2022-01-19
6nm 入門級 AMD 新卡 !!
AMD Radeon RX 6500 XT 顯示卡實測
文: John Lam / 評測中心


AMD 正式發佈 Radeon RX 6500 XT 入門級顯示卡,採用 AMD Navi 24 XT 繪圖核心是全球首款 6nm GPU、時脈首次達到 2.6GHz 的顯示卡,運算單元刪減至 16 個 CU、1,024 個 SP,內建 16MB Infinity Cache 配合 4GB GDDR6 記憶體,官方定價約 US$199 美元,吸引 RX 570 / GTX 1650 以下的舊卡用戶升級,HKEPC 編輯部找來 SAPPHIRE Radeon RX 6500 XT PULSE 作對比測試。



Radeon RX 6500 XT 效能測試︰

 

 

Navi 24Navi 24

 

 

今次 HKEPC 編輯部收到由 AMD 提供送測的 SAPPHIRE Radeon RX 6500 XT PULSE,同時找來 Radeon RX 6600 及舊代 Radeon RX 5500 XT 4GB 與 GeForce GTX 1650 4GB 進行對比測試,以了解 Radeon RX 6500 XT 的效能水平,備有 3DMark 基準測試及多款遊戲大作的性能測試。

 

 

 

測試平台:

 

Intel Core i9-11900K 處理器

Alphacool Eiswand 360 水冷散熱器

ASUS ROG Maximus XIII Extreme Glacial 主機板

DDR4-3600 CL16 16GB x 2 記憶體

SAPPHIRE Radeon RX 6500 XT PULSE 顯示卡

Windows 10 21H2 OS

Adrenalin 22.1.2 DCH Driver

 

 

散熱測試︰

 

Navi 24

 

 

 

散熱方面,SAPPHIRE Radeon RX 6500 XT PULSE 設有 Intelligent Fan Control 技術,在低負載或閒置時會進入智能停轉模式。散熱測試在約 24°C 室溫的環境下進行,將顯示卡閒置 30 分鐘後 GPU 溫度約為 36°C,風扇維持停轉沒有啟動。之後採用 Furmark 進行 3D 負載測試,將 GPU 完全負載 1 小時後,顯示卡風扇轉速提升至 30%、1013RPM,在聲噪不明顯的情況下核心溫度不高於 65°C,GPU 核心時脈維持在約 2,526MHz 的高水平,散熱表現以短身雙槽雙風扇的設計來說已經相當理想,不過如果風扇轉速能進取一點,相信時脈可以再提高一點。

 

 

3DMark 測試︰

 

Navi 24

 

 

Navi 24

 

 

Navi 24

 

 

Navi 24

 

 

Navi 24

 

 

 

 

3DMark 作為最廣泛的 3D 性能基準測試,性能對比結果當然不可缺少,根據測試顯示入門級的 Radeon RX 6500 XT 性能相較 GeForce RTX 1650 4G 有 22~31% 的性能提升,則上代 Radeon RX 5500 XT 則是相約,與 Radeon RX 6600  也有一段明顯的差距。

 

 

 

3DMark Port Royal 測試︰

 

Navi 24

 

 

 

 

3DMark Port Royal 是實際使用 DirectX 12 DXR API 的遊戲場境測試,在遊戲中使用了大量光柵化及光影追蹤特效,能夠反映運行 Ray Tracing 遊戲時的效能預估。眾所周知,現時所推出的「A卡」在 Ray Tracing 效能方面會完敗同級的「N卡」,但沒想到 Radeon RX 6500 XT 低處未算低,只能稱為支援但卻不要期望它可以跑光追遊戲。

 

 

 

Ray Tracing 性能測試︰

 

RX 6600

 

 

 

 

 

3DMark 新增了 Ray Tracing 吞吐量性能測試,它是基於 Microsoft DirectX Ray Tracing API (DXR),取得 GPU 的 DXR 光線追蹤的實際表現,從測試可以看到 NVIDIA 在 Ray Tracing 的性能上是完全壓倒性的,因為 AMD 其實是採用軟硬體混合加速,其 RA 單元只負責處理 Box Intersection 及 Triangle Intersection,其餘的 BVH 工作及後期的光柵渲染會交回 CU 處理,與 NVIDIA RT Core 完整的光線追蹤運算能力比較,AMD 在 Ray Tracing 性能會出現較大的性能下降。

 

 

 

遊戲測試︰

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

遊戲效能水平亦是今次測試的重點之一,今次特別挑選了 9 款不同的遊戲進行測試,其中包括 Anthem、Apex Legends、Battlefield V、Cyperpunk 2077、DOOM Eternal、Microsoft Flight Simulator、F1 2019、Metro Exodus 及 Shadow of the Tomb Raider 等,全部遊戲都會設定成 1920 x 1080 解析度,特效方面亦會調至最高畫質設定,以測試繪圖卡的最大運算能力,可以看到 Radeon RX 6500 XT 的實際遊戲與 RX 6600 有著一定差距,略勝 RX 5500 XT 4GB,

 

 

 

《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》@ DirectX 12 API、「超高」畫質:

 

AMD Radeon RX 6500 XT 顯示卡實測

 

另外亦採用了《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》進行遊戲性能測試,以「DirectX 11 API」、「超高」預設畫質設定進行遊戲,分別在 1080p、2K 及 4K 解析度下執行內建的效能基準測試工具,得出平均 FPS 分別為 256、155 及 69,在具代表性的 FPS 遊戲表現中比對手 GTX 1650 高出不少。

 

 

 

《Farcry 6》@「極高」畫質 + RT ON、FSR 效能對比測試︰

 

AMD Radeon RX 6500 XT 顯示卡實測

 

為了解 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術能夠帶來的效能升幅,選用了全新推出的 3A 大作《Farcry 6》進行測試,將解析度設定至 1920 x 1080、預設畫質設定為「極高,並且打開 RT 實時光線追蹤效果,在沒有 FSR 技術時只有平均 53 FPS。當啟動 FSR 技術後則可以看到性能得到明顯增長,FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balance 及 Performance 四種不同模式,選用 Ultra Quality 及 Quality 模式執行遊戲並不易察覺畫面質素下降,FPS 表現分別提升至 64 及 83;而使用 Performance 模式會有較明顯的畫質差異,FPS 進一步提升至 89。

 

 

 

ETH / ETC 挖礦測試︰

 

RX 6600

▲ 沒法挖掘 ETH 

 

 

RX 6600

 

 

由於 Radeon RX 6500 XT 只有 4GB 記憶體容量,而現時 ETH 的 DAG 容量大小已經來到了 4.65GB,所以無法正常執行 ETH 挖礦,只能執行對 DAG 容量較少的 ETC 挖礦,預設時脈下算力約莫在 13.18MH/s,不但算力低得可憐,而且 ETC 現在的幣價亦不高,總的來說此卡的挖礦收益並不高,相信不會受到礦工的青睞。

 

 

SAPPHIRE Radeon RX 6500 XT
售價︰HK$2,099

查詢︰QC Supplies (3853-5353)

 

 

編輯評語︰

 

Radeon RX 6500 XT 主攻入門級遊戲玩家市場,現時還有很多人在使用 GeForce GTX 1060 或以下的舊卡,這張卡性能大約較 RX 5500 XT 4GB 高 10%,售價在 2,000 元水平,由於挖礦性能不高相信不會有什麼炒價,如果你預算有限的話不妨考慮它。

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