LG 推出全球首款 240Hz 刷新率、 800R 超曲面的 OLED 電競顯示器 — 45GR95QE-B,採用 45 吋 WQHD 21:9 曲面 OLED 面板,擁有240Hz 刷新率及 0.03ms 極速反應時間,同時具備 FreeSync Premium 及 G-Sync Compatible 的 VRR 可變刷新率認證,能夠帶來極致流暢清晰的動態畫面,配合現時業界最大的 800R 曲面弧度、21:9 超寬畫面比例,提供極具包覆感的沉浸式遊戲體驗,中意打機的 Gamer 一定不可以錯過這部次世代的電競顯示器。
LG 45GR95QE-B 45" OLED 電競顯示器
▲ LG 45GR95QE-B 45" OLED 電競顯示器
LG 近日同期推出了兩款全新 UltraGear OLED 電競顯示器,是次送測的則是採用了 44.5吋 WQHD OLED 面板的 45GR95QE-B,亦是全球首款擁有 240Hz 刷新率的 OLED 顯示器。最大賣點是擁有高達 800R 的曲面弧度,配合其 21:9 的超寬畫面比例,能夠帶來比以往所有曲面顯示器都更具包覆感及沉浸感。加上擁有 240Hz 高刷新率及低至 0.03ms GtG 反應時間,並且通過 G-SYNC Compatible 及 AMD FreeSync Premium 的認證,用來打機確實一流。
LG 45GR95QE-B 詳細規格: | |
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屏幕尺寸 | 44.5" |
顯示比例 | 21:9 |
曲面孤度 | 800R |
面板類別 | OLED |
面板子類別 | W-OLED |
子像素排列 | WBGR |
背光技術 | - |
表面處理 | Anti-glare coating |
解析度 | 3440 x 1440 |
像素點距 | 0.3031mm (84ppi) |
SDR 亮度 | 200cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | 800cd/m2 |
HDR 支援/認證 | HDR10 標準 |
原生對比度 | 1500000:1 |
動態峰值對比度 | 無限 |
可視角度 | 178°/178° (CR>10) |
色彩顯示 | 1.073G - 10-bit |
色域覆蓋率 | 98.5% DCI-P3 |
GtG 反應時間 | 0.03ms |
最大更新率 | 240Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium NVIDIA G-Sync Compatible |
VRR 範圍 | 48 - 240Hz |
視訊接口 | 1x DisplayPort 1.4 2x HDMI 2.1a |
USB 接口(上行) | 1 x USB 3.2 Type B |
USB 接口(下行) | 2 x USB 3.2 Type A |
音效接口 | 1 x 3.5mm(4極) 音效輸出+麥克風輸入 1 x S/PDIF 數位輸出 |
內置喇叭 | - |
VESA Mount | 100 x 100mm |
傾斜度 | +15° ~ -5° |
擺動角度 | ±10° |
高度調節 | 110mm |
垂直旋轉 | 不支援 |
電源輸入 | 19.5V 10.8A |
電源消耗 | 129W (常規)、160W (最大) |
電源供應器 | 外置式 |
尺寸 | 993.1 x 647.7 ~ 538.4 x 363.2 mm |
重量 | 10.9kg (連底座) / 8.57kg (不連底座) |
▲ 正面採用四邊無邊框設計
▲ 背面加入對稱的 RGB 燈條
LG 45GR95QE-B 的正面採用四邊無邊框設計,底部設有一條紫色反光飾條,全機以灰色作為機身主色調,邊框及機背分別經過金屬拉絲及霧面處理,並在中央的「小書包」上加入六角蜂巢狀的紋路,加上兩條對稱的 RGB 燈條,帶來具層次感、型格的外觀。
此外,顯示器底部還加入了一顆投影燈,同樣支援 RGB 燈效循環,能夠在桌面上投影出亮眼的幻彩燈效,在昏暗的環境下打機加倍有 FEEL。
此外,顯示器底座具備人體工學設計,球形的活動關節能提供 -5°至 15° 的傾斜度及正負 10° 的擺動角度,另外靠支柱提供 110mm 的高度調節設計,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。另外保留 100 x 100mm VESA Mount 孔位,用家可自由搭載其他顯示器支架使用。
搭載 44.5吋 UWQHD OLED 面板
▲ 搭載了 LG Display 的 W-OLED 面板
▲ 面板採用 WBGR 子像素排列方式
(照片經合成處理、四種子像素在任何情況下皆不會被同時點亮)
顯示面板方面,LG 45GR95QE-B 理所當然地搭載了由自家 LG Display 打造的柔性 OLED 面板,型號為 LW450CWQ-ArG1。屬於一面 44.5吋、3440 x 1440 解析度、240Hz 刷新率的 OLED 類型面板。面板採用常見於大尺寸屏幕產品上的白色 OLED (W-OLED) 技術,透過白光 OLED 配合 RGB 濾鏡產生三原色,並且在 RGB 三原色子像素以外加入一顆 W 白色子像素,組成 WBGR 的排列方式,用作提升顯示器的 SDR 亮度及峰值亮度表現。
面板詳細資料 | |
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面板製造商 | LG Display 樂金顯示 |
面板型號 | LW450CWQ-ArG1 |
面板類別 | OLED |
面板子類別 | W-OLED |
子像素排列 | WBGR |
面板尺寸 | 44.5" |
解析度 | 3440 x 1440 |
刷新率 | 240Hz |
色彩深度 | 1.07B (10-bit) |
背光類型 | - |
分區調光 | 4,953,600區 |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare coating (QWP 1/4波片偏振) |
補充一點,由於面板採用的是 WBGR 的子像素排列方式,與主流的 RGB 排列剛好相反,而 Windows 系統預設是針對 RGB 排列作優化,WBGR 這種特殊的排列會導致屏幕在顯示文字時較不清晰,用家可以透過 Windows 內置的「調整 ClearType 文字」功能改善問題。
另外由於一顆 Pixel 內的四種子像素無法在同一時間全部點亮,這會導致面板在顯示特定色彩內容時左右側會出現奇怪的異色邊緣。以上圖白色及黃色相鄰的情況為例,白色需要點亮 W+B 兩種子像素,而黃色需要點亮 R+G 兩種子像素,位於兩色交界處的一顆像素由於不能同時點亮四種子像素,所以就需要犧牲對畫面影響較小的綠色子像素作為折衷方案,導致看起來像是有一道紅色的邊緣將黃白兩色分隔開。這個情況在文字及圖示上會略為明顯,不過在觀看影片及進行遊戲時則不會有太大影響。
極具包覆感的 800R 曲面弧度、特殊抗反射塗層
▲ 擁有誇張的 800R 曲面弧度
LG 45GR95QE-B 其中一大賣點就是擁有高達 800R 的曲面弧度 (數值越少等於弧度越大),對比起主流的 1800R 及 1500R、甚至近年才新推出的 1000R 都要更貼近人類眼球的弧度,在觀看屏幕不同部分時就能夠提供更接近的視線距離,從而給予用家更具包覆感的環繞視覺,帶來身臨其境般的沉浸式遊戲體驗。
▲ 顯示器表面加入特殊抗反射塗層、擁有絕佳的防反光能力
不過這類大尺寸、大弧度的顯示器亦更容易採集環境中來自不同方位的光線,再向著中央反射出去,就像一塊大型凹面鏡一樣,十分影響用家的觀看體驗。為有效解決反光問題,LG 就在顯示器的表面加入特殊的抗反射塗層,採用四分之一波片偏振 (QWP polarizing) 原理,對比一般的霧面處理能更有效地解決光線反射問題。從上圖可以看到,即使筆者利用亮度高達 1000nits 的強光電筒從側面向著顯示器照射,反射至正面的光線仍被大幅度減弱。
支援 240Hz 刷新率、低至 0.03ms 反應時間
▲ 通過 NVIDIA G-Sync Compatible 認證
(將於稍後推出的驅動程式中實裝)
LG 45GR95QE-B 電競顯示器原生支援 240Hz 刷新率,支援 48-240Hz 可變刷新率控制,不過就不支援 LFC 低刷新率補償技術。另外同時通過了 AMD FreeSync Premium、NVIDIA G-SYNC Compatible 以及 VESA Certified AdaptiveSync Display 認證,並且兼容於 VRR Over HDMI 2.1 技術,無論是遊玩 PC 還是 Console 都能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。
VRR 可變更新率支援性 | |
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VESA AdaptiveSync | 支援 (AdaptiveSync Display) |
AMD FreeSync | 支援 (AMD FreeSync Premium) |
NVIDIA G-Sync | 支援 (NVIDIA G-Sync Compatible) |
VRR Over HDMI 2.1 | 支援 |
VRR 範圍 | 48-240Hz |
LFC 低刷新率補償 | 不支援 |
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間尤其重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。由於 OLED 面板本質上就是透過控制每顆子像素的電壓水平去控制其亮度,毋需像傳統 LCD 面板般等候液晶進行偏轉,所以在色彩過渡上能夠做到近乎即時的轉換,LG 就宣稱 45GR95QE-B 的 GtG 的反應時間能低至 0.03ms,從此跟畫面殘影說再見。
筆者亦實際透過光敏感測器量度 LG 45GR95QE-B 在最大刷新率下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度。從上表的數據可以看到,顯示器的平均初始反應時間低至 0.48ms,輕鬆滿足 240Hz 刷新率所需的 4.16ms 更新週期,而且雖然在部分灰階過渡中出現了 Overshoot 的情況,但基本上都能夠在極短的時間內作出修正,平均完整反應時間為 1.7ms。
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據大家可能會比較抽象,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在人眼觀察下的真實效果。
從上圖可以看到所有 UFO 圖案後方皆近乎沒有任何殘影,而且亦沒有發現 Overshoot 引致的鬼影 / 逆殘影問題,加上 OLED 面板採用的 PWM 調光技術本來就會帶來一定的動態模糊抑制效果,所以連帶 UFO 圖案上下兩旁的文字亦能勉強閱讀,整體的動態畫面清晰度是過往任何的 LCD 液晶顯示器都無法媲美的。
800nits 峰值亮度、支援 HDR 內容顯示
LG 45GR95QE-B 的官方規格指出其亮度為 200nits,單看數字對於一隻桌面顯示器來說確實是一個相當低的數值,不過這裡的 200nits 指的是顯示器的 SDR 全屏亮度而不是顯示器的最高亮度或峰值亮度,而要解釋這個差異就要先簡單介紹兩個經常在 OLED 顯示器上被提及且非常容易被人混淆的術語 — APL (Average Picture Level / 平均圖像電平) 及 ABL (Auto Brightness Limiter / 自動亮度限制)。
首先,APL 指的是在一個畫面中有多大部分是亮的、有多少是暗的,數值以每顆像素的灰度計算而成,畫面整體越明亮、APL 就越高,0% APL 代表畫面全黑,反之 100% APL 則代表畫面全白。
一般來說,APL 最高的將會是網頁瀏覽及文書處理等的桌面應用,APL 可達 70% 以上;其次會是動畫及卡通片等通常畫面較為明亮的影片內容,APL 會在 40%~60% 的範圍;再之後就是電影、電視劇等寫實影片,APL 大約為 20%~50%。至於 Gamer 最關心的遊戲內容則普遍落在 10%~50% APL 之間,基本上甚少遊戲畫面的 APL 會長期維持在 60% 或以上。
▲ ABL 機制示範動畫
可以看到白色方塊越細亮度越高,反之亦然
而後者則是在 OLED 面板上十分常見的亮度控制機制,要知道每塊 OLED 面板都有著其最大功率限制,當 OLED 顯示器需要顯示大範圍的明亮畫面 (即高 APL 的畫面) 時,由於分給每顆像素的電力會被攤薄,面板的 ABL 機制就會主動介入去降低畫面的整體亮度水平。反之,當顯示低 APL 的畫面時,每個像素就能分配更多電力以產生更高的亮度,帶來更高的峰值亮度。
所以在測試 OLED 顯示器的亮度時,除了需要量度全屏幕 (100% APL) 的亮度外,還需要測試不同 APL 時的亮度輸出,下面將列出 LG 45GR95QE-B 在不同 APL 平均圖像電平、部分遊戲模式在最大亮度下的 SDR 及 HDR 亮度表現。
結果顯示,LG 45GR95QE-B 在 SDR 輸入下不同的遊戲模式對亮度的影響相當大。其中在預設的 Gamer 1 模式下,APL 對亮度的影響十分輕微,整體的畫面亮度皆能維持在 200nits 的官方標示值水平,雖然峰值亮度不高,但是能夠防止畫面亮度產生明顯變化,較為適合日常的桌面應用下使用。而在生動模式及 HDR Effect 模式下的 ABL 機制就相當明顯,在 100% APL 下亮度會降至 145nits 左右,不過隨著 APL 下降,亮度能升至最高 430nits,較為適合在進行遊戲或觀看影片時使用。
而在 HDR 輸入下,LG 45GR95QE-B 的 ABL 機制就更加明顯,雖然在 100% APL 下亮度只有 150nits 左右,但是在 25% APL 時已經能夠提供 450nits 左右的持續亮度,在 10% 以下 APL 更能提供接近 900nits 的峰值亮度,比 800nits 的報告值還要高。
▲ 顯示器的亮度已經足夠應付不同遊戲場景
總括而言,雖然 LG 45GR95QE-B 的亮度規格只有 200nits,但即使是在 SDR Mode,在部分遊戲模式都能夠在較低的 APL 下提供更高的畫面亮度,當中在 HDR Effect 模式 (模擬 HDR) 下就能夠在 50% APL 下提供 240nits 的亮度,以及高達 430nits 的最高亮度,配合特殊的防反光處理基本上能夠滿足日常使用需求。
▲ OLED 面板的 HDR 效果十分出眾
此外,LG 45GR95QE-B 在開啟 HDR Mode 後更能提供高達 900nits 的峰值亮度,能夠呈現細緻的亮部細節,令畫面更貼近人類肉眼所見的真實世界。加上 OLED 面板能夠做到純黑顯示的效果,理論上擁有無限的對比度,帶來絕佳的暗部還原能力,亮暗部交界處的處理亦並非 Mini-LED FALD 分區顯示技術所能媲美,整體的 HDR 觀感十分出眾。
98.5% DCI-P3 廣色域、真 10-bit 色彩深度
▲ 支援真 10-bit 色彩深度顯示
色彩方面,LG 45GR95QE-B 的 OLED 面板原生支援 10-bit 色彩深度顯示,,是一款真 10-bit 顯示器,色彩顯示效果勝過一般 8-bit + FRC 技術的產品,能呈現細膩平順的色彩漸變效果。
▲ 設有多個遊戲模式選擇
色域方面,LG 宣稱顯示器擁有 98.5% DCI-P3 色域覆蓋,而且由於用上了 OLED 面板,色域水平能夠在低亮度時維持,不像傳統 LCD 顯示屏只能在高亮度下維持宣稱的色域水平,在不同的環境亮度下使用仍有一致的色彩表現。同時在 OSD 選單中設有多個遊戲模式可供選擇,包括 FPS、RTS、生動、HDR Effect 及 sRGB 等等,能針對不同遊戲類型及使用情境作出色彩最佳化,筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個遊戲模式進行了色域檢測,所有測試皆以模式的預設值及在 SDR 輸入下進行。
▲ 顯示器的最大色域容積範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 DCI-P3 色域)
▲ sRGB 模式下的色域容積範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 色域)
測試結果顯示,LG 45GR95QE-B 在 sRGB 以外的模式測出的色域容積皆差距不大,最高可以達到 150.5% sRGB、103.7% Adobe RGB 及 106.6% DCI-P3,基本上已超過了官方的規格值,對於不追求色彩精準度的遊戲用家來說顯示器能夠呈現極豐富的色彩表現。而在 sRGB 模式下的色域限縮表現亦相當理想,能在 101.2% sRGB 容積下提供 92.9% sRGB 色域覆蓋。
色域表現 | ||||||
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遊戲模式 | 色域覆蓋 / 色域容積 | |||||
sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | ||||
Gamer1 | 98.3% / 135.9% | 85.0% / 93.6% | 91.6% / 96.3% | |||
Gamer2 | 98.5% / 137.2% | 86.0% / 94.5% | 91.5% / 97.2% | |||
FPS | 97.5% / 134.5% | 84.4% / 92.7% | 90.2% / 95.3% | |||
RTS | 98.0% / 150.5% | 85.9% / 103.7% | 91.8% / 106.6% | |||
生動 | 99.4% / 140.1% | 89.6% / 96.5% | 89.6% / 99.2% | |||
HDR Effect | 98.7% / 140.1% | 86.4% / 96.5% | 93.2% / 99.2% | |||
sRGB | 92.9% / 101.2% | 66.4% / 69.7% | 69.0% / 71.7% |
▲ LG Calibration Studio 介面
此外,LG 45GR95QE-B 還支援 LG Calibration Studio 螢幕校正工具,能夠配合用家的色度計進行色彩校正,支援 X-rite、Data Color 及 Klein Instruments 等主流品牌。用家能夠按需要設定顯示器的目標色域、亮度、色溫及 Gamma 值,而且校正過程完全自動,毋需像過往一般手動操作顯示器的 OSD 介面進行。
▲ 還設有色準驗證功能
校正過後,工具會把調整後的顯示器設定儲存至遊戲模式下的「校正1」及「校正2」設定檔下,之後用家便能夠隨時調用這兩個設定檔,之後用家亦可以定時使用工具中的驗證功能去確定顯示器是否仍在最佳的色準狀態。
OLED 保養功能、預防及修復影像殘留
▲ 設有 OLED 保養功能
而針對 OLED 面板容易出現的影像殘留/烙印問題,LG 45GR95QE-B 就加入了 OLED 保養功能,同時提供防止及修復影像殘留的方案。當中屬於預防性質的功能包括像素位移及屏幕保護,前者會在人眼無法察覺的情況下將像素稍微移動,避免像素長時間維持相同的狀態,後者則會在偵測到畫面靜止不動一段時間後自動關閉顯示器的電源。
▲ 用家可以手動執行像素清除功能
至於像素清除及影像清除則屬於修復性質,透過掃瞄及刷新像素來修復退化,一般來說顯示器會定時偵測像素退化的情況,並且根據使用時間自動在用家關掉屏幕後進行像素更新,而用家亦可以透過 OSD 選單手動執行刷新程序。
HDMI 2.1 + DP1.4a 輸入接口、DAS 低輸入延遲功能
▲ 顯示器背部連接埠一覽
顯示輸入方面,LG 45GR95QE-B 設有 2 組 HDMI 2.1 及 1 組 DisplayPort 1.4a 顯示輸入接口,2 組 HDMI 接口本質上皆是俗稱「滿血版」的 HDMI 2.1,支援以 12Gbps FRL 通道模式運作,4 條通道合共能提供最高 48Gbps 的頻寬容量。全部接口皆支援最高 3440 x 1440、240Hz、10-bit RGB 輸入,並且支援 VRR 可變刷新率技術。
▲ 理論上支援 HDMI 2.1 48Gbps 運作模式
▲ 設有 PC 及 AV 兩種輸入相容版本
▲ 在 PC 時序下預設以 24Gbps + DSC 模式運行
值得一提的是 LG 考慮到不同裝置上的 HDMI 接口可能會有不同的運作版本及時序支援性的問顯,為 HDMI 接口提供了 PC 及 AV 兩種運作模式。當中只有 PC 模式才支援最高 240Hz 的最大刷新率,並且預設會啟用 DSC 無損壓縮技術,適合連接電腦使用。而後者則支援 3840 x 2160 虛擬 4K 輸入模式及最高 120Hz 刷新率,適合連接家用遊戲機及其他影音裝置使用。
DisplayPort | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 240Hz | 10-bit RGB | ✔ |
HDMI | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
3440 x 1440 | 240Hz | 10-bit RGB | ✔ | |
3840 x 2160* | 120Hz | 10-bit RGB | ✔ |
*屬於虛擬解析度
除此之外,顯示器更支援 Dynamic Action Sync (DAS) 低輸入延遲功能,在特定的遊戲模式下會自動啟用,將從線材傳來的影像訊號即時傳遞至顯示面板進行輸出,而不是等待 Buffer 接收到一個完整的 Frame 才輸出至面板上,以 240Hz 的 Scanout 速度計算能減少達 4.17ms 的輸入延遲。筆者亦分別在 DAS 功能啟用及關閉的的情況下對顯示器進行了輸入延遲值測量,測試結果如下:
3440 x 1440 @ 240Hz 輸入延遲測試 | ||||
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顯示器模式 | 平均輸入延遲 | 最大輸入延遲 | ||
Gamer 1 模式 (DAS 功能啟用) | 2.32ms | 4.98ms | ||
生動模式 (DAS 功能關閉) | 6.77ms | 9.11ms |
結果顯示,LG 45GR95QE-B 在 DAS 功能啟用後平均輸入延遲只有 2.32 ms,對比未啟用時的平均 6.77ms 低了 4.4ms,與上方提及的理論值相當貼近,輸入延遲表現理想。
▲ 附設 USB 3.2 Hub 功能
另外設有 USB Hub 功能,只要將裝置連接至顯示器的 USB 3.2 Gen 1 Type-B 接口,便能提供 2 組 USB 3.2 Gen 1 Type-A 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置。
特設 S/PDIF 音效輸出介面、支援 DTS Headphone:X 模擬環繞音效技術
▲ 3.5mm 音效接口支援 DTS Headphone:X 模擬環繞音效技術
音效輸出方面,LG 45GR95QE-B 並未內建揚聲器,不過就設有 3.5mm 耳機接口及 S/PDIF 光纖數位音效接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。而且該 3.5mm 接口還支援插入 4 極耳麥,能夠將麥克風的輸入訊號透過 USB 接口回傳用家的 PC,十分實用。
▲ 設有不同的模擬環繞音效選項
此外,顯示器的 3.5mm 耳機接口還支援 DTS Headphone:X 模擬環繞音效技術,透過將雙聲道的音訊來源進行實時分析及處理,並加入不同的聲學原理去轉換成虛擬環繞聲,讓聲音更具方向辨別能力,而且還設有三種最佳化模式可供選擇,令用家能夠體驗更具臨場感的遊戲及電影音效。
附連紅外線遙控器
▲ 附連了紅外線遙控器
LG 45GR95QE-B 機身上只有一個實體按鈕,只能進行非常有限的功能控制,大部分功能都需要用到附連的專用紅外線遙控器,但使用上會較傳統按鍵更直觀及易於操作。
▲ 支援 OnScreen Control 工具
同時支援自家推出的 OnScreen Control 工具,可以直接在 Windows 系統中快速調整顯示器的不同設定,而且支援 DDC/CI 協定,毋需接上 USB 線材都可以使用。
LG 45GR95QE-B 45" OLED 電競顯示器
預購價:HK$ 15,980*
產品詳情︰https://www.lg.com/hk/monitor/lg-45gr95qe-b
*只適用於指定零售點:LG 香港網上商店、HKTVmall - LG 官方旗艦店、豐澤、百老滙、Centralfield 中田數碼、Comdex 滙訊科技、 CompuMark、Capital 正都電腦、Yoho 友和 及 2000Fun
小編評語:
全新推出的 LG 45GR95QE-B 真的令人驚喜連連,先是 21:9 超寬比例及 800R 曲面弧度帶來的包覆感,再來是高達 240Hz 刷新率及低至 0.03ms GtG 的反應時間帶來的超清晰動態影像,加上 OLED 面板的純黑顯示能力帶來極致深邃的 HDR 表現,在短短的評測時間裡筆者已經對它愛不釋手,剩下就只是看各位的荷包君是否有足夠的深度去入手了。