
CORSAIR 與 LG Display 合作開發及推出全球首款可屈曲的 21:9 OLED 電競顯示器 — XENEON FLEX 45WQHD240,搭載 45 吋 WQHD 柔性 OLED 面板,獨特的結構讓顯示器能從平面及最高 800R 曲面弧度之間自由屈曲。具備高達 240Hz 刷新率及低至 0.03ms 極速反應時間,同時擁有 FreeSync Premium 及 G-Sync Compatible 可變刷新率認證,能夠帶來極致流暢清晰無撕裂的動態遊戲畫面,絕對是一部能夠顛覆大家想像的次世代電競顯示器。
CORSAIR XENEON FLEX 45WQHD240 OLED 顯示器
▲ CORSAIR XENEON FLEX 45WQHD240
買平面 Mon 定係曲 Mon 好?小孩子才做選擇,我全都要。不過我說的並不是叫你去買兩隻 Mon,而是現在要跟大家介紹的 CORSAIR XENEON FLEX 45" OLED 顯示器。其最大特色就是採用了與 LG Display 共同研發的柔性 OLED 面板及特殊的支撐結構,讓用家能夠隨時手動屈曲屏幕,能在平面及最大 800R 曲率之間隨意切換,平面 Mon 的實用性及曲 Mon 的包覆感同時擁有,一次過滿足曬兩個願望!!
CORSAIR XENEON FLEX 45WQHD240 詳細規格: | |
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屏幕尺寸 | 44.5" |
顯示比例 | 21:9 |
曲面孤度 | 平面~最大 800R |
面板類別 | OLED |
面板子類別 | W-OLED |
子像素排列 | WBGR |
背光技術 | - |
表面處理 | QWP polarizing Anti-glare coating |
解析度 | 3440 x 1440 (WQHD) |
像素點距 | 0.3031mm (84ppi) |
SDR 亮度 | 25% APL: 450nits 100% APL: 150nits |
HDR 峰值亮度 | 1000nits |
HDR 支援/認證 | HDR10 標準 |
原生對比度 | 1500000:1 |
動態峰值對比度 | 無限 |
可視角度 | 178°/178° (CR≧10) |
色彩顯示 | 1.073G - 10-bit |
色域覆蓋率 | DCI-P3 98.5%、sRGB 100% |
GtG 反應時間 | 0.03ms |
最大更新率 | 240Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium NVIDIA G-Sync Compatible |
VRR 範圍 | 48-240Hz |
視訊接口 | 1 x DisplayPort 1.4 2 x HDMI 2.1a 1 x USB-C |
USB 接口(上行) | 1 x USB 3.2 Gen1 Type-C |
USB 接口(下行) | 4 x USB 3.2 Gen1 Type-A |
音效接口 | 1 x 3.5mm 音效輸出 |
內置喇叭 | - |
VESA Mount | - |
傾斜度 | -7° ~ +15° |
擺動角度 | - |
高度調節 | - |
垂直旋轉 | - |
電源輸入 | 100~240Vac,50/60Hz,3.5A |
電源消耗 | 開機(常規):60.27W; 睡眠:≦0.5W; 關機:≦0.3W |
電源供應器 | 外置式 20V⎓12A |
尺寸 (寬 x 高 x 深) | 1,065.6mm x 574.9mm x 304.6mm (平面模式) 994.3mm x 574.9mm x 353.7mm (曲面模式) |
重量 | 15.5Kg |
▲ 正面採用四邊無邊框設計
▲ 控制鍵放置在更容易觸及的正面
外觀設計方面,CORSAIR XENEON FLEX 正面採用四邊無邊框設計,中央底部設有一個讓用家調整傾斜度的手把,避免用家對纖薄的面板施力。同時最令人驚喜的是廠方將其中兩組 USB 3.2 Type-A 接口、3.5mm 耳機接口及所有 OSD 控制按鍵放置在顯示器的正面,讓用家不再需要將手伸到顯示器的背面亂摸一通,亦令 OSD 菜單的操作變得更輕鬆直觀。
▲ 平實型格的底座設計
CORSAIR XENEON FLEX 全機以素黑色作主調,底座的背面加入了 海盜船 Logo 以及極具辨識度的迷你三角形裝備。同時由於需要為顯示器的可屈曲支撐結構預留空間,所有連接端口皆設於底座而非顯示器本體上。同時,產品亦未具備完整的人體工學調校設計,只具備基本的 -7º 至 15º 俯仰度調節,亦不設 VESA 壁掛孔位,不過據說 CORSAIR 日後會推出專用的夾檯式支架讓用家替換掉原有的 V 型底座。
最大 800R 曲率、可手動調整曲率設計
▲ 屏幕兩側提供了可收合手把
▲ 能透過手把手動掰彎顯示器
CORSAIR XENEON FLEX 的最大賣點當然是它 FLEXIBLE 具彈性的設計,用家可以透過位於屏幕兩側的手把對顯示器作出屈曲,最大的屈曲角度可以從平面到最高 800R 曲率。
▲ 甚至可以屈成半平半曲的狀態
而且由於屏幕的左右兩邊的支撐結構並非相連,所以屏幕的左右兩邊能獨立屈曲成不同的弧度,甚至是一半平一半曲都無問題。另外,廠方指出顯示器擁有最少 10000 次的屈曲壽命,亦代表即使用家平均每天屈曲屏幕 5 次,都可以維持高達 5 年以上的壽命,用家毋需過於擔心屈曲壽命的問題。
▲ 最高可達 800R 曲面弧度
事實上,撇除顯示器的可屈曲設計,單單是屏幕的 800R 最大曲率就已經是現時能在市面上找到最高曲率的顯示器產品了,對比起現時主流的 1800R 及 1500R、甚至近年才新推出的 1000R 都要更貼近人類眼球的視野弧度,在觀看屏幕不同部分時就能夠提供更接近的視線距離,能夠給予用家更具包覆感的環繞視覺,帶來身臨其境般的沉浸式遊戲體驗。
搭載 44.5吋 UWQHD OLED 面板
▲ 搭載了 LG Display 的 W-OLED 面板
▲ 面板採用 WBGR 子像素排列方式
(照片經合成處理、四種子像素在任何情況下皆不會被同時點亮)
顯示面板方面,CORSAIR XENEON FLEX 搭載了由 LG Display 打造的柔性 OLED 面板,型號為 LW450CWQ-ArG1。屬於一面 44.5吋、3440 x 1440 解析度、240Hz 刷新率的 OLED 面板。採用常見於大尺寸屏幕產品上的白色 OLED (W-OLED) 技術,透過白光 OLED 配合 RGB 濾鏡產生三原色,並且在 RGB 三原色子像素以外加入一顆白色子像素 (W),組成 WBGR 的排列方式,用作提升顯示器的亮度表現。
補充一點,基於 WBGR 的子像素排列方式與主流的 RGB 排列剛好相反,而 Windows 系統預設是針對 RGB 排列作優化,WBGR 這種特殊的排列會導致屏幕在顯示文字時較不清晰,用家可以透過 Windows 內置的「調整 ClearType 文字」功能改善問題。
面板詳細資料 | |
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面板製造商 | LG Display 樂金顯示 |
面板型號 | LW450CWQ-ArG1 |
面板類別 | OLED |
面板子類別 | W-OLED |
子像素排列 | WBGR |
面板尺寸 | 44.5" |
解析度 | 3440 x 1440 |
刷新率 | 240Hz |
色彩深度 | 1.07B (10-bit) |
背光類型 | - |
分區調光 | 4,953,600區 |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare coating (QWP 1/4波片偏振) |
面板特殊特性
▲ 在顯示黃色文字時左右側會出現右怪的異色邊緣
另外需要注意的是,由於面板技術所限,一顆像素內的四種子像素無法在同一時間全部點亮,這會導致面板在顯示特定色彩內容時左右側會出現奇怪的顏色邊緣。
▲ 以顯微鏡觀察面板的子像素點亮情況
上圖以白黃兩色相鄰的情況為例,從顯微鏡影像中可以看到顯示器在顯示純白色時需要點亮白色及藍色兩種子像素(W+B),而顯示黃色則需要點亮紅色及綠色兩種子像素(R+G),位於兩色交界處的一顆像素因為無法同時點亮四種子像素,就會選擇犧牲對畫面影響較小的綠色子像素作折衷方案,導致看起來像是有一道紅色的邊緣將黃白兩色分隔開。這個情況在顯示文字及美工圖案時會略為明顯,不過在觀看影片及進行遊戲時則不會有太大影響。
450nits SDR 亮度、1000nits HDR 峰值亮度
由於 OLED 顯示器普遍會加入 ABL (Auto Brightness Limiter / 自動亮度限制) 機制,根據當前 APL (Average Picture Level / 平均圖像電平) 來調節畫面亮度,所以在替 CORSAIR XENEON FLEX 進行亮度測試時,就需要量度顯示器在不同 APL 下的亮度輸出,至於不了解什麼是 ABL 和 APL 的讀者則可以參考這篇科普文。
結果顯示,CORSAIR XENEON FLEX 無論在 SDR 還是在 HDR 輸入下的 ABL 機制都相當明顯,當中在 100% APL 下兩者的亮度皆只有 145nits 左右。然而隨著 APL 下降,SDR 及 HDR 亮度能分別提升至 438nits 及 1020nits,亮度表現符合官方規格所標示的 1000nits 峰值亮度及 150nits 全屏亮度,配合特殊的防反光處理基本上能夠滿足日常使用需求。
由於 ABL 機制會令顯示器的亮度根據畫面內容而有所變動,在進行文書處理及網頁瀏覽時會顯得較不自然,尤其對於習慣使用 LCD 液晶顯示器的用家來說就會更難適應。CORSAIR XENEON FLEX 就提供了亮度穩定功能,在 SDR 輸入下開啟就會將亮度統一至 150nits 左右,完全關閉動態調光功能;而在 HDR 輸入下開啟則會將顯示器的峰值亮度大幅降低,同時保留了一定的動態調光效果。
亮度曲線方面,顯示器的 SDR 亮度曲線平滑且十分貼近常用的 Gamma 2.2 標準,平均 Gamma 值為 2.22,同時提供了由 2.0、2.2 及 2.4 共 3 個 Gamma 等級選項,用家可根據使用場景選擇合適的 Gamma 設定。
至於在 HDR 輸入的電光轉換函數追蹤 (EOTF Tracking) 曲線方面,顯示器在暗部採取了極之貼近 PQ EOTF 標準的映射策略,不過在中間調部分卻明顯較標準更亮,並且採用了輕微壓縮高亮內容的做法,對比水平一刀切的做法能較完整地保留畫面的亮部細節。
▲ OLED 面板的 HDR 效果十分出眾
實際的 HDR 觀感方面,由於 XENEON FLEX 在開啟 HDR 後能提供高達 1000nits 的峰值亮度,加上 OLED 面板能夠做到純黑顯示的效果,理論上擁有無限的對比度,提供絕佳的亮暗部還原能力。加上像素級的控光效果並不會出現 Mini-LED 分區背光顯示技術常見的光暈現像,能夠帶來出色的 HDR 內容觀看體驗。
支援 240Hz 刷新率、低至 0.03ms 反應時間
▲ 支援 48~240Hz 可變刷新率控制
CORSAIR XENEON FLEX 原生支援 240Hz 刷新率,支援 48-240Hz 可變刷新率控制及 LFC 低刷新率補償技術。通過了 AMD FreeSync Premium 及 NVIDIA G-SYNC Compatible 認證,並且兼容於 VRR Over HDMI 技術,無論是遊玩 PC 還是 Console 都能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。
畫面刷新率及 VRR 相關規格 | |
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刷新率 | |
最高刷新率 (DisplayPort) | 240Hz |
最高刷新率 (HDMI) | 240Hz |
最高刷新率 (USB-C) | 240Hz |
VRR 範圍 | 48-240Hz |
VRR 支援及認證 | |
VESA Adaptive Sync | 支援 (未認證) |
AMD FreeSync | AMD FreeSync Premium |
NVIDIA G-Sync | NVIDIA G-Sync Compatible |
G-Sync 硬件模組 | 沒有 |
VRR Over HDMI | 支援 |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間尤其重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。由於 OLED 面板本質上就是透過控制每顆子像素的電壓水平去控制其亮度,毋需像傳統 LCD 面板般等候液晶進行偏轉,所以在色彩過渡上能夠做到近乎即時的轉換,CORSAIR XENEON FLEX 就宣稱具備低至 0.03ms 的 GtG 反應時間數據。
筆者亦實際透過光敏感測器量度手上的 CORSAIR XENEON FLEX 在最大刷新率下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度。從上表的數據可以看到,顯示器的平均初始反應時間低至 0.59ms,輕鬆滿足 240Hz 刷新率所需的 4.16ms 更新週期,而且雖然在部分灰階過渡中出現了 Overshoot 的情況,但基本上都能夠在極短的時間內作出修正,平均完整反應時間為 1.28ms。
實際觀看效果演示
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據大家可能會比較抽象,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在人眼觀察下的真實效果。
從上圖可以看到所有 UFO 圖案後方皆近乎沒有任何殘影,而且亦沒有發現 Overshoot 引致的鬼影 / 逆殘影問題,加上 OLED 面板所採用的 PWM 調光技術本來就會帶來一定的動態模糊抑制效果,所以連帶 UFO 圖案上下兩旁的文字亦能勉強閱讀,整體的動態畫面清晰度十分理想。
98.5% DCI-P3 廣色域、真 10-bit 色彩深度
▲ 支援真 10-bit 色彩深度顯示
色彩方面,CORSAIR XENEON FLEX 原生支援 10-bit 位元深度、10.7億色顯示能力,是一款真 10-bit 顯示器,能呈現極致平順的色彩漸變效果,並沒有出現明顯的色塊或色彩斷層問題。同時,CORSAIR 宣稱顯示器具有 100% sRGB 及 98.5% DCI-P3 的色域覆蓋,並在 OSD 選單中提供了多個預設顯示模式供用家選擇。而且由於 OLED 面板能夠在低亮度時維持相同的色域水平,不像傳統 LCD 顯示屏的色域覆蓋會隨著亮度降低而一同下降,在不同的環境亮度下使用仍有一致的色彩表現。筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對顯示器的各個預設模式進行了色域檢測,所有測試皆以模式的預設值、10% APL 及在 SDR 輸入下進行。
▲ 出廠預設狀態下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
測試結果顯示,CORSAIR XENEON FLEX 在 sRGB 以外的預設模式下測得的色域覆蓋皆相差不遠,最大可以達到 159.3% sRGB、109.7% Adobe RGB 及 112.8% DCI-P3 色域容積,對於不追求色彩精準度的使用情景來說能夠呈現相當豐富的顏色。
▲ sRGB 模式下的色域容積範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
同時在 sRGB 模式下的色域限縮處理亦相當理想,基本上都能夠將色域控制在 sRGB 標準色彩空間範圍內,能夠減輕顏色過飽和的問題,適合在進行網頁圖片編輯等工作時使用。
色域覆蓋 / 色域容積表現 | ||||||
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預設顯示模式 | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | |||
標準 | 99.6% / 143.1% | 87.0% / 98.6% | 95.7% / 101.4% | |||
遊戲 | 99.9% / 154.3% | 91.3% / 106.3% | 94.9% / 109.3% | |||
影片 | 99.9% / 159.3% | 91.2% / 109.7% | 94.7% / 112.8% | |||
創意 | 99.9% / 148.6% | 91.0% / 102.4% | 94.9% / 105.3% | |||
文字 | 100.0% / 153.7% | 95.8% / 105.9% | 93.4% / 108.9% | |||
sRGB | 97.4% / 100.8% | 69.0% / 69.5% | 71.4% / 71.4% |
(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)
出廠獨立色彩校準、DeltaE ≦ 2 專業級色準
▲ 提供 sRGB 色域的出廠色彩校正報告
色準方面,每部 XENEON FLEX 在出廠前皆會經過獨立色彩校準,確保產品在 sRGB 色域都能做到平均 DeltaE ≦ 2的專業級色彩精準度,同時提供了一張色彩校正報告供用家參考,以筆者手上的評測品為例,報告就顯示產品能在 sRGB 模式下擁有 0.7 的平均 Delta E 色準。
筆者亦對顯示器的 sRGB 模式進行了色準測試,結果測得平均 DeltaE = 0.64 的優秀色彩精準度,而且數據與廠方的校正報告十分接近,足夠應付一些網絡圖片設計及編輯工作。
TÜV Rheinland 硬件低藍光認證
▲ 顯示器通過TUV硬件低藍光認證
大家都知道,顯示器中的短波長藍光可能會對用家的眼睛帶來不適,長遠甚至會造成黃斑部病變等眼疾。CORSAIR XENEON FLEX 就具備硬件低藍光設計,通過德國萊因 TUV Rheinland 發出的硬件低藍光認證,證實顯示器發出的 415-455nm 有害藍光佔整段藍光的 50% 或以下,在毋需犧牲畫面色彩的情況下降低藍光對身體的影響。
OLED 保養功能、預防及修復影像殘留
▲ 在 OSD 選單中提供了兩大 OLED 保養功能
而針對 OLED 面板容易出現的影像殘留/烙印問題,CORSAIR XENEON FLEX 亦加入了常見的 OLED 保養功能,當中包括屬於預防性質的 Orbit 像素位移功能以及屬於修復性質的 Image Retention Refresh 功能。前者會在人眼無法察覺的情況下將整個畫面稍微偏移,避免像素因長時間維持相同的狀態而出現烙印問題。而後者則透過掃瞄及刷新來修復像素退化,一般來說顯示器會定時偵測像素退化的情況,並且根據使用時間自動在用家關掉屏幕後進行像素更新,而用家亦可以透過 OSD 選單手動執行 Refresh 程序。
HDMI 2.1 + DP1.4a + USB-C 輸入接口
▲ 機背端口一覽
顯示輸入方面,CORSAIR XENEON FLEX 設有 2 組 HDMI 2.1 、2 組 DisplayPort 1.4a 及 1 組 USB-C 顯示輸入接口,全部接口皆支援最高 3440 x 1440 解析度、240Hz 刷新率、10-bit 色彩深度及 RGB 4:4:4 色彩格式輸入。
▲ USB-C 接口支援 PD 30W 輸出
而該 USB-C 接口除支援顯示輸入外,還支援最高 PD 15V⎓2A 30W 快速充電輸出,讓用家一線連接手提電腦或平板電腦等裝置。此外,接口預設會用上全部 4 組 SuperSpeed Data 傳輸通道用作 DisplayPort 通道,提供與 DisplayPort 1.4 一致的傳輸頻寬及輸入格式支援性,這時兩組 USB 下行接口將只支援 USB 2.0 的傳輸速度。若要保留 USB 3.2 5Gbps 的速度就需要將 USB-C 設定成 2 通道模式,但就會使視訊頻寬減少一倍,令支援的顯示輸入規格有所下降,用家可按需要選擇以 2 或 4 通道模式運作。下表將列出三種顯示接口所支援的最佳顯示設定。
DisplayPort / USB-C (4 通道) | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 240Hz | 10-bit RGB | ✔ |
HDMI | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 240Hz | 10-bit RGB | ✔ | |
*3840 x 2160 | 120Hz | 10-bit RGB | ✔ |
*3840 x 2160 為虛擬解析度輸出
USB-C (2 通道) | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 100Hz | 10-bit RGB | ✔ |
▲ 其中兩組 USB 及耳機接口位於顯示器前方
另外設有 USB Hub 功能,只要將裝置連接至顯示器任意一組 USB Type-C 接口,便能提供 4 組 USB 3.2 5Gbps Type-A 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置。而且其中兩組 USB 接口位於顯示器的正面,更方便用家隨時插拔,另外亦備有一組 3.5mm 耳機接口讓用家將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機上。
CORSAIR XENEON FLEX 45WQHD240 45" 電競顯示器
售價︰HK$ 15,800
查詢︰Felton (2273-8393)
小編評語:
佢家下平 Mon,又變返做曲 Mon~ CORSAIR XENEON FLEX 45WQHD240 作為市面上首款可以由用家手動自由調整曲率的電競顯示器,而且最高曲率可以達到誇張的 800R,配合 45 吋、21:9 比例的 OLED 面板,無論是需要極具包覆感的沉浸式遊戲體驗,還是舒適的日常觀看體驗都能輕易滿足。