亮度來強化影像品質及顯示更多暗部細節,將匿藏在暗位進行埋伏的敵人表露無遺。
▲ 智慧準心會自動改變顏色以加強可見度
▲ Optix 準心模式能夠放大準心區域的影像
而智慧準心及 Optix 準心模式則是兩個經過改良的虛擬準心功能,前者的「智慧」在於能夠實時分析準心位置當前的畫面內容,自動將準心的顏色調整至相應的對比色,強化準心在遊戲內的能見度。至於 Optix 準心模式則可以將準心區域的畫面放大 1.5x、2x 及 3x,還可以設定放大區域的範圍大小,說白了就是在 FPS 遊戲內無論使用任何槍枝及瞄具時都能自帶倍鏡,讓玩家能夠更輕易瞄準遠處的敵人。
支援 MSI Gaming Intelligence 軟件
▲ MSI Gaming Intelligence 工具介面
MSI MPG 274URF QD 支援自家 MSI Gaming Intelligence 設置工具,可以直接在 Windows 系統中快速調整顯示器的不同設定,對比顯示器內建的 OSD 選單更直觀易用,不過就必須連接顯示器的上行 USB 或 USB-C 接口才能使用,不能單純使用 DDC/CI 協定進行控制。
MSI MPG 274URF QD 27" 電競顯示器
腦場價:HK$ 3,399
查詢:Hornington (3626-9898)
小編評語:
全新 MSI MPG 274URF QD 電競顯示器憑藉強大的「友達 7.0」4K Fast-IPS 面板在反應時間及動態清晰度方面合乎預期地強勁,能夠呈現出流暢清晰無撕裂的遊戲畫面,同時具備 QD 量子點背光的加持,使其擁有十分廣闊的色域覆蓋範圍,配合 sRGB、Adobe RGB 及 DisplayP3 三個專業模式亦帶來不俗的色準表現,還具備豐富的遊戲輔助功能及完善的 Console 家用機支援性。全面的表現配合親民的價格,誠意推薦給近期打算換顯示器「屠龍」的讀者。