LG 進一步拓展 UltraGear 系列的產品線,一口氣推出了四款高性價比的電競顯示器,分別為採用 IPS 面板的 24GN600、27GN600、27GN800 及 VA 面板的 32GN600,除了擁有高達 99% sRGB 色域及高達 165Hz 更新率之外,低至 1ms GtG 的反應時間將延遲及殘影減至最低,在 IPS 面板亦能夠實現媲美 TN 面板的高流暢清晰度。
24 吋至 32 吋、入門至專業級俱備 — LG 最強打機設備 UltraGear 電競新「芒」
影像創作者、圖像設計師、藝術家、專業人士對顯示器都會有特別高的要求,但隨著電競遊戲逐步普及之後,一台能夠提供精準細膩影像的顯示器絕對可以將遊戲視覺效果大幅提升,零輸入延遲、零畫面間斷及無影像撕裂等優勢更可令玩家準確攻擊對手,輕易取勝。
LG 深明每一秒都是決定勝負的關鍵,在過去都推出不少專業級的電競顯示器如 27GN950、34GL750、34GN850、34GK950F、38GN950 等都深受遊戲玩家追捧,獲得極大的好評。
▲全球首部 UHD 4K Nano IPS 1ms (GtG) 遊戲顯示器 UltraGear 27GN950-B
繼 2020 年為 7 月為玩家帶來全球首部 UHD 4K Nano IPS 1ms (GtG) 極致高清遊戲顯示器 UltraGear 27GN950 後,LG 早前進一步拓展 UltraGear 系列一次過推出合共 4 款 GN600 及 GN800 型號,包括了採用 IPS 面板的 24GN600、27GN600 和 27GN800,以及採用 VA 面板的 32GN600,提供入門級至專業級的規格及配置滿足不同遊戲玩家的需求。
▲LG UltraGear 系列提供 24 吋至 38 吋屏幕可供選擇
Nano IPS 技術 — 既有 IPS 的豔麗色彩 又有 TN 面板的極速反應
Nano IPS 是建基於 IPS 面板的基礎之上再作改良,Nano IPS 是在屏幕的 LED 背光模組上使用了新型納米顆粒,可以吸收過量的光波,改進顯示光輸出的強度、純度以及屏幕色彩精度,提供更豐富、通透、真實的畫面,從而顯示更加鮮豔、明亮和飽和的色彩。一般來說,顯示器的色域百分比值越小代表色彩顯示能力越差,96% 到 98% 為常見水平,而 100% sRGB 的色域已經可以顯示所有的顏色屬於專業級的水平。
當一款舊式的 IPS 面板覆蓋到 100% sRGB 色彩空間時,經改進後的 Nano IPS 顯示器在使用同樣背光的情況下,已經可以升級提供到 120% sRGB 覆蓋範圍,有些更能夠達到 135% sRGB 或者 98% DCI-P3,代表基於 Nano IPS 面板能提供更專業、更好的色彩輸出表現,畫面顯示將更加純淨逼真。
▲UltraGear 系列 27GN950、34GN850、38GN950 就採用了 Nano IPS 技術
1ms (GtG at Faster) 動態模式抑制技術
在進行激烈、動態畫面極高速移動的遊戲中,電競顯示器的反應時間將會大大影響到玩家的視覺體驗,反應時間的高低就決定畫面是否存在拖影、殘影等問題。以目前市面上主流的顯示器為例,可視角度與畫質相對較好的 IPS、VA、PLS 面板,主流水準一般都約為 5ms、4ms,有部份相對較好的顯示器可以做到 3ms,至於 TN 面板比的反應時間就相對更快,不過最快亦只有 2ms 左右。
近年,電競顯示器標稱的反應時間數值越來越低,不過要知道的是,TN 面板提供的是實打實的 GTG 灰階反應時間,而 IPS 面板標稱低至 1ms 甚至 0.5ms 指的其實是 MPRT 運動圖像反應時間,問題來了:1ms MPRT 和 1ms GTG 有甚麼分別呢 ?
▲可以看到 144Hz 1ms 與 144Hz 2ms 在流暢度上亦存在差異
MPRT ( Moving Picture Response Time ) 運動圖像反應時間只是一種降低畫面模糊的技術手段,當畫面需要轉換色彩時屏幕就會暫時關閉背光,到色彩轉換完成後屏幕就將背光開啟,通過縮減每幀畫面在屏幕上的顯示時間降低了屏幕畫面的暫留效果,這個技術亦可以理解為黑畫面插幀技術,在兩幀畫面之間插入黑幀用作遮蓋色彩轉換時產生的拖影。
這樣一來,顯示器就可以「欺騙」到玩家的眼睛及視覺感官,看上去畫面會比較流暢,但採用 MPRT 的補充解決方案實際上並不會真的把拖影、殘影減少,只是被黑色的東西遮蓋、把原先的拖影換成黑色的影子。同時,MPRT 在控制背光、插黑幀時又要處理多一個程序,除了會產生更多的延遲之外,屏幕在轉換色彩時頻繁地將背光關閉再開啟亦會產生了閃爍問題,導致眼睛容易疲勞。
GTG ( Grey To Grey ) 代表的就是灰階反應時間,LCD 液晶屏幕上我們看到的每一個點 ( 即一個像素 pixel ),都是由紅、綠、藍 ( RGB ) 三個子像素組成的,每一個子像素背後的光源都可以顯現出不同的亮度級別,而灰階代表了由最暗到最亮之間不同亮度的層次級別,最暗和最亮兩者中間的層次級別越多,能夠呈現的畫面效果也就越細膩。
以 8bit panel 為例,由最暗的 0 到最亮的 255 (最紅、最綠或最藍)共有 256 個亮度層次,可以稱之為 256 灰階。LCD 屏幕上每個像素,均由不同亮度層次的紅、綠、藍組合起來,最終形成不同的色彩點。因此屏幕上每一個像素要達到色彩變化,就必須對 RGB 三個子像素分別做出不同的光暗度的控制,才能夠調配出不同的色彩。
之前提及過 IPS 面板的灰階反應時間只能做到 4ms 左右,但 LG 在 UltraGear 系列成功在 IPS 面板上做到低至 1ms(GtG at Faster)反應時間,無論在反應時間還是色彩表現都比普通 IPS 面板更加優秀,1ms(GtG at Faster)反應時間可減少疊影、動態模糊、畫面撕裂或輸入延遲等的問題,非常適合對反應時間及速度特別重視的遊戲玩家。
HK$1,990 抵玩 24 吋遊戲顯示器 — LG 24GN600
LG UltraGear 24GN600 採用 23.8 尺寸、16 : 9 屏幕設計,支援 Full HD 1920 x 1080 解像度、178°水平 / 178° 垂直可視角度,提供 300 cd/m² 光亮度、1000:1 靜態對比度、1670 萬色彩深度 (顏色數),支援 HDR10 格式高動態範圍內容顯示,打機、睇片同樣會有不錯的表現。
▲LG UltraGear 24GN600 遊戲顯示器
24GN600 雖然只是 UltraGear 入門級的型號,不過在採用 IPS 面板下可以提供低至 1ms (GtG at Faster),配合 144Hz 更新率讓玩家可以更快看到下一幕畫面,遊戲畫面更流暢精準,24GN600 還支援 AMD FreeSync Premium 技術,可以讓顯示器的更新率與顯示卡的 FPS 同步,避免產生畫面撕裂或卡頓的現象,遊戲畫面延遲問題一掃而空。
▲144Hz 更新率可以提供比 60Hz 更新率更加流暢的畫面,同時有效減少延遲的問題
除此之外,24GN600 支援最高 99% sRGB 色域,可以提供豔麗的色彩,配合 HDR10 令顯示的畫面能夠獲得更高的對比度及更寬的色域,呈現更清晰的圖像細節及更深邃的光暗對比細節,讓玩家擁有更真實的沉浸式遊戲體驗。
高質素 IPS 27 吋遊戲顯示器 — LG 27GN600、27GN800
除了 24 吋的 24GN600 之外,LG 亦特別針對不同遊戲玩家的需要在 UltraGear 系列同步推出了兩款 27 吋顯示器 27GN600 及 27GN800,採用 27 吋設計既不會佔用太多的擺放空間,同時又能享受到比 24 吋屏幕還要寬廣的視野。
▲LG UltraGear 27GN600 及 27GN800 同樣採用 27 吋設計
27GN600 與 27GN800 同樣用上 IPS 面板,提供 350 cd/m² 光亮度,更擁有專業級顯示器級別的 99% sRGB 色域,配合 HDR10 色彩技術可呈獻出更豐富的色彩及對比度,使影像更立體細膩。
144Hz 更新率、1ms (GtG at Faster)反應時間、AMD FreeSync Premium 等專為玩家而設的功能 27GN600 與 27GN800 當然亦有提供,最重要的是兩款顯示器都齊齊升級支援 NVIDIA G-SYNC Compatible 認證,無論玩家採用的是 N 卡還是 A 卡都能完美兼容。
▲ 27GN600 及 27GN800 升級支援 NVIDIA G-SYNC Compatible 認證
當然 27GN600、27GN800 兩者之間都會存在少許分別,27GN600 支援 1920 x 1080 解像度、提供 0.3108mm x 0.3108mm 像素間距及 1670 萬色彩深度 (顏色數),至於 27GN800 就是進階版本,能夠支援 2K@2560 x 1440 解像度及 0.2331mm x 0.2331mm 像素間距。
27GN800 更是三款型號中提供最高 10.7 億色彩深度的 10bit 顯示器,相比 8bit 顯示器可以顯示多達 36 倍的色彩,能夠減少在傳統 8bit 可能出現的色彩斷層、突兀的現象,帶來更加細膩真實的色彩過渡,提升遊戲畫面的觀感。
▲ 27GN800 提供的 10.7 億色彩可以呈現出更柔和、平滑、清晰的細節
VA 面板 165Hz 31.5 吋大「芒」 — LG 32GN600
現時高階玩家不僅追求高質素的顯示器,就連屏幕的尺寸都「越追越大」,若果之前介紹的 24 吋、27 吋都未能滿足到你的話,不妨考慮一下 UltraGear 系列的 32GN600 顯示器,32GN600 採用 31.5 吋設計,支援 2560 x 1440 解像度、16:9 畫面比例、0.2724mm x 0.2724mm 像素間距及 3000:1 靜態對比度。
由於 32GN600 改為採用 VA 面板,因此只能提供 5ms ( GtG ) 反應時間及 95% sRGB 色域,不過更新率部份就最高支援 165Hz,當進行射擊、賽車類如《CS:GO》、 《PUBG》、《Overwatch》等畫面會快速移動的遊戲時,32GN600 將會比 144Hz 屏幕提供更流暢的視覺享受,尤其是在快速轉動或者場景快速變化時感受非常明顯。
LG 多項貼心電競功能加持
4 款 GN600 及 GN800 型號兼容 AMD FreeSync Premium 技術,借助 FreeSync Premium 將屏幕與顯示卡同步,在進行高解像度極速遊戲時影像撕裂、間斷、延遲的情況將不會再發生,遊戲玩家可以盡情投入於「征戰」,提升遊戲樂趣。
為了進一步將輸入延遲減至最低,LG 更加入自家 Dynamic Action Sync 技術,藉由將輸入延遲減低到最小程度,消除設備硬體帶來的被動感,因此玩家就可以無延誤地做出攻擊動作,瞬間出招攻擊對手。
就算有著流暢低延遲的畫面,仍可能因為畫面太暗遭到敵人偷偷伏擊,GN600 及 GN800 型號均具備 Black Stabilizer 黑色穩定器功能,透過調高 Gamma 校正數值改善暗位細節顯示,黑色穩定器調控亦能讓隱藏於黑色背景的物件或敵人無所遁形,玩家就更容易看清楚藏於幽暗位置的敵人,迅速辨認及殲敵。
針對第一人稱射擊遊戲,LG 亦提供了 Crosshair 十字線功能,可以將指定目標追蹤鎖定在畫面正中央,提高瞄準準繩度,確保每次出招均能完美攻陷對手,即使有任何一款射擊遊戲未有提供瞄準功能,玩家都可以手動開啟顯示器內置的 Crosshair 功能,「爆頭」機率即時大增。
▲UltraGear 系列 27 吋及 37.5 吋 GN950 型號更支援 Sphere Lighting 2.0 燈效調控
LG UltraGear 24GN600 - 24 吋遊戲顯示器
建議零售價:HK$1,990
產品詳情︰https://www.lg.com/hk_en/monitor/lg-24gn600-b
LG UltraGear 27GN600 - 27 吋遊戲顯示器
建議零售價:HK$2,690
產品詳情︰https://www.lg.com/hk_en/monitor/lg-27gn600-b
LG UltraGear 27GN800 - 27 吋遊戲顯示器
建議零售價:HK$3,090
產品詳情︰https://www.lg.com/hk_en/monitor/lg-27gn800-b
LG UltraGear 27GN950 - 27 吋遊戲顯示器
建議零售價:HK$7,980
產品詳情︰https://www.lg.com/hk/monitor/lg-27gn950-b
LG UltraGear 32GN600 - 31.5 吋遊戲顯示器
建議零售價:HK$3,190
產品詳情︰https://www.lg.com/hk_en/monitor/lg-32gn600-b
LG UltraGear 38GN950 - 37.5 吋遊戲顯示器
建議零售價:HK$12,990
產品詳情︰https://www.lg.com/hk/monitor/lg-38gn950-b
LG UltraGear 系列遊戲顯示器於正都科技、中田數碼、匯訊科技、Compumark、Videocom 及 CEC IT 有售。
▲UltraGear 系列還提供了 37.5 吋 21:9 的 38GN950-B 電競顯示器