
Acer 推出全新 Predator X32 FP 電競顯示器,搭載 32 吋 Agile-Splendor IPS 面板,支援 4K 160Hz 高刷新率及最低 0.7ms GtG 反應時間,而且在 Mini-LED 量子點背光系統的加持下能夠提供高達 1000nits HDR 亮度、99% AdobeRGB 色域覆蓋及平均 Delta E < 1 的色彩精準度,還支援 576 區全陣列局部調光功能,並且通過了 AMD FreeSync Premium Pro 及 VESA DisplayHDR 1000 的認證,為玩家帶來無與倫比的遊戲視覺饗宴。
Predator X32 FP 32" 電競顯示器
▲ Predator X32 FP bmiiiiphuzx
收到 Acer 送測全新 Predator X32 FP 32 吋 4K 160Hz 電競顯示器,完整型號為 Predator X32 FP bmiiiiphuzx,搭載了由 AUO 友達光電生產的 IPS 類型面板配合 Mini-LED 量子點背光系統,具備低至 1ms GtG 反應時間、99% AdobeRGB 色域覆蓋及 Delta E < 1 的色彩精準度, 加上具備 576 區 FALD 分區調光技術提供極高的動態對比度,在反應時間、色域、色準等主要規格上都處於頂尖的水平,更通過了 AMD FreeSync Premium Pro 及 VESA DisplayHDR 1000 的認證,是目前市場上最高階的 32 吋4K 直面電競顯示器之一。
Acer Predator X32 FP bmiiiiphuzx 詳細規格: | |
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屏幕尺寸 | 32" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | - |
面板類別 | IPS |
面板子類別 | AHVA |
子像素排列 | RGB 垂直條狀 |
背光技術 | Quantom Dot Mini-LED |
表面處理 | Anti-glare coating、Haze=25%、3H 硬度 |
解析度 | 3840 x 2160 (UHD) |
像素點距 | 0.1845mm (137ppi) |
SDR 亮度 | 400cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | 1200cd/m2 |
HDR 支援/認證 | HDR10 標準、VESA DisplayHDR 1000 認證 |
原生對比度 | 1000:1 |
動態峰值對比度 | 100,000,000:1 |
可視角度 | 178°/178° (CR>10) |
色彩顯示 | 1.07B - 10-bit (8-bit + Hi-FRC) |
色域覆蓋率 | 99% AdobeRGB |
GtG 反應時間 | 1ms |
最大更新率 | 160Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium Pro |
VRR 範圍 | 48 ~ 160Hz |
視訊接口 | 1 x DisplayPort 1.4 4 x HDMI 2.1 (48Gbps) 1 x USB-C |
USB 接口(上行) | 1 x USB 3.2 Type B |
USB 接口(下行) | 4 x USB 3.2 Type A |
音效接口 | 1 x 3.5mm 音效輸出 |
內置喇叭 | 2 x 7W |
VESA Mount | 100 x 100mm |
傾斜度 | +35° ~ -5° |
擺動角度 | ±30° |
高度調節 | 130mm |
垂直旋轉 | 不支援 |
電源輸入 | 20V⎓14A |
電源消耗 | 開機(常規):39W; 省電:<0.5W; 關機:0.3W |
電源供應器 | 外置式 |
尺寸 (寬x高x深) | 727.1 x 507.6~647.6 x 309mm |
重量 | 10.4kg (連支架) |
▲ 三邊無邊框設計
▲ 外觀走低調電競風
Predator X32 FP bmiiiiphuzx 的正面採用了三邊無邊框設計,素黑色的背殼上設有多道對稱的柵格,在加強外觀層次感的同時為 Mini-LED 背光模組提供充足的散熱空間。支架上採用了酷似 Predator 鐵血戰士手部盔甲的設計,同時支架頂部亦有加入 Predator Logo,整體外觀設計低調型格。
▲ 支架支援傾斜、擺動及高度調節
顯示器底座具備人體工學設計,提供 -5º 至 35º 傾斜度、正負 30° 擺動角度及 130mm 的高度調節,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。另外保留 100 x 100mm VESA Mount 孔位,用家可自由搭載其他顯示器支架使用。
搭載友達 32 吋 AHVA 面板
▲ 搭載 AUO 的 AHVA 面板、整體可視角度優秀
顯示面板方面,Acer 在 Predator X32 FP 的官方宣傳頁中表明產品搭載了 Agile-Splendor IPS 面板,不過這個其實只是官方為旗下具備廣色域及低反應時間特性的 IPS 顯示器而設的 Marketing Term,產品實際搭載的是 AUO 友達光電的 M320QAN02.8 面板,是廠方由 2022 年第二季起量產的 32 吋 UHD AHVA 面板,屬於由 AUO 自家改良推出的 IPS 類型面板,在技術及液晶排列特性上與 IPS 非常接近,能夠提供高達 178° 的垂直及水平可視角度,即使在側面觀看屏幕仍能維持不錯的對比度表現。同時內建了 Mini-LED 背光模組及 18 顆 32 通道 LED 驅動器,提供原生 576 FALD 分區調光控制,並且加入了 Quantom Dots 量子點膜技術,帶來極佳的色域覆蓋率。
面板詳細資料 | |
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面板製造商 | AUO 友達光電 |
面板型號 | M320QAN02.8 |
面板類別 | IPS |
面板子類別 | AHVA |
子像素排列 | RGB 垂直條狀 |
面板尺寸 | 32" |
解析度 | 3840 x 2160 |
最高刷新率 | 160Hz |
色彩深度 | 1.07B - 10-bit (8-bits + Hi-FRC) |
背光類型 | Mini-LED 直下式背光 |
分區調光 | 576 FALD (24水平 x 24垂直) |
額外技術 | Quantom Dots 量子點膜 |
表面處理 | Anti-glare coating、Haze=25%、3H 硬度 |
支援最高 160Hz 刷新率、AMD FreeSync Premium Pro
▲ 支援 48~160Hz 的可變刷新率控制
Predator X32 FP 電競顯示器支援最高 160Hz 刷新率,同時支援 48~160Hz 可變刷新率控制及 LFC 低刷新率補償技術。並且通過 AMD FreeSync Premium Pro 的認證,以及兼容 VRR Over HDMI 2.1 功能,無論是 PC 還是家用機玩家都能享受到流暢無撕裂的遊戲體驗。
VRR 可變更新率支援性 | |
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VESA AdaptiveSync | 支援 (未認證) |
AMD FreeSync | 支援 (AMD FreeSync Premium Pro) |
NVIDIA G-Sync | 支援 (未認證) |
VRR Over HDMI 2.1 | 支援 |
VRR 範圍 | 48-160Hz |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
最低 0.7ms GtG 反應時間、設 Overdrive 模式
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間同樣重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。Predator X32 FP 搭載的 AUO M320QAN02.8 面板的原生 GtG 反應時間為 5ms,而產品的官方規格表更表示產品的 GtG 反應時間可以達到 1ms GtG 甚至最低 0.7ms。並且提供了「關」、「標準」及「極度」 3 個 Overdrive 等級可供選擇,透過推高驅動 LCD 液晶的電壓,加速液晶分子偏轉的過程,從而降低面板反應時間、減少畫面的殘影問題。
▲ 提供 Overdrive 功能選項
不過,透過增加驅動電壓去提升液晶偏轉的速度也不是沒有缺點,當電壓調得過高,即使顯示器的初始反應時間有所降低,像素過衝 (Overshoot) 的問題亦會隨之而來,這會導致動態畫面上會出現比一般拖影更礙眼的逆殘影/鬼影,實際的觀看效果可能比未 Overdrive 時更差。
筆者以下將使用光敏感測器配合電壓測量設備量度顯示器在各個 Overdrive 等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度的數據。
測試結果顯示,Predator X32 FP 在未啟用 Overdrive 功能時的反應時間表現已經相當不錯,平均 GtG 為 5.43ms,與 AUO 提供的 5ms 原生面板規格相近,基本上能在大部分的灰階過渡下滿足 160Hz 刷新率所需的 6.25ms 更新週期。
而在「一般」及「極度」等級下,平均 GtG 更能進一步降至 3.28ms 及 2.78ms,當中的最低反應時間更能達到官方規格所指的 0.7ms。不過由於液晶電壓調較得過份進取,兩個等級皆衍生出相當嚴重的 Overshoot 偏移問題。當中在「極度」等級下,Overshoot 偏移值大於 15 的比率更佔了整個測試的三分之二,基本上屬於完全不可用的狀態。
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看上述的數據大家可能會比較抽象,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝並對比顯示器在不同反應時間等級下人眼所看到的實際效果。
▲ Overdrive 等級效果對比
從上圖可以看到 Predator X32 FP 在未啟用 Overdrive 功能下的像素過渡速度已經想當理想,UFO 圖案的後方近乎是「零殘影」。不過當啟用了 Overdrive 後,即使是在「標準」等級下亦會肉眼可視的鬼影 / 逆殘影,更遑論在 Overshoot 數據更差的「極度」等級,表現符合上述的反應時間及 Overshoot 偏移數據。縱觀上述數據及實拍效果,筆者建議用家在 Overdrive 等級中可以選擇整體效果最佳的「關」作為日常使用。
▲ 啟用 FreeSync 時, Overdrive 選項會被鎖定
順帶一提,Predator X32 FP 在啟用可變刷新率技術 (FreeSync / G-Sync) 時會強制開啟 Overdrive 並調至「標準」等級,用家無法手動設定其他等級,在使用上較為奇怪及不便,希望廠方日後能夠透過韌體更新的方式修正這個問題。
1200 nits 峰值亮度、通過 DisplayHDR 1000 認證
Predator X32 FP 的官方規格指出其 SDR 亮度為 400nits、對比度為 1000:1,經實際量度後得出在開啟最大亮度模式下的最高 SDR 亮度約為 495nits,平均對比度為 1230:1,無論是亮度還是對比度都較官方規格標示值高出不少。
HDR 規格方面,Predator X32 FP 支援最常見的 HDR10 標準,並通過了 VESA DisplayHDR 1000 的認證。Acer 宣稱其峰值亮度最高可達 1200nits,經實際量度得出顯示器在 10% ABL (平均畫面水平) 下的峰值亮度及持續亮度分別能達到 1128nits 及 1064nits;至於在 100% ABL 下測試則會得出更高的 1146nits 峰值亮度,並且在 10 秒內迅速下跌並維持在 593nits 的水平。
▲ 在 576 區 FALD 技術加持下能提供優秀的 HDR 表現
Predator X32 FP 其中一大賣點就是搭載了 Mini LED 背光模組,設有 1152 顆 Mini LED 燈珠,每兩顆燈硃組成一個分區,以 24 x 24 陣列的方式提供 576 區 FALD 全陣列分區控光功能,能夠根據畫面內容獨立調節各個區域的亮度水平。透過棋盤圖量度得出對比度能被大幅度提升至 1872:1,而動態對比度更可以達到 50,000:1 以上。
▲ 擁有深邃的光暗對比細節
由於 FALD 技術理論上可以將特定區域的背光完全關閉,帶來類似於 OLED 面板的純黑顯示能力,呈現出極致深邃的光暗對比細節,令畫面更貼近人類肉眼所見的真實世界,提供更沉浸式的 HDR 視覺體驗。
另外,Predator X32 FP 提供了 4 個不同的適應性調光選項,分別是「低」、「平均」及「快速」,分別提供不同的 FALD 分區調光策略,主要針對背光更新速度作出調整,同時提供「關」的選項控用家將分區控光功能關閉。從上述的影片可以看到在開啟 FALD 功能後明顯能夠帶來更深邃的對比度表現,而越高速的背光更新速度帶來的光暈現象就越輕微,不過更頻繁的背光刷新會同時帶來一定的背光閃爍問題,筆者個人認為「平均」選項擁有最佳的分區調光效果。
屏幕均勻度方面,測試採用 5 x 3 陣列、100% 亮度下的白場進行取樣,結果顯示 Predator X32 FP 在關閉 FALD 分區背光技術下的平均亮度均勻度為 90.66%*、最大差異為 10.3%,亮度均勻度表現理想。同時平均色彩差異為 2.4 DeltaE、最大色彩差異為 3.97 DeltaE,在瀏覽網頁、文件等的大面積白色場景時會較易察覺部份位置色溫不均勻的問題,色彩均勻度會有較大的改善空間。
*註: 均勻度使用 IMDS 標準中訂明的 Emin/Emax 公式計算,數值越接近 100% 越佳,80% 以上為合格。
量子點技術加持、99% Adobe RGB 超廣色域
▲ 支援 10-bit (8-bit + Hi-FRC) 色彩顯示
色彩方面,Predator X32 FP 顯示器搭載的背光面板加入了量子點膜技術,由於量子點具有吸收能量後自發光的特性,對比一般 WLED 系統中使用的濾光片或磷光體擁有較低的亮度損耗,能輸出更高 RGB 能量峰值的光源,令顯示器擁有更廣闊的色域。另外,液晶面板原生支援 8-bit 色彩深度轉換,加入 Hi-FRC 算法技術使之具有完整的 10-bit 位元深度、10.7 億色的顯示能力,而實際觀看下來的遞色處理效果亦相當自然,沒有出現明顯的色塊或色彩斷層問題,能夠呈現自然平順的色彩漸變效果。
▲ 設有多個色彩空間模式選擇
色域方面,官方宣稱顯示器擁有 99% Adobe RGB 色域覆蓋,並在 OSD 選單中設有多個色彩空間模式可供選擇,包括 sRGB、Rec.709、HDR、EBU、DCI 及 SMPTE-C 等等。筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個色彩空間模式進行了色域檢測,所有測試皆以模式的預設值及 SDR 輸入下進行。
▲ 顯示器的最大色域容積範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 Adobe RGB 色域)
▲ sRGB 模式下的色域容積範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 色域)
測試結果顯示,Predator X32 FP 一般模式下測得的色域容積最大,可以達到驚人的 174.8% sRGB、120.4% Adobe RGB 及 123.8% DCI-P3,同時達到 99.6% Adobe RGB 色域覆蓋,附合官方規格標示的數值,對於不追求色彩精準度的遊戲用家來說此模式能夠呈現極為豐富的顏色。而在 sRGB 模式下的色域限縮表現亦相當理想,能在 101.2% sRGB 容積下提供 92.9% sRGB 色域覆蓋。
色域表現 | ||||||
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色彩空間模式 | 色域覆蓋 / 色域容積 | |||||
sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | ||||
一般 | 99.8% / 174.8% | 99.6% / 120.4% | 93.7% / 123.8% | |||
sRGB | 98.9% / 104.1% | 71.1% / 71.7% | 73.7% / 73.8% | |||
Rec.709 | 95.6% / 96.1% | 66.2% / 66.2% | 68.1% / 68.1% | |||
EBU | 96.4% / 101.4% | 69.3% / 69.8% | 71.7% / 71.8% | |||
DCI | 99.8% / 126.5% | 80.6% / 87.1% | 89.5% / 89.6% | |||
SMPTE-C | 89.8% / 90.6% | 62.3% / 62.4% | 64.1% / 64.2% |
▲ sRGB 模式色準測試報告
色準方面,Acer 宣稱顯示器擁有平均 Delta < 1 的色彩精準度,同時提供了針對 sRGB 色域進行的獨立的色彩校正測試報告作參考。筆者就對顯示器的 sRGB、Rec.709、DCI 及 EBU 色彩空間模式進行了對應的色準測試,結果顯示除 DCI 外的所有模式都確實測得平均 DeltaE < 1 的超優秀色彩精準度,而對應 DCI-P3 色域的 DCI 模式則因為色域覆蓋率不足而測得平均 DeltaE 1.26 及最大 DeltaE 3.52,總括來說色準屬於高水平的表現,能夠滿足基本的創作工作需要。
色彩精準度表現 | ||||||
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色彩空間模式 | 平均 DeltaE (理想值<2) | 最大 DeltaE (理想值<4) | ||||
sRGB | 0.65 | 3.02 | ||||
Rec.709 | 0.84 | 1.71 | ||||
EBU | 0.64 | 1.84 | ||||
DCI | 1.26 | 3.52 |
HDMI 2.1 + DP1.4a + 90W USB-C 輸入接口
▲ 機背接口一覽
顯示輸入方面,Predator X32 FP 設有 4 組 HDMI 2.1 、1 組 DisplayPort 1.4a 及 1 組 USB-C 顯示輸入接口,全部接口皆支援最高 3840 x 2160 解析度、160Hz 刷新率、10-bit 色彩深度及 RGB 4:4:4 色彩格式輸入。
▲ USB-C 接口支援 PD3.0 90W 輸出
而該 USB-C 接口除支援顯示輸入外,還支援最高 PD3.0 20V⎓4.5A 90W 快速充電輸出,讓用家一線連接手提電腦等裝置。另外,USB-C 接口預設會使用 4 條 DisplayPort 通道的運作模式,擁有與 DisplayPort 1.4 一致的傳輸頻寬,支援與 DisplayPort 接口一致的輸入模式。不過這樣會令 4 組 USB 3.0 5Gbps 接口降至 USB 2.0 運作模式,若要保留 USB 3.0 的速度就需要犧牲 2 條 DisplayPort 通道,令視訊頻寬減少一倍。下表將列出三種顯示接口所支援的最佳顯示設定。
DisplayPort / USB-C (USB 2.0 Mode) | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3840 x 2160 | 160Hz | 10-bit RGB | ✔ |
HDMI | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3840 x 2160 | 160Hz | 12-bit RGB | ✔ |
USB-C (USB 3.0 Mode) | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3840 x 2160 | 60Hz | 10-bit RGB | ✔ |
▲ 屬於滿血 HDMI 2.1、支援 48Gbps 傳輸頻寬
▲ 連接 PS5 時支援 4K 120Hz YCbCr 4:2:2 格式輸出
特別要說的是四組 HDMI 接口皆屬於俗稱滿血版的 HDMI 2.1,每條 FRL 通道支援以 12Gbps 頻寬運作,4 條通道合共提供最高 48Gbps 的頻寬容量,原生支援 3840 x 2160 解析度 + 160Hz 更新率 + 12-bit 色彩深度 + RGB 4:4:4 色彩格式輸入,在連接不支援 DSC 技術的 HDMI 2.1 裝置 (例如 Sony PlayStation 5) 時就能夠有較佳的顯示品質,毋需在色彩格式上作出妥協。
▲ 其中兩組 USB 3.0 接口位於顯示器左側
另外設有 USB Hub 功能,只要將電腦或遊戲機連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 或 USB 3.0 Type-C 接口,便能提供 4 組 USB 3.0 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置。同時內置 KVM Switch,讓兩台裝置共用周邊裝置,透過 OSD 選單就能切換控制兩台裝置,免卻來回插拔裝置的煩惱。
音效輸出方面,顯示器內建了一對 7W 的立體聲喇叭,同時備有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。
Predator X32 FP bmiiiiphuzx 32" 電競顯示器
售價︰HK$12,998
查詢︰ACER HK
小編評語:
全新 Predator X32 FP 電競顯示器經詳細測試後無論在亮度、對比度、色域、色準及反應時間等數據皆與官方規格數值吻合,而且全部都處於頂尖水平。原廠的 Mini-LED 量子點背光系統為顯示器帶來了極廣闊的色域及 576 區 FALD 分區調光技術,提供極佳的 HDR 遊戲及觀影體驗,想入手高階 4K 電競顯示器的讀者絕對不能錯過它。