Acer 推出全新 Predator X34 V 曲面電競顯示器,搭載 34 吋、21:9 超寬畫面比例、3440 x 1440 解析度的 QD-OLED 面板,支援最高 175Hz 刷新率、AMD FreeSync 技術及擁有低至 0.1ms GtG 的極速反應時間,能夠提供流暢清晰無撕裂的遊戲影像。而且具備高達 1000nits 峰值亮度及純黑顯示能力,並通過了 VESA DisplayHDR 400 True Black 認證,配合 99% DCI-P3 廣色域及 1800R 曲面弧度,為玩家帶來出眾的沉浸式遊戲體驗。
Acer Predator X34 V 曲面 OLED 電競顯示器
▲ Acer Predator X34 Vbmiiphuzx
今次要為大家評測的是 Acer 全新推出的 Predator X34 V 曲面 OLED 電競顯示器,產品完整型號為 Predator X34 Vbmiiphuzx,搭載了由 Samsung Display 生產的 34 吋 UWQHD 解析度 QD-OLED 面板,支援最高 175Hz 刷新率及擁有低至 0.1ms GtG 反應時間,而且具備 99% DCI-P3 廣色域及高達 1000nits 的 HDR 峰值亮度,並通過了 AMD FreeSync Premium 及 VESA DisplayHDR 400 True Black 認證,無論是動態畫面清晰度還是光暗色彩表現皆相當優秀,中意打機的讀者值得留意。
Predator X34 Vbmiiphuzx 詳細規格表 | |
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屏幕尺寸 | 34" |
顯示比例 | 21:9 |
曲面孤度 | 1800R |
面板類別 | OLED |
面板子類別 | QD-OLED |
子像素排列 | RGB 三角形排列 |
背光技術 | - |
表面處理 | Anti-Reflection Coating、2H 硬度 |
解析度 | 3440 x 1440 (UWQHD) |
像素點距 | 0.2315mm (110ppi) |
SDR 亮度 | 250cd/m2 (100% APL) |
HDR 峰值亮度 | 1000cd/m2 (3% APL) |
HDR 支援/認證 | VESA DisplayHDR 400 True Black |
原生對比度 | 1,500,000:1 |
動態峰值對比度 | - |
可視角度 | 178°/178° (CR≧10) |
色彩顯示 | 1.073G - 10-bit |
色域範圍 | 99% DCI-P3 |
GtG 反應時間 | 0.1ms |
最大更新率 | 175Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium |
最大 VRR 範圍 | 48-175Hz |
視訊接口 | DisplayPort 1.4a x 1 HDMI 2.0b x 2 USB-C x 1 |
USB 接口(上行) | 1 x USB 3.2 Gen1 Type-B |
USB 接口(下行) | 2 x USB 3.2 Gen1 Type-A |
音效接口 | 3.5mm 音效輸出 x 1 |
內置喇叭 | 5W x 2 |
VESA Mount | 100mm x 100mm |
俯仰調節 | -5° ~ +20° |
擺動調節 | -20° ~ +20° |
高度調節 | 120mm |
垂直旋轉 | - |
電源輸入 | 100~240Vac,50/60Hz |
電源供應器 | 內置式 |
電力消耗 | 開機(常規):52W 省電模式:≦0.5W 關機:≦0.3W |
尺寸 (寬 x 高 x 深) | 812.9mm x 453~573mm x 345.6mm (連底座) 812.9mm x 390.5 x 123mm (淨屏幕) |
重量 | 8.3Kg (連底座) 6.2Kg (淨屏幕) |
外觀方面,Predator X34 V 正面採用了三邊無邊框設計,同時在底部設有一個寬下巴,表面採用喇叭網罩包覆,下方藏有一對 5W 揚聲器單元。背面則採用素黑色的塑膠外殼,而且未有加入 RGB 燈效元素,僅在機背兩側加入對稱的坑道設計稍為加強層次感,整體外觀沉實穩重,適合在任何場景下使用。
▲ 支架頂部設有耳機掛架設計
支架方面,顯示器搭載了巨型的立體 V 字形底座,能夠提供可靠穩固的支撐能力,不過相對上會佔用較多的桌面空間。具備完整的人體工學調節功能,提供 -5º 至 20º 俯仰度、正負 20° 擺動角度及 120mm 的高低升降調節,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。並且設有 100 x 100mm VESA Mount 孔位,方便用家搭載夾檯式支臂或上牆式支架使用。另外在支架的頂部還設有耳機掛架設計,方便玩家將耳機掛起以騰空桌面空間。
搭載 34吋 UWQHD QD-OLED 面板、抗反光鍍膜表面處理
▲ 搭載了由 Samsung Display 生產的 QD-OLED 面板
顯示面板方面,Predator X34 Vbmiiphuzx 搭載了由 Samsung Display 打造的 QD-OLED 面板,完整型號為 QMB340CD02-C01。屬於一面 34吋、3440 x 1440 UWQHD 解析度、175Hz 刷新率的柔性 OLED 面板。採用由 Samsung 研發的量子點 OLED (QD-OLED) 技術,以藍光 OLED 配合紅光及綠光的量子點膜產生三原色輸出。
▲ QD-OLED vs WOLED vs LCD 示意圖
廠方宣稱 QD-OLED 對比其最大對手 WOLED 技術使用的濾光片方案擁有較低的亮度損耗,能輸出更窄和更高能量峰值的光譜,令顯示器擁有更廣闊的色域及亮度表現。
表面處理方面,Samsung QD-OLED 面板在出廠前已經過抗反光鍍膜表面處理,有效降低屏幕的光線反射率,觀看效果遠較傳統的霧面處理通透,呈現的色彩更加鮮豔亮麗,亦更能展現出 OLED 類型面板該有的純黑特性。
面板詳細資料 | |
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面板製造商 | Samsung Display 三星顯示 |
面板型號 | QMB340CD02-C01 |
面板類別 | OLED |
面板子類別 | QD-OLED |
子像素排列 | RGB 三角形排列 (RGB Q-Stripe) |
面板尺寸 | 34.0" |
解析度 | 3440 x 1440 |
刷新率 | 175Hz |
色彩深度 | 1.07B (10-bit) |
背光類型 | - |
分區調光 | 4,953,600區 |
額外技術 | 1800R 曲面弧度 |
表面處理 | Anti-Reflection Coating、2H 硬度 |
▲ 透過顯微鏡觀察面板的像素佈局
▲ 在顯示文字時會出現彩色毛邊現象
像素佈局方面,筆者通過顯微鏡觀察到這面 QD-OLED 面板採用了特規的 RGB 三角形排列方式,子像素型態為不規則多邊形,Samsung 則將這種特殊排列方式稱為 RGB Q-Stripe。由於市面上大部分作業系統預設僅針對傳統的 RGB 垂直排列作優化,任何特殊的像素佈局都會導致面板在顯示特定對比色彩內容時出現不同程度的彩色毛邊現象 (Color fringing),特別在顯示文字內容時尤其明顯,令面板的文字清晰度反而不如一般 LCD 屏幕,不過對觀看影片或進行遊戲則沒有太大影響。
250nits SDR 亮度、1000nits HDR 峰值亮度
亮度方面,由於 OLED 顯示器普遍都會加入 ABL (Auto Brightness Limiter / 自動亮度限制) 機制,根據當前 APL (Average Picture Level / 平均圖像電平) 來調節畫面亮度,所以在替 OLED 顯示器進行亮度測試時,還需要額外量度顯示器在不同 APL 下的亮度輸出,至於不了解什麼是 ABL 和 APL 的讀者則可以參考這篇科普文。
實測結果顯示,Predator X34 V 在 SDR 輸入下有著明顯的 ABL 機制,當中全屏 (100% APL) 的亮度為 261nits,同時隨著 APL 下降能逐步提升至最高 463nits,亮度表現符合 250nits 的官方 SDR 亮度規格標示,能夠滿足一般室內環境下的日常使用需求。
亮度曲線方面,顯示器的 SDR 亮度曲線平滑且十分貼近常用的 Gamma 2.2 標準,平均 Gamma 值為 2.17,適合大部分日常應用情境使用。
▲ OLED 面板能帶來出色的 HDR 觀感
Predator X34 V 支援 HDR10 標準並通過了 VESA DisplayHDR True Black 400 的認證,而且擁有超過 1000nits 的峰值亮度,配合 OLED 面板支援純黑顯示的特性,理論上擁有無限對比度,提供絕佳的亮暗部還原能力。加上像素級的控光功能亦不會出現 Mini-LED 背光顯示器上常見的光暈問題,整體的 HDR 觀感十分出色。
HDR 亮度表現方面,顯示器 HDR 模式下依舊有著明顯的 ABL 機制,全屏亮度與 SDR 輸入下接近,約為 250nits。同時亮度會隨著顯示面積下降而會逐步提升,並且在 1% APL 時達到最高的 1006nits。
至於色調映射策略方面,通過實際量度並繪制出顯示器在 HDR 模式下的亮度曲線及電光轉換函數追蹤 (EOTF Tracking) 曲線,可以看到 Predator X34 V 的 HDR 調較與 PQ EOTF 標準的差異較大,在大部分時間都較標準明亮,同時對超出顯示器亮度範圍的高光部分進行了硬裁切 (Hard Clip) 處理,這樣的映射策略的優點是能提升畫面的整體亮度,進一步突顯顯示器擁有高峰值亮度的特性,但是缺點是會使畫面失真及損失較多的亮部細節。
屏幕均勻度方面,測試採用 7 x 3 方格陣列、標準模式、100% 亮度設定下的白場進行取樣,結果顯示筆者手上的測試樣品的亮度均勻度高達 97.41%、平均亮度差異更只有 0.12%,同時平均及最大色彩 DeltaE 差異值亦分別只有 0.81 及 1.43,整體屏幕均勻度極之優秀,表現近乎完美。
*註: 亮度均勻度使用 IMDS 標準中訂明的 Emin/Emax 公式計算,數值越接近 100% 越佳,80% 以上為合格。
175Hz 原生刷新率、通過 AMD FreeSync Premium 認證
▲ 支援 48~175Hz 可變刷新率控制
Acer Predator X34 V 原生刷新率為 175Hz,支援最高 48-175Hz 可變刷新率控制以及 LFC 低刷新率補償技術,並通過了 AMD FreeSync Premium 認證,為 PC 和 XBOX 家用機玩家提供流暢無撕裂的遊戲體驗。
畫面刷新率、VRR 及動態模糊相關規格 | |
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最高刷新率 (DisplayPort) | 175Hz |
最高刷新率 (HDMI) | 120Hz* |
最高刷新率 (USB-C) | 175Hz |
VRR 範圍 (DisplayPort) | 48-175Hz |
VRR 範圍 (HDMI) | 48-120Hz* |
VRR 範圍 (USB-C) | 48-175Hz |
VESA Adaptive Sync | 支援 (未通過認證) |
AMD FreeSync | 支援 (AMD FreeSync Premium) |
NVIDIA G-Sync | 支援相容模式 (未通過認證) |
G-Sync 硬件模組 | 沒有 |
VRR Over HDMI | 不支援 |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
官方反應時間數據 | 0.1ms GtG |
VESA ClearMR | 未通過認證 |
BFI 插黑幀功能 | 不支援 |
*HDMI 接口在原生解析度下的最高刷新率為 100Hz,只有在 2560 x 1440 解析度下才能達到 120Hz。
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間尤其重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。由於 OLED 面板本質上是透過控制每顆子像素的電壓水平去控制其亮度,毋需像傳統 LCD 面板般等候液晶進行偏轉,所以在色彩過渡上能夠做到接近即時的轉換,Acer 就宣稱 Predator X34 V 具備低至 0.1ms 的 GtG 反應時間速度規格,能夠提供接近無殘影的動態影像。
筆者亦實際透過光敏感測器量度 Predator X34 V 在最高刷新率 175Hz 下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度。從上表的數據可以看到,顯示器的平均初始反應時間低至 0.72ms,輕鬆滿足 175Hz 刷新率所需的 5.71ms 的更新週期。雖然在部分灰階過渡中出現了 Overshoot 情況,但偏移程度極為輕微,而且能夠在極短的時間內作出修正,平均完整過渡時間為 2.14ms,反應時間表現極之優秀。
實際觀看效果演示
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據大家可能會比較抽象,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在人眼觀察下的真實效果。
從上圖可以看到所有 UFO 圖案後方皆近乎沒有任何殘影,而且沒有發現任何由 Overshoot 引致的鬼影 / 逆殘影問題,加上 OLED 面板的調光機制本來就會帶來一定的動態模糊抑制效果,整體的動態畫面清晰度相當不錯,能夠完勝所有同等刷新率級別的 LCD 液晶顯示器產品。
99% DCI-P3 廣色域、真 10-bit 色彩深度
色彩方面,Acer Predator X34 V 原生支援 10-bit 位元色彩深度、10.7億色顯示能力,是一款真 10-bit 顯示器,能呈現順滑的色彩漸變效果,在觀看天空等色彩層次複雜的影像時不會出現色塊或色彩斷層問題。
色域方面,官方宣稱顯示器擁有 99% Adobe RGB 的色域覆蓋,並在 OSD 選單中提供了 sRGB、Rec709 及 DCI 等多個色彩空間模式可供選擇。筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個色彩空間模式進行了色域檢測,所有測試皆以模式的預設值、3% APL 視窗大小及 SDR 輸入下進行。
▲ 使用者模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
測試結果顯示,Predator X34 V 的最大色域容積可以達到誇張的 165.5% sRGB、114.1% Adobe RGB 及 117.3% DCI-P3,對於不追求色彩精準度的使用情景來說能夠呈現極之鮮艷豐富的顏色。
▲ sRGB 模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
▲ DCI 模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 DCI-P3 標準色域)
至於在 sRGB 及 DCI 模式下的色域限縮表現亦相當理想,選用後能夠將色域範圍大致控制在兩個標準的色彩空間範圍內,能夠減輕因廣色域覆蓋引致的顏色過飽和問題。
色域覆蓋 / 色域容積表現 | ||||||
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色彩空間 | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | |||
使用者 | 100.0% / 165.5% | 94.4% / 114.1% | 99.6% / 117.3% | |||
sRGB | 91.7% / 93.2% | 64.1% / 64.2% | 65.9% / 66.1% | |||
Rec.709 | 97.1% / 101.9% | 70.0% / 70.2% | 72.0% / 72.1% | |||
DCI | 99.9% / 140.8% | 86.4% / 97.0% | 95.5% / 99.8% | |||
EBU | 94.6% / 96.7% | 66.6% / 66.7% | 68.5% / 68.5% | |||
SMPTE-C | 80.5% / 80.6% | 55.5% / 55.5% | 57.1% / 57.1% |
(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)
▲ 提供 sRGB 色域的出廠色彩校正報告
色準方面,每部 Predator X34 V 在出廠前皆會經過獨立色彩校準,確保產品在 sRGB 色彩空間模式下能夠達到平均 DeltaE < 1 的色彩精準度,同時提供了一張色彩校正報告供用家參考,以筆者手上的評測品為例,報告就顯示產品能在 sRGB 模式下擁有 0.85 的平均 Delta E 色準。
筆者亦對顯示器的 sRGB 模式進行了色準測試,結果測得平均 DeltaE 為 1.32,同時最大 DeltaE 差異值亦不超過 4,足夠應付基本的網絡圖片設計及編輯工作。
TÜV Rheinland 硬件低藍光認證
此外,對於會長時間面對屏幕的遊戲玩家來說,顯示器中的短波長藍光及低頻閃爍都會對用家的眼睛帶來不適。Predator X34 V 亦具備硬件低藍光設計,通過德國萊因 TUV Rheinland 發出的硬件低藍光認證,證實顯示器發出的 415-455nm 有害藍光佔整段藍光的 50% 或以下,在毋需犧牲畫面色彩的情況下降低藍光對眼睛的影響。
HDMI 2.0、DP 1.4、65W PD USB-C 輸入接口
▲ 顯示輸入接口一覽
顯示輸入方面,Predator X34 V 設有兩組 HDMI 2.0、一組 DisplayPort 1.4 及一組 USB-C 顯示輸入接口,當中 DisplayPort 及 USB-C 接口支援在原生解析度下達到最高 175Hz 刷新率,而 HDMI 接口則只支援在原生解析度下達到 100Hz 或在 2560 x 1440 解析度下達到 120Hz。
另外設有 USB Hub 功能,只要將裝置連接至顯示器的 USB 3.2 Gen 1 Type-B 或 USB-C 接口,便能提供 2 組 USB 接口供用家連接週邊裝置。同時內置 KVM Switch,讓兩台裝置共用周邊裝置,透過 OSD 選單就能切換控制兩台裝置,免卻來回插拔裝置的煩惱。
需要注意的是,USB-C 接口預設會用上全部 4 組 SuperSpeed Data 傳輸通道用作 DisplayPort 通道,提供與 DisplayPort 1.4 一致的傳輸頻寬及輸入格式支援性,這時兩組 USB 下行接口將只支援 USB 2.0、480Mbps 傳輸速度。若要保留 USB 3.2 Gen 1、5Gbps 的速度就需要將在 OSD 內打開「USB 3.2」模式,將兩條 SuperSpeed Data 通道重新調配予 USB 使用,但就會使物理視訊頻寬減少一倍,令支援的顯示輸入規格有所下降,用家可按需要選擇使用何種 USB-C 運作模式。
下表將列出顯示接口所支援的最佳顯示設定:
DisplayPort、USB-C | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 175Hz | 8-bit RGB | ✔ |
HDMI | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 100Hz | 8-bit RGB | ✔ | |
2560 x 1440 | 120Hz | 8-bit RGB | ✔ |
USB-C (USB 3.2 模式) | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 100Hz | 8-bit RGB | ✔ |
▲ USB-C 接口支援 65W PD 輸出
而該 USB-C 接口除支援顯示輸入及 USB Hub 資料傳輸外,還能提供最高 PD3.0 20V⎓3.25A 65W 快速充電輸出,能夠滿足大部分文書 Notebook 的供電需求。
音效輸出方面,顯示器內建了一對 5W 的立體聲喇叭,以及備有一組 3.5mm 耳機接口讓用家將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機上。
(120Hz 測試在 2560x1440 解析度下進行)
筆者亦對 Predator X34 V 的各種輸入接口進行了 On Display Input Lag 輸入延遲測試,透過儀器測量由影像訊號發出至畫面作出顯示之間所需的時間。結果顯示,顯示器在 175Hz 最大刷新率下的平均輸入延遲只有 3.05ms,而且在 60Hz 低刷新率下仍能將延遲控制在 11ms 左右,輸入延遲表現優秀。
▲ PS5 顯示輸入支援性
▲ XBOX Series X 顯示輸入支援性
Console 家用機支援性方面,Predator X34 V 的兩組 HDMI 接口皆為 2.0b 版本,支援最高 18Gbps 的頻寬容量,無論是連接 XBOX Series X|S 還是 Sony PlayStaion 5 都能夠在 1440p 解析度下啟用 120Hz 高幀率模式,而且支援 ALLM 自動低延遲模式,不過就未支援 HDMI-VRR 模式,家用機支援性合格。
不過,雖然顯示器支援 Adaptive-sync 可變刷新率技術,但是在開啟後使不能調整顯示比例,變相在接駁不支援 21:9 比例輸出的家用遊戲機時畫面會被拉伸,玩家只能在點對點等比例顯示及 Adaptive-sync 之間二選一。
家用機支援性 | |
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HDMI 接口版本 | HDMI 2.0b |
HDMI 最大頻寬 | 18Gbps (600Mcsc TMDS) |
Sony PlayStation 5 最佳顯示設定 | 1440p@120Hz YUV422 |
XBOX Series X 最佳顯示設定 | 1440p@120Hz RGB |
虛擬 4K | ✔ |
4K@24Hz | ✖ |
4K@50Hz | ✔ |
HDR10 | ✔ ( ) |
Dolby Vision | ✖ |
HDMI-VRR | ✖ |
Adaptive-sync over HDMI | ✔ ( )* |
自動低延遲模式 (ALLM) | ✔ ( ) |
提供 HDMI 線材 | High Speed HDMI @ 1.5M x 1 |
表格內的 及 圖示分別代表 XBOX Series X|S 及 Sony PlayStaion 5
* 開啟 Adaptive-Sync 後只支援 21:9 顯示比例,在接駁家用機時畫面會被強制拉伸
多項遊戲輔助功能、狙擊模式自帶「4倍鏡」
▲ 提供多項遊戲輔助功能
Predator X34 V 亦提供了全面的遊戲輔助功能,包括狙擊模式、瞄準點、計時器、FPS 幀數計以及用作提升畫面黑平衡、加強暗處可見度的「黑色增艷 Pro 」功能。
▲ 狙擊模式功能會將準心周邊的畫面放大顯示且準心顏色能根據畫面作自動調整
而當中較為特別的功能就一定要選「瞄準點」及「狙擊模式」,前者能夠通過實時分析準心位置當前的畫面內容,自動將準心的顏色調整至相應的對比色,強化準心在遊戲內的能見度。而後者則可以將準心區域的畫面放大 1.5x、2x 及 4x,還可以設定放大區域的範圍大小,甚至能夠啟用進一步強化放大區域暗處可見度的夜視模式,將功能發揮得淋漓盡致。
Acer Predator X34 Vbmiiphuzx 曲面 OLED 電競顯示器
建議零售價 HK$7,998
限時優惠價 HK$7,580
Broadway Lifestyle 百老滙獨家發售:
www.broadwaylifestyle.com/acer-predator-x34-vbmiiphuzx-34-oled-曲面電競顯示器-g200298-m
小編評語:
全新 Predator X34 V 曲面電競顯示器搭載了一面 UWQHD 解析度、175Hz 刷新率的 QD-OLED 面板,提供低至 0.1ms 的 GtG 反應時間、99% DCI-P3 廣色域及高達 1000nits 的 HDR 峰值亮度,並且通過了 FreeSync Premium 及 VESA DisplayHDR 400 True Black 的認證,無論在動態清晰度及 HDR 內容的呈現上都達到過往傳統 LCD 液晶顯示器產品無法媲美的頂尖的水平,加上具備多項遊戲輔助功能,當中的狙擊模式更是將虛擬準心功能發揮得淋漓盡致,近期想換 Mon 的讀者不容錯過。